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Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Narutopartmiddle
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 Dossier: Raito Yamida [Himitsu]

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MessageSujet: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeVen 14 Nov - 23:21

Fiche Technique :

Identification :

Nom : Yamida
Prénom : Raito
Age : 22 ans
Grade ou Rang : Himitsu
Argent : 2230 Ryos

Spécialisation : Ninjutsu
Affinités : Katon,Doton et Youton

Caractéristiques :

Points de Force : 9 ( + 90PV )
Points de Résistance : 15 ( + 150PC )
Points de Intelligence : 6
Points de Défense : 0 + 2 cape Oï nin + 5 Armure argentée = 7
Points de Vitesse : 7 ( +14 PV )
Points de Précision : 5
Points d'esquive : 4 ( 4 esquives possible )


Points de Vie (PV): 100 ( base ) + 90 ( force ) + 120 ( niveau ) + 50 ( grade ) + 100 ( bonus) = 460 PV

Points de Chakra (PC): 50 ( base ) + 150 ( résistance ) + 120 ( niveau ) + 50 ( grade ) + 50 ( bonus ) = 420 PC



Caractéristique : 10 de bases + 36 ( lvl 12 )
_____________________________________________________________


Missions :

Rang S : 1
Rang A : 0
Rang B : 3
Rang C : 3
Rang D : 2

_____________________________________________________________


Combats :

Victoires : 5
Nuls : 0
Défaites : 1

_____________________________________________________________


Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :

Division 0, Division secrète de Kiri.
Yekais Soyokaze ( Shodaime Mizukage )
Shinji Ryuken ( Sandaime Mizukage )
Raito Yamida ( Oï nin )




_____________________________________________________________


Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :

Les Berserk
Raito Yamida ( Oï nin )
Shinji Ryuken ( Sandaime Mizukage )


_____________________________________________________________


Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :

Team Raito
Raito Yamida ( Oï nin/Sensei )
Takeji Adashi ( Genin )
Thalie Nekomara ( Genin )


_____________________________________________________________


Équipements :

10 kunais
10 shurikens
50 senbons
5 mètres de fils.
4 Parchemins niveau I
4 Parchemins niveau II
5 Parchemins niveau III
1 Boussole
1 Carte de Konoha
10 pilules de chakra
5 pilules de vie
Cape Oï nin
Masque Oï nin

Poings Américains

Description : Des armes redoutable qui peut faire de plus lourd dégâts si vous la combinez avec votre Chakra. Fait 10Pv + (Votre Force) + (Votre Résistance) + (Votre Précision) de dégâts. [Niveau 4]


    Dossier: Raito Yamida [Himitsu] 260708rfg5

    Nom : Devil Blade
    Description : Cette épée a été conçue il y a très longtemps. Elle appartenait autrefois au père de Raito. Ce dernier retrouva l'épée lorsqu'il rendit visite à sa mère. Cette épée n'est pas très lourde, elle est facilement maniable. Lorsqu'on lui insuffle la fameux chakra de la famille Yamida, elle l'accumule, puis se charge en puissance.
    Effet : +20PV aux techniques Youton.
    Coût : 10PC + 10/tour.



.: Bancchuu Gin'Iro (Armure argentée):.


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Gigashield

Description :
Une puissante armure qui confère à son porteur une défense très
développée. Les dégâts liés au Taijutsu seront beaucoup diminués
conférant au porteur un corps invincible face aux simples coups.
Effet : +5 Défense + Résistance aux techniques Taijutsu de niveaux un.
_____________________________________________________________

~ Capacités ~


Protagoniste: 0

Vous avez l'âme d'un leader. On fait toujours appelle à vous pour que vous dirigiez n'importe qu'elle équipe qu'on vous propose pour une Mission. C'est vous qui vous occupez des stratégies d'équipe, des placements et de quelle manière la mission doit se dérouler. La personne ayant le plus dans cette capacité devient leader de l'équipe et donne à son équipe un Bonus de dégâts égal au nombre de point que le Ninja Leader à dans cette capacité. Il ne peut avoir qu'un seul leader dans une équipe. Pour départager les leaders, celui qui aura le plus de point dans cette capacité sera le leader de
l'équipe.

Pression :0

Vous avez un air froid, une fille séduisante, un chakra imposant c'est certainement l'intimidation à l'état pur. Vous aimez faire peur, vous aimez vous mettre en valeur pour mieux s'infiltrer ou pour mieux tuer. On dit que les esprits les plus sadique influence les faits et gestes de la victime pour pouvoir la contrôler à sa guise. La pression est utilisé principalement pour déstabiliser l'ennemie et ainsi lui faire perdre un tour. Vous ne pouvez utilisez la pression qu'une fois à moins que vous avez 10 points ce qui vous fera 2 fois, 15 points 3 fois etc... (Votre Pression Vs Psychologie de votre adversaire)

Discrétion : 6

Vous êtes discret comme un chat ou encore comme une ombre. La vie d'un Ninja tourne autour de la discrétion mais certains sont plutôt pour foncer dans le tas. Montrez leurs qu'ils ont tord et faites leurs une démonstration de la discrétion à l'état pur! La discrétion peut être utilisé pendant un combat également. Il utilise l'environnement pour se cacher, la capacité intuition permet de localiser le Ninja qui a utilisé sa discrétion ou l'adversaire peut utiliser une technique de zone pour déterminer la localisation du Ninja usant la discrétion. (Votre Discrétion Vs Intuition de votre adversaire)

Diversion : 0

Vous êtes un as de la ruse, vous êtes fourbe et très intelligent. Vous savez vous sortir de toute situation, et la meilleure des situations qui permet de reprendre vite le dessus c'est certainement la Diversion. Vous pouvez utilisé la diversion, pour qu'un allié puisse attaquer par surprise l'ennemie. Les dégâts font à ce moment double dégâts et l'attaque ne peut être esquivé. Pour déjouer une diversion, il y a opposition entre Intuition et Diversion. Si l'adversaire a plus en Intuition que vous en Diversion, la diversion échoue et c'est vous qui prenez les doubles dégâts.(Votre Diversion Vs Intuition de votre adversaire)

Intuition : 0 ( +10 ; Boussole et Carte )

Rien ne vous échappe vous êtes un croyant du surnaturel et vous faites partit des élus, des personnes ayant la possibilité de sentir le danger à des kilomètres. Vous avez une intuition hors du commun qui vous permet de déceler n'importe qu'elle mouvement de l'adversaire. Cette capacité permet à l'utilisateur de contrer une diversion, une discrétion et de contrer également l'élaboration d'un piège si le Ninja a plus de point dans cette capacité qu'une autre. (Votre Intuition Vs Discrétion ou Diversion de votre adversaire)


Psychologie : 10

Vous êtes diabolique, vous êtes sadique, vous savez manipuler, l'esprit humain n'a aucun secret pour vous. Vous aimez faire souffrir les gens, vous n'avez rien d'autre que ça pour vous défendre, votre meilleure arme est votre adversaire. La psychologie est principalement utilisé pour convaincre une personne et également utilisé pour les Genjutsu. (Votre Psychologie Vs Impulsion de votre adversaire)

Impulsion : 10

Vous ne réfléchissez plus et c'est ce qui vous sauvera. Certaines personnes sont capable de contrôler votre esprit si celui ci est trop concentré ou bien, l'ennemie à réussi à déceler votre stratégie sans que vous compreniez comment. Arrêtez tout, et agissez sans réfléchir c'est certes pas la meilleure chose à faire mais c'est certainement le seul moyen qui vous permettra de vivre! Vos impulsion permet de contrer les Genjutsu adverse. (Psychologie de l'ennemie Vs vos Impulsion)



Total : 15 de bases + 24 ( lvl 12 )


Dernière édition par Raito Yamida le Mar 5 Jan - 8:46, édité 106 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeSam 15 Nov - 17:55

État des points d'xp et des lvl.

Niveau: 5
Xp: 1


Liens:

présentation:
https://naruto-sedai.forumactif.org/presentations-validees-f2/raito-yamida-t232.htm
+6xp


Rp aux portes de Kiri:
https://naruto-sedai.forumactif.org/portes-de-kiri-f61/un-retour-en-fanfare-venez-rp-t238.htm
+5xp


Cours sur le chakra:
https://naruto-sedai.forumactif.org/academie-des-ninjas-f65/cours-n1-chakra-apprentissage-t59.htm#972
+7xp et 2 techniques.


Cours sur la stratégie au combat:
https://naruto-sedai.forumactif.org/academie-des-ninjas-f65/cours-n2-strategie-au-combat-apprentissage-t60.htm#984
+5xp


Cours sur le lancer d'arme:
https://naruto-sedai.forumactif.org/academie-des-ninjas-f65/cours-n3-arme-de-jet-apprentissage-t61.htm#1000
+4xp


Entraînement au henge:
https://naruto-sedai.forumactif.org/salle-d-entrainements-f72/entrainements-de-raito-t278.htm
+4xp et 1 technique.


Entraînement au kaï:
https://naruto-sedai.forumactif.org/salle-d-entrainements-f72/entrainements-de-raito-t278.htm#1312
+4xp et 1 technique.


Examen genin:
https://naruto-sedai.forumactif.org/academie-des-ninjas-f65/examen-passage-aspirant-genin-t239.htm#1320
+5xp et passage au rang de genin.


Une pause:
https://naruto-sedai.forumactif.org/mer-de-kiri-frontiere-f74/une-pause-t280.htm
+5xp


Mission de rang C ( ft Shin Datenshi )
https://naruto-sedai.forumactif.org/prison-f73/mission-rang-c-pv-shin-raiton-t317.htm
+31xp


Entraînements:
https://naruto-sedai.forumactif.org/terrain-d-entrainements-f72/entrainements-de-raito-t278.htm
+9xp


Le début d'un nouveau départ:
https://naruto-sedai.forumactif.org/temple-du-mizukage-f64/le-debut-d-un-nouveau-depart-t392.htm#2991
+4xp


Mission de rang C:
https://naruto-sedai.forumactif.org/villages-civils-du-pays-de-l-eau-f121/mission-rang-c-equipe-n-1-kiri-t1173.htm#6640
+31xp


Mission de rang C:
https://naruto-sedai.forumactif.org/mer-de-kiri-frontiere-f74/rang-c-raito-cafards-on-se-calme-t1257.htm
+29xp


Rp à 6 chapitres:
https://naruto-sedai.forumactif.org/plaine-d-iwa-f128/a-la-recherche-de-ses-origines-t494.htm#6525
+24xp

Mission rang D:
https://naruto-sedai.forumactif.org/place-principale-f59/suivre-le-mari-mission-rang-d-t1247.htm#7214
+14xp


Le retour d'un fantôme:
https://naruto-sedai.forumactif.org/portes-de-kiri-f61/le-retour-d-un-fantome-t2026.htm#35455
+9xp


Evasion, mission rang D :
https://naruto-sedai.forumactif.org/prison-f73/l-evasion-mission-rang-d-t4888.htm#35580
+25xp


Dernière édition par Raito Yamida le Mer 5 Aoû - 16:25, édité 26 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeSam 15 Nov - 18:06

Techniques ninjutsu de bases acquises:

Ninjutsu - Kawamiri no jutsu (Commun : Technique de la Substitution)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Commun14
Description : Cette technique permet de ce substituer à la place d'un objet.
Chakra : 15Pc
Spécial : Peut esquiver des Jutsus de niveau 1 et 2 une fois par combat.

_____________________________________________________________

Ninjutsu - Bunshin no Jutsu (Commun : Technique de Clonage)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Commun13

Description : Crée des clones inconsistant.
Chakra : 4Pc (Par Clone)
Spécial : +2 en Diversion par Clone.

_____________________________________________________________

Ninjutsu - Konobori (Commun : L'art de marcher sur les arbres)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Commun11

Description : Cette technique permet de marcher verticalement sur un arbre.
Chakra : 1Pc (Considéré comme une Action)
Spécial : Permet de marcher sur une surface solide quelle quel sois.

_____________________________________________________________

Ninjutsu - Suimen Hokou no Gyou (Commun : L'art de marcher sur l'eau)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Commun12

Description : Cette technique permet de marcher sur l'eau.
Chakra : 2Pc (Considéré comme une Action)
Spécial : Permet de marcher sur une surface liquide.


_____________________________________________________________

Ninjutsu - Henge no Jutsu (Commun : Technique de la Métamorphose)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Henge10

Description : Grace à cette technique, le Ninja peut prendre l'apparence de n'importe qui.
Chakra : 5Pc
Spécial : Prend l'apparence de n'importe qui.

_____________________________________________________________

Ninjutsu - Kai (Commun : Dissipation)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Commun10


Description : Cette technique permet de dissiper les techniques de Genjutsu.
Chakra : 10Pc
Spécial : Dissipe des Genjutsus de niveau 1 et 2.



Dernière édition par Raito Yamida le Mer 30 Déc - 15:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeMer 19 Nov - 18:50

Techniques Youton ( Katon + Doton ). Kekkai Genkai de Raito:


NIVEAU I


Youton Ikusei : ( action libre )
[Sans apprentissage pour Raito]

Les Yamida savent maîtriser la lave à leur guise et en faire ce qu'ils souhaitent. Ils peuvent donc la manipuler comme bon leur semble.

5PC ; Tech lvl I
10PC ; Tech lvl II
15PC ; Tech lvl III


Youton, Yougan no Funsui - Jet de lave

Description : L'utilisateur crache un puissant jet de lave sur son adversaire.
Chakra : 10Pc
Dégâts : 20Pv


Youton, Ganshou no Koutetsu - Armure de Magma

Description : Crée une fine épaisseur de lave sur la peau de l'utilisateur, le protégeant des attaques physiques et brulant ceux qui l'attaquent à mains nues.
Chakra : 20Pc + 5Pc par tours (Nbr de tours = Résistance)
Spécial : Toute attaque physique est diminué de 10Pv et inflige à l'adversaire 10Pv.


Youtan, Ganshou no Tan - Crachat de magma

Description : L'utilisateur crache plusieurs petites boules de magma.
Chakra : 5Pc par boules de Magma. (Nbr de boules = Résistance)
Dégâts : 10Pv


Youton Bunshin :

Un clone de lave. Il permet à l'utilisateur de se dédoubler. Ceux ci ont une force accrue et peuvent brûler les adversaires avec un simple contact de la peau. Peuvent user de jutsus.

PC : 10


Youton ShinJidan no Jutsu :

La lave se colle à la peau de l'adversaire ( ou des adversaires ). Ils brûlent alors continuellement pendant une certaine période. Il est rare de pouvoir se défaire de cette lave qui colle à la peau et provoque de nombreuses perte de conscience.

PC : 15 + 5/tour ( Max = Résistance )
PV : 30 + 10/tour


NIVEAU II


Youton, Funka - Eruption

Description :
Après une série de signes, le ninja pose sa main au sol et un petit
cratère se forme sous les pieds de l'adversaire avant qu'une explosion
de roches en fusion survienne.
Chakra : 25Pc
Dégâts : 50Pv


Youton Jigoku no Jutsu :

Une prison de lave. Les adversaires sont enfermés dans une large sphère de lave impénétrable par l'extérieur. Ils doivent sortir de cette sphère en 3 tours, ou bien ils mourront ( si 5 niveau de moins ). Sinon ils subiront de lourds dégâts corporels.
PC : 40 + 10/tour ( Max = Résistance )
PV : 80 + 20/tour

Effet secondaire : dépend de la zone plus touchée


Youton, Ganshou no Kabe - Mur de Magma

Description :
L'utilisateur crée un mur de terre devant lui et lui insuffle du chakra
youton, le transformant en magma visqueux, capable d'arrêter n'importe
quelle arme ainsi que protéger l'utilisateur contre une attaque.
Chakra : 30Pc
Spécial : Protège de toute sorte attaque que se soit des projectiles, Taijutsu et Ninjutsu.


Youton, Ganshou Ohajiki - Billes de Magma

Description :
L'utilisateur crache un épais brouillard composé de milliers de petites
billes de magma qui se collent à la peau de l'adversaire, le brulant et
gênant ses mouvements.
Chakra : 20Pc + 5Pc par tours. (Nbr de tours = Résistance)
Spécial : -2 esquive, et inflige 5Pv par tours.


Youton Tetsuda no Jutsu :

L'utilisateur rend l'un de ses membres sous forme de lave. Il peut alors fusionner avec n'importe quel élément susceptible d'être métallique. Cette technique est de courte durée, car l'utilisateur fera fondre le métal dans lequel il a fusionné.

PC : 30


Youton, Kawarimi - Substitution de lave

Description :
Au moment de recevoir un coup, l'utilisateur se liquéfie en un magma
dense. Permet d'esquiver une attaque et de brûler son adversaire par la
même occasion.
Chakra : 20Pc
Spécial : Esquive un Jutsu de niveau I et II et inflige 20Pv. Utilisable qu'une fois par combat.


Yuuton Hyruu ~ Dragon de lave [ Cible ]
Description : L'utilisateur crée un dragon de lave qui s'écrase sur l'ennemie et le brule gravement.
Chakra : 40 Pc
Dégâts/Spécial : 80 Pv


Youton KiganShuu no Jutsu

Description : L'utilisateur a absolument besoin d'un clone pour cette technique. Le clone envahit le terrain de lave, et le vrai Raito lui fait prendre la forme d'une vague retombant sur l'ennemi.
Chakra : 40 Pc
Dégâts/Spécial : 80 Pv


Youton Iken

Description :
Raito crée un phœnix composé de lave qui s'abat sur l'ennemi, il peut également porter Raito. Cette technique est possible car l'utilisateur maintiens la composition grâce à son chakra.
Chakra : 40 Pc
Dégâts/Spécial : 80 Pv



NIVEAU III


Youton, Kanketsusen Jigoku - Enfer des Geysers de Lave

Description :
Un cercle noir se dessine dans le sol autour de l'adversaire du
lanceur. Le sol à l'intérieur s'effondre pour laisser place à un
véritable petit lac de lave d'où des dizaines de geysers surgissent,
carbonisant tout ce qu'ils touchent.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 100Pv


Youton, Kazan no Mezame - Eveil du Volcan

Description :
L'utilisateur pose une main au sol et y insuffle son chakra. Un cratère
de près de cinq mètres de diamètre sort du sol pour créer un petit
volcan qui se réveille, créant des explosions, des chutes de roches en
fusion et des nuages de fumées toxiques.
Chakra : 50Pc + 10Pc par tours. (Nbr de tours = Résistance)
Spécial : -2 en précision, inflige 50Pv par tours.

Youton KyuuJuu

Description : L'utilisateur laisse apparaître dans sa main une sphère de magma. Elle est ensuite stabilisée puis Raito peut frapper l'adversaire avec.
Chakra : 50 Pc
Dégâts/Spécial : 100 Pv


Youton Shizo'ku

Description :
L'utilisateur concentre toute sa puissance dans cette technique. Un
flot de magma en fusion ( très important, sinon il n'y a pas autant de
dégâts ) déferle vers l'ennemi. Cette attaque est très dévastatrice.
Chakra : 100 Pc
Dégâts/Spécial : 200 Pv // Mort immédiate si 5 lvl en dessous.
Contrainte :
Ne peut être utilisé qu'une fois par combat, dans le poste suivant,
l'utilisateur ne peut faire que des techniques de lvl II ou moins.


Youton, Shizou

Description : Raito place ses mains vers l'avant et emprisonne son adversaire dans un sarcophage de lave.
Chakra : 100 Pc
Dégâts/Spécial : 200PV / Mort immédiate si - 5 lvl


Youton Jitoken

Description :
L'utilisateur a forcément besoin d'un clone pour cette technique. Il
met alors les mains vers le ciel. Il a besoin de deux postes de
préparation ( donc un lui, un ennemi ). Ensuite, Raito crée des boules
de magma qui partent en direction de l'aire de combat et détruit la
plupart du relief.
Chakra : 75 Pc
Dégâts/Spécial : 150 Pv

Youton Raijuu

Description : Raito crée une tempête de magma. Elle peut être modélisée et maintenu grâce au chakra que l'utilisateur y insuffle.
Chakra : 100
Dégâts/Spécial : 210 Pv
Malus : Perds 20Pc pendant 2 tours pour pouvoir bouger.







Dernière édition par Raito Yamida le Dim 20 Déc - 18:45, édité 28 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeMer 19 Nov - 18:50

Techniques Taijutsu ; Ecole de la limite:

NIVEAU I

Taijutsu - Coup de Pied Sauté

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Tai5210

Description : Le Ninja porte un violent coup de pied au visage de son ennemie.
Chakra : 15Pc
PV : 30Pv


NIVEAU III


Taijutsu - Pulvérisation

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Tai7010

Description : Le Ninja se met en position du poirier et attaque l'ennemie avec ses jambes avec une très grande vitesse.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 100Pv



Taijutsu - Anticipation

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Tai7310

Description : Le Ninja peut anticipé la prochaine attaque ennemie et peut bloquer l'ennemie avant même qu'il fasse une technique de Taijutsu ou de Ninjutsu de niveau 1 ou 2.
Chakra : 50Pc
Spécial : Intercepte l'attaque ennemie, avant même qu'elle soit enclenché.


Dernière édition par Raito Yamida le Sam 15 Aoû - 16:41, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeMer 19 Nov - 18:51

Techniques Genjutsu ; Domain de l'espace temps:

NIVEAU I

Reflet du Temps

Description : Cette technique assez particulière vous permet de briser l'espace temps en créant un reflet de votre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser également.
Chakra : 20Pc
Effet : Les dégâts de la technique de l'adversaire s'inflige à l'utilisateur du Genjutsu mais à également à l'offenseur.



Atonie

Description : L'Atonie, l'une des techniques les plus étranges de ce domaine. Elle attaque sur la vitalité de l'adversaire, en effet ses mouvement seront plus limité et son temps de réaction plus instable.
Chakra : 20Pc
Effet : Esquive impossible pendant 2 tours.


NIVEAU II


Figer

Description : Cette technique permet au Ninja d'immobiliser son adversaire provisoirement.
Chakra : 30Pc
Effet : Immobilisation pendant 2 Tours. 40 Pv pour s'en libérer.


NIVEAU III


Autre Dimension

Description : Cette technique consiste à crée sa propre dimension et d'y envoyer son adversaire. Je laisse libre à vous de crée votre propre dimension. Cependant l'effet de cette dimension est assez étrange, vu qu'elle vous laisse le choix entre trois effets, plus étrange les un des autres.

- Ralentir considérablement la vitesse de l'adversaire.

- Se servir du Corps du Ninja comme d'un vulgaire pantin pendant que son esprit est coincé dans votre dimension.

- Lui faire perdre des Points de vie.

Chakra : 100 Pc
Effet :

- 3 Esquive, - 3 Précision, - 3 Vitesse, - 3 Défense. Pendant 2 tours.

- Le contrôle de l'adversaire pendant 2 tours.

- 200Pv



Cronos
(Action Libre)

Description : Cette technique de Genjutsu particulière à ce domaine, permet à l'utilisateur de créer un décalage dans le temps au moment de l'attaque au moment où l'adversaire la perçois. Ce qui permet à l'attaque de la rendre inesquivable.
Chakra : 100 Pc
Effet : Rend la prochaine attaque inévitable.


Dernière édition par Raito Yamida le Sam 15 Aoû - 16:42, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeMar 4 Aoû - 22:37



Dernière édition par Raito Yamida le Mar 5 Jan - 8:45, édité 42 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeMer 5 Aoû - 0:42

~Techniques Katon~


NIVEAU I


Katon - Goukakyuu no Jutsu (Katon : Technique de la Boule de Feu)

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Katon10

Description : L'utilisateur de cette technique crache une boule de feu mineur en direction de l'adversaire.
(Zone)
Chakra : 10Pc
PV : 20PV


NIVEAU II


Katon - Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu (Katon : Technique de la Boule de Feu Suprême)
[Zone]

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Katon510

Description : Cette technique est la version amélioré du Goukakyuu no jutsu.
Chakra : 40Pc
Dégâts : 80Pv



Katon - Ryuuka no Jutsu (Katon : Le Feu du Dragon)
[Cible]

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Katon410

Description : L'utilisateur fait j'aillir un puissant jet de feu fonçant tout droit sur l'ennemi.
Chakra : 40Pc
Dégâts : 80Pv


NIVEAU III

Katon - Zukkoku
[Zone]

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Katon810

Description : Un raz de marée de nature de feu s'étend sur toute la zone de combat faisant d'énorme dégâts.
Chakra : 100Pc
Dégâts : 200Pv


Dernière édition par Raito Yamida le Sam 15 Aoû - 16:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 12:17

    Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Aerisc10


  • La lignée du Aeris :

  • Description Aeris : Vous faites partis de ces quelques heureux élus qui ont hérité de dons particuliers dès la naissance. Vous êtes unique dans votre genre, vous gagnez donc plus d'argent mais vous aurez aussi la possibilité de créer des équipements uniques dont seul vous en connaitrez le mode de fabrication. Quelle classe (Cool
    Bonus Aeris : Jutsu Héréditaires +5 Pv de dégâts, +10 ryôs par RP.
    Bonus Swing Aeris : Diminue de 10 lignes l’apprentissage des Jutsu Héréditaires, augmente les dégâts des Jutsu héréditaire de +25Pv.
    Bonus Guillo Aeris : Diminue de 20 lignes l’apprentissage des Jutsu Héréditaires, augmente les dégâts des Jutsu Héréditaire de +50Pv, Consomme 10Pc de moins pour un Jutsu Héréditaire, apprentissage d’un Jutsu Héréditaire de niveau I ou II gratuitement



    - Acquis
    - Non acquis
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeVen 14 Aoû - 20:58

~ °° Personnes rencontrées dans le Rp °°~

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Naruto13


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Konoha17
~ KonohaGakure No Sato ~

Naruto Uzumaki ( Jônin )
Zagato Hitsuyaga ( Disparu )
Kishin' Wasakimashite ( Disparu )
Nora Siruis ( Hokage )


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Chap3410
~ KiriGakure No Sato ~

Shinji Ryuken ( Chef des Oï-nins )
Yekais Soyokaze ( Mizukage )
Rinji Nara ( Mort )
Temaru Nara ( Chûnin )
Arashi Zenbu ( Chûnin )
Ryô Matsuda ( disparu )
Allen Wampie ( disparu )
Sérénita Kiyoko ( disparue )
Toda Sojiro ( mort )
Yamamoto Takeshi ( genin )
Kuma Gensou ( genin )
Amy Soyokaze ( genin )


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Chap3411
~ OtoGakure No Sato ~

Yôken ( Inekage )

Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Output10
~ SunaGakure No Sato ~

Dosaku Nightro ( Jônin )
Natsume Fukuda ( mort )
Matsui Tenshi ( Kazekage )


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Chap3310
~ Akatsuki ~

Shin Datenshi ( Membre de l'akatsuki )
Yu Kanda ( mort )
Ketten Zenbu ( membre akatsuki )


Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Chap3412
~ Déserteurs ~

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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeDim 6 Sep - 18:25

    ~Techniques Oï nin~


    Spoiler:


    L'art du Senbon

    Description: Un Oi-nin est maître dans l'utilisation des petites aiguilles appelé Senbon. Pouvant l'utiliser, pour mettre quelqu'un dans un coma, une fausse mort ( Cf: Haku ). La personne utilisant ces aiguilles doit être en mode discrétion. L'effet marche quand la discrétion de l'utilisateur est plus importante que l'intuition de la cible.
    Chakra : Requiert un Senbon et 20Pc.
    Effet:
    Il y a donc plusieurs effets :
    - Mettre une personne dans un état de mort léthargique. La personne est immobile est dans le coma pendant deux tours. 50Pc pour s'en libérer.
    - Immobiliser les jambes d’un ennemi, l’empêchant de bouger pendant deux tours.



    __________________

    Camouflage

    Description: Ce Jutsu de Camouflage est typique aux Oi-nins, servant en mission d’espionnage et en combat. Entre autre utilisation les réflexions de la lumière les membres de l’organisation peuvent se rendre invisible. Qui plus est ils ont apprit à cacher la présence de leur chakra.
    Chakra : 70 Pc + 5Pc dans chaque post hors combat. 20Pc en combat.

    Effet : Ce Jutsu rend la personne invisible et indétectable à toutes personnes ayant une intuition inférieure à la discrétion de son utilisateur.

    __________________

    Disparition des Corps

    Description: Un nuke-nin mort, le Oi-nin à la faculté de faire disparaître le corps sans laisser des traces. Peu de mutra. Cette technique sert surtout à ne pas laisser d'emprunt sur la personne lors de sa mort.

    Pc: 10 Pc
    Effet: Permet de faire disparaître le corps d'un nuke-nin mort. Et toutes traces d'un don héréditaire

    __________________

    Lecture de Pensée

    Description: Une fois un nuke-nin mort ou dans le coma, ou juste immobilisé, en l'immobilisant et être stable convenablement, un Oi-nin peut rentrer dans son esprit. Il place sa main sur la cible, et pourra extraire, savoir toute les informations utiles pour lui.

    Pc: 50 Pc (Puis 10 par post de recherche dans l'esprit : 2 Minimums de 30 lignes chacun)
    Effet: Permet d'extraire toute les informations du cerveau.

    __________________

    Barrière Oi-nin

    Description: Quatre Oi-nin forme une barrière indestructible de l'intérieur et de l''extérieur. Pour que la bannière soit stopper, arrêter, il faut qu'un shinobis lâche prise dans l'un des 4 piliers.

    Pc: 50 Pc, par tour 20 Pc pour chaque ninja.
    Effet: Permet d'enfermer une grande zone.
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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeSam 26 Sep - 12:33



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MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitimeDim 10 Jan - 1:33

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    MessageSujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu]   Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Icon_minitime

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