Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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Fiche technique de Mamoru Narutopartmiddle
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 Fiche technique de Mamoru

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AuteurMessage
Mamoru
Juunin d'Oozora
Juunin d'Oozora
Mamoru


Age : 38
Niveau : 13
Nombre de messages : 234
Date d'inscription : 10/01/2010

~RPG~
Pv ::
Fiche technique de Mamoru Scroll10470/470Fiche technique de Mamoru Scooll10  (470/470)
Pc ::
Fiche technique de Mamoru Scroll10420/420Fiche technique de Mamoru Scooll10  (420/420)
Exp ::
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MessageSujet: Fiche technique de Mamoru   Fiche technique de Mamoru Icon_minitimeMer 17 Mar - 13:05

Fiche technique de Mamoru 320800Sasuke_1_
.:: MAMORU JUBAKUREI

¦ INFORMATIONS...................................... ¦ JOURNAL DE BORD....................
Age : 24 ans
Grade : Jounin
Métier : Sword craft (4)
Affinités : Doton / Suiton / Raiton
Spécialisation : Maniabilité

Expériences : Niveau 13 / 174 d'expériences
..........Rang S : 0
Rang A : 0
Rang B : 3
Rang C : 7
Rang D : 13

Sur l'affaire Miyamoto
¦ CARACTÉRISTIQUES¦ COMPÉTENCES
Force
Résistance
Intelligence
Défense
Vitesse
Précision
Esquive
10
15
00
00
03
08
10
Protagoniste
Pression
Discrétion
Diversion
Intuition
Psychologie
Impulsion
00
00
00
00
05
10
11
¦ BONUS
Point de vie : 470/470
Point de chakra : 420/420

-10pv au Katon (Sword Craft)
+10pv au Raiton (Tsurugi Raiton)
+1 en défense (Armure en bandage)
+5 points de vie/tours (Armure en bandage)
+5 points de vie/tours (Parchemin des esprits)
¦ ÉQUIPEMENTS................................... ¦ OBJETS DE BASE.......................
Arme 1: Tsurugi Ketsueki
Arme 2: Tsurugi Raiton
Armure : Armure en bandage
Acessoire : Parchemin des esprits
..........# 370 Ryos
# Senbon x20
# Dispositif Senbon

¦ FABRICATIONS................................... ¦ RESSOURCES...................................
Aucune fabrication
..........# Bois x100
# Métal x230
# Magma x20
# Charbon x205
# Eau pure x20
# Poudre d'étincelle x00

.:: FICHE TECHNIQUE
04 techniques à apprendre

¦ NINJUTSU........................................... ¦ TAIJUTSU...........................................
Affinité : Doton / Suiton / Raiton

Technique de niveau 1
Sans affinité - Kai no jutsu
Sans affinité - Henge no jutsu
Sans affinité - Bushin no jutsu
Sans affinité - Kawarimi no jutsu
Sans affinité - Kage Bushin
Doton - Bushin no jutsu
Suiton - Bakusuishouha
Suiton - Mizuame Nabara

Technique de niveau 2
Suiton - Suirou no Jutsu

Technique de niveau 3
Suiton - Daibakuryuu no Jutsu
Raiton - Gian

..........Spécialité : Maniabilité

Technique de niveau 1
...
¦ PERSONNELLES................................. ¦ GENJUTSU...........................................
Spécialité : Occulte

Technique de niveau 1/2/3
La voie du démon
La porte des enfers
Les yeux du démon
La mangeuse d'âme
Le tonneau du diable
La main gauche du Shinigami

Technique de niveau 1
Le second souffle
Le rempart des esprits
La marque du démon : illusion
L'invocation du dieu des morts

Technique de niveau 2
L'épée des esprits
La substitution spirituelle
La marque du démon : Rêve
L'épée noire de la destruction

..........Spécialité : ...

Technique de niveau 1

Technique de niveau 1/2/3
Sharingan - La fin du rêve
Sharingan - La contre illusion
...


Dernière édition par Mamoru le Mar 13 Avr - 5:50, édité 5 fois
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Mamoru
Juunin d'Oozora
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Mamoru   Fiche technique de Mamoru Icon_minitimeMer 17 Mar - 13:06

Fiche technique de Mamoru 16657132
.:: ÉVOLUTION
Fiche technique de Mamoru 62778931
¦ NIVEAU 1................................................
50 points d'expériences >>> Expérience de Takako

¦ NIVEAU 2................................................
70 points d'expériences >>> Expérience de Takako

¦ NIVEAU 3................................................
90 points d'expériences >>> Expérience de Takako

¦ NIVEAU 4................................................
110 points d'expériences >>> Expérience de Takako

¦ NIVEAU 5................................................
32 points d'expériences >>> Expérience de Takako
08 points d'expériences >>> Fiche de présentation
14 points d'expériences + 10 ryos >>> [RP Métier/Classe : Forgeron de Mamoru]
14 points d'expériences + 10 ryos >>> Cours n°1 - Chakra [Apprentissage]
16 points d'expériences + 10 ryos >>> Cours n°2 - Stratégie au Combat [Apprentissage]
13 points d'expériences + 10 ryos >>> Cours n°3 Arme de Jet [Apprentissage]
14 points d'expériences + 10 ryos >>> [Examen] Passage Aspirant => Genin
15 points d'expériences + 10 ryos >>> Entrainement de Mamoru [Technique Doton]
01 points d'expériences >>> Mission de rang D : La prise d'otage

¦ NIVEAU 6................................................
24 points d'expériences + 30 ryos >>> Mission de rang D : La prise d'otage
16 points d'expériences + 10 ryos >>> Entrainement de Mamoru [Technique occulte]
16 points d'expériences + 10 ryos >>> Entrainement de Mamoru [Technique occulte]
18 points d'expériences + 10 ryos >>> Entrainement de Mamoru [Technique occulte]
10 points d'expériences + 10 ryos >>> [Flashback] Une simple rencontre
37 points d'expérience + 30 ryos>>> Rang D : Voleur de bijoux
21 points d'expérience + 30 ryos >>> Rang D : La fuite de Kinpaku (1)
08 points d'expérience >>> Rang D : La fuite de Kinpaku (2)

¦ NIVEAU 7................................................
14 points d'expérience + 30 ryos >>> Rang D : La fuite de Kinpaku (2)
155 points d'expérience >>> Examen Chuunin
01 point d'expérience >>> [Flashback] Naissance d'un chef

¦ NIVEAU 8................................................
61 points d'expériences + 10 ryos >>> [Flashback] Naissance d'un chef
53 points d'expériences + 10 ryos >>> Alice est une Musikashi ?!!
28 points d'expériences + 30 ryos >>> Rang D : Sur la piste de Miyamoto (1)
32 points d'expériences + 30 ryos >>> Rang D : Sur la piste de Miyamoto (2)
16 points d'expériences >>> [Flashback] La mort de Zaraki Kenpachi

¦ NIVEAU 9................................................
09 points d'expériences + 10 ryos >>> [Flashback] La mort de Zaraki Kenpachi
22 points d'expériences + 10 ryos >>> [FB] ~ Et si je créchais la ?
24 points d'expériences + 30 ryos >>> Rang D : Sur la piste de Miyamoto (3)
16 points d'expériences + 30 ryos >>> Mission rang C (PNJ)
27 points d'expériences + 30 ryos >>> Rang D : La Fuite de Kinpaku (3)
56 points d'expériences + 50 ryos >>> Rang C : Sur la piste de Miyamoto (4)
12 points d'expériences + 10 ryos >>> Rang C : [Mission Seiku] Observation !
14 points d'expériences + 10 ryos >>> [Flashback]Le pacte des esprits
06 points d'expériences + 10 ryos >>> [RP Métier/Classe : Sword craft de Mamoru]
24 points d'expériences + 00 ryos >>> Rang C : La fuite de Kinpaku (4)

¦ NIVEAU 10................................................
47 points d'expériences + 90 ryos >>> Rang C : La fuite de Kinpaku (4)
25 points d'expériences + 30 ryos >>> Sous-sol de l'Académie
86 points d'expériences + 130 ryos >>> Rang B : Va y avoir du grabuge
13 points d'expériences + 10 ryos >>> Première partie - Le combat fatidique ...
21 points d'expériences + 20 ryos >>> Deuxième partie - Le combat fatidigue ...
26 points d'expériences + 40 ryos >>> Rang D : A la recherche de Suki (1)
13 points d'expériences + 40 ryos >>> Rang D : A la recherche de Suki (2)

¦ NIVEAU 11................................................
10 points d'expériences + 00 ryos >>> Rang D : A la recherche de Suki (2)
32 points d'expériences + 40 ryos >>> Rang D : Les secrets de Miyamoto (1)
18 points d'expériences + 90 ryos >>> PNJ : En quête d'information
44 points d'expériences + 40 ryos >>> Rang D : Les secrets de Miyamoto (2)
16 points d'expériences + 60 ryos >>> PNJ : Mission rang II
50 points d'expériences + 60 ryos >>> Rang C : Les secrets de Miyamoto (4)
15 points d'expériences + 40 ryos >>> PNJ : Les secrets de Miyamoto (3)
65 points d'expériences + 80 ryos >>> PNJ : Les secrets de Miyamoto (5)

¦ NIVEAU 12................................................
05 points d'expériences + 00 ryos >>> PNJ : Les secrets de Miyamoto (5)
34 points d'expériences + 40 ryos >>> Rang D : Le dernier des Jubakurei (1)
70 points d'expériences + 90 ryos >>> Rang C : Le dernier des Jubakurei (2)
15 points d'expériences + 20 ryos >>> Sur la voie du Suiton
52 points d'expériences + 80 ryos >>> Le dernier des Jubakurei (3)
71 points d'expériences + 100 ryos >>> Le dernier des Jubakurei (5)
23 points d'expériences + 70 ryos >>> Le dernier des Jubakurei (6)

¦ NIVEAU 13................................................
29 points d'expériences + 00 ryos >>> Le dernier des Jubakurei (6)
100 points d'expériences + 130 ryos >>> Rang B : La folie du Zenbu
45 points d'expériences + 40 ryos >>> La Grande tour

Fiche technique de Mamoru Img-202558tuzjp
.:: ENTRAINEMENT

¦ ENTRAINEMENTS......................................................
(Parchemin) Apprentissage de "Le second souffle"
(Parchemin) Apprentissage de "La voie du démon"
(Parchemin) Apprentissage de "Le tonneau du diable"
(Parchemin) Apprentissage de "Le rempart des esprits"
(Parchemin) Apprentissage de "Doton - Bunshin no Jutsu"
(Parchemin) Apprentissage de "La main gauche du Shinigami"
(Parchemin) Apprentissage de "La marque du démon : illusion"
(Parchemin) Apprentissage de "L'invocation du dieu des morts"
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