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| Dossier: Raito Yamida [Himitsu] | |
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Raito Yamida Membre de l'Himitsu
Age : 31 Niveau : 12 Nombre de messages : 723 Date d'inscription : 13/11/2008
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (420/420) Exp :: (178/270)
| Sujet: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Ven 14 Nov - 23:21 | |
| Fiche Technique :
Identification :
Nom : Yamida Prénom : Raito Age : 22 ans Grade ou Rang : Himitsu Argent : 2230 Ryos
Spécialisation : Ninjutsu Affinités : Katon,Doton et Youton
Caractéristiques :
Points de Force : 9 ( + 90PV ) Points de Résistance : 15 ( + 150PC ) Points de Intelligence : 6 Points de Défense : 0 + 2 cape Oï nin + 5 Armure argentée = 7 Points de Vitesse : 7 ( +14 PV ) Points de Précision : 5 Points d'esquive : 4 ( 4 esquives possible )
Points de Vie (PV): 100 ( base ) + 90 ( force ) + 120 ( niveau ) + 50 ( grade ) + 100 ( bonus) = 460 PV
Points de Chakra (PC): 50 ( base ) + 150 ( résistance ) + 120 ( niveau ) + 50 ( grade ) + 50 ( bonus ) = 420 PC
Caractéristique : 10 de bases + 36 ( lvl 12 ) _____________________________________________________________
Missions :
Rang S : 1 Rang A : 0 Rang B : 3 Rang C : 3 Rang D : 2
_____________________________________________________________
Combats :
Victoires : 5 Nuls : 0 Défaites : 1
_____________________________________________________________
Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :
Division 0, Division secrète de Kiri. Yekais Soyokaze ( Shodaime Mizukage ) Shinji Ryuken ( Sandaime Mizukage ) Raito Yamida ( Oï nin )
_____________________________________________________________
Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :
Les Berserk Raito Yamida ( Oï nin ) Shinji Ryuken ( Sandaime Mizukage )
_____________________________________________________________
Statut Ninja [Organisations ou Groupes] :
Team Raito Raito Yamida ( Oï nin/Sensei ) Takeji Adashi ( Genin ) Thalie Nekomara ( Genin )
_____________________________________________________________
Équipements :
10 kunais 10 shurikens 50 senbons 5 mètres de fils. 4 Parchemins niveau I 4 Parchemins niveau II 5 Parchemins niveau III 1 Boussole 1 Carte de Konoha 10 pilules de chakra 5 pilules de vie Cape Oï nin Masque Oï nin
Poings Américains
Description : Des armes redoutable qui peut faire de plus lourd dégâts si vous la combinez avec votre Chakra. Fait 10Pv + (Votre Force) + (Votre Résistance) + (Votre Précision) de dégâts. [Niveau 4]
Nom : Devil Blade Description : Cette épée a été conçue il y a très longtemps. Elle appartenait autrefois au père de Raito. Ce dernier retrouva l'épée lorsqu'il rendit visite à sa mère. Cette épée n'est pas très lourde, elle est facilement maniable. Lorsqu'on lui insuffle la fameux chakra de la famille Yamida, elle l'accumule, puis se charge en puissance. Effet : +20PV aux techniques Youton. Coût : 10PC + 10/tour.
.: Bancchuu Gin'Iro (Armure argentée):.
Description : Une puissante armure qui confère à son porteur une défense très développée. Les dégâts liés au Taijutsu seront beaucoup diminués conférant au porteur un corps invincible face aux simples coups. Effet : +5 Défense + Résistance aux techniques Taijutsu de niveaux un. _____________________________________________________________
~ Capacités ~
Protagoniste: 0
Vous avez l'âme d'un leader. On fait toujours appelle à vous pour que vous dirigiez n'importe qu'elle équipe qu'on vous propose pour une Mission. C'est vous qui vous occupez des stratégies d'équipe, des placements et de quelle manière la mission doit se dérouler. La personne ayant le plus dans cette capacité devient leader de l'équipe et donne à son équipe un Bonus de dégâts égal au nombre de point que le Ninja Leader à dans cette capacité. Il ne peut avoir qu'un seul leader dans une équipe. Pour départager les leaders, celui qui aura le plus de point dans cette capacité sera le leader de l'équipe.
Pression :0
Vous avez un air froid, une fille séduisante, un chakra imposant c'est certainement l'intimidation à l'état pur. Vous aimez faire peur, vous aimez vous mettre en valeur pour mieux s'infiltrer ou pour mieux tuer. On dit que les esprits les plus sadique influence les faits et gestes de la victime pour pouvoir la contrôler à sa guise. La pression est utilisé principalement pour déstabiliser l'ennemie et ainsi lui faire perdre un tour. Vous ne pouvez utilisez la pression qu'une fois à moins que vous avez 10 points ce qui vous fera 2 fois, 15 points 3 fois etc... (Votre Pression Vs Psychologie de votre adversaire)
Discrétion : 6
Vous êtes discret comme un chat ou encore comme une ombre. La vie d'un Ninja tourne autour de la discrétion mais certains sont plutôt pour foncer dans le tas. Montrez leurs qu'ils ont tord et faites leurs une démonstration de la discrétion à l'état pur! La discrétion peut être utilisé pendant un combat également. Il utilise l'environnement pour se cacher, la capacité intuition permet de localiser le Ninja qui a utilisé sa discrétion ou l'adversaire peut utiliser une technique de zone pour déterminer la localisation du Ninja usant la discrétion. (Votre Discrétion Vs Intuition de votre adversaire)
Diversion : 0
Vous êtes un as de la ruse, vous êtes fourbe et très intelligent. Vous savez vous sortir de toute situation, et la meilleure des situations qui permet de reprendre vite le dessus c'est certainement la Diversion. Vous pouvez utilisé la diversion, pour qu'un allié puisse attaquer par surprise l'ennemie. Les dégâts font à ce moment double dégâts et l'attaque ne peut être esquivé. Pour déjouer une diversion, il y a opposition entre Intuition et Diversion. Si l'adversaire a plus en Intuition que vous en Diversion, la diversion échoue et c'est vous qui prenez les doubles dégâts.(Votre Diversion Vs Intuition de votre adversaire)
Intuition : 0 ( +10 ; Boussole et Carte )
Rien ne vous échappe vous êtes un croyant du surnaturel et vous faites partit des élus, des personnes ayant la possibilité de sentir le danger à des kilomètres. Vous avez une intuition hors du commun qui vous permet de déceler n'importe qu'elle mouvement de l'adversaire. Cette capacité permet à l'utilisateur de contrer une diversion, une discrétion et de contrer également l'élaboration d'un piège si le Ninja a plus de point dans cette capacité qu'une autre. (Votre Intuition Vs Discrétion ou Diversion de votre adversaire)
Psychologie : 10
Vous êtes diabolique, vous êtes sadique, vous savez manipuler, l'esprit humain n'a aucun secret pour vous. Vous aimez faire souffrir les gens, vous n'avez rien d'autre que ça pour vous défendre, votre meilleure arme est votre adversaire. La psychologie est principalement utilisé pour convaincre une personne et également utilisé pour les Genjutsu. (Votre Psychologie Vs Impulsion de votre adversaire)
Impulsion : 10
Vous ne réfléchissez plus et c'est ce qui vous sauvera. Certaines personnes sont capable de contrôler votre esprit si celui ci est trop concentré ou bien, l'ennemie à réussi à déceler votre stratégie sans que vous compreniez comment. Arrêtez tout, et agissez sans réfléchir c'est certes pas la meilleure chose à faire mais c'est certainement le seul moyen qui vous permettra de vivre! Vos impulsion permet de contrer les Genjutsu adverse. (Psychologie de l'ennemie Vs vos Impulsion)
Total : 15 de bases + 24 ( lvl 12 )
Dernière édition par Raito Yamida le Mar 5 Jan - 8:46, édité 106 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
Age : 31 Niveau : 12 Nombre de messages : 723 Date d'inscription : 13/11/2008
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Sam 15 Nov - 17:55 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Mer 5 Aoû - 16:25, édité 26 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Sam 15 Nov - 18:06 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Mer 30 Déc - 15:46, édité 1 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Mer 19 Nov - 18:50 | |
| Techniques Youton ( Katon + Doton ). Kekkai Genkai de Raito:
NIVEAU I
Youton Ikusei : ( action libre ) [Sans apprentissage pour Raito]
Les Yamida savent maîtriser la lave à leur guise et en faire ce qu'ils souhaitent. Ils peuvent donc la manipuler comme bon leur semble.
5PC ; Tech lvl I 10PC ; Tech lvl II 15PC ; Tech lvl III
Youton, Yougan no Funsui - Jet de lave
Description : L'utilisateur crache un puissant jet de lave sur son adversaire. Chakra : 10Pc Dégâts : 20Pv
Youton, Ganshou no Koutetsu - Armure de Magma
Description : Crée une fine épaisseur de lave sur la peau de l'utilisateur, le protégeant des attaques physiques et brulant ceux qui l'attaquent à mains nues. Chakra : 20Pc + 5Pc par tours (Nbr de tours = Résistance) Spécial : Toute attaque physique est diminué de 10Pv et inflige à l'adversaire 10Pv.
Youtan, Ganshou no Tan - Crachat de magma
Description : L'utilisateur crache plusieurs petites boules de magma. Chakra : 5Pc par boules de Magma. (Nbr de boules = Résistance) Dégâts : 10Pv
Youton Bunshin :
Un clone de lave. Il permet à l'utilisateur de se dédoubler. Ceux ci ont une force accrue et peuvent brûler les adversaires avec un simple contact de la peau. Peuvent user de jutsus.
PC : 10
Youton ShinJidan no Jutsu :
La lave se colle à la peau de l'adversaire ( ou des adversaires ). Ils brûlent alors continuellement pendant une certaine période. Il est rare de pouvoir se défaire de cette lave qui colle à la peau et provoque de nombreuses perte de conscience.
PC : 15 + 5/tour ( Max = Résistance ) PV : 30 + 10/tour
NIVEAU II
Youton, Funka - Eruption
Description : Après une série de signes, le ninja pose sa main au sol et un petit cratère se forme sous les pieds de l'adversaire avant qu'une explosion de roches en fusion survienne. Chakra : 25Pc Dégâts : 50Pv
Youton Jigoku no Jutsu :
Une prison de lave. Les adversaires sont enfermés dans une large sphère de lave impénétrable par l'extérieur. Ils doivent sortir de cette sphère en 3 tours, ou bien ils mourront ( si 5 niveau de moins ). Sinon ils subiront de lourds dégâts corporels. PC : 40 + 10/tour ( Max = Résistance ) PV : 80 + 20/tour
Effet secondaire : dépend de la zone plus touchée
Youton, Ganshou no Kabe - Mur de Magma
Description : L'utilisateur crée un mur de terre devant lui et lui insuffle du chakra youton, le transformant en magma visqueux, capable d'arrêter n'importe quelle arme ainsi que protéger l'utilisateur contre une attaque. Chakra : 30Pc Spécial : Protège de toute sorte attaque que se soit des projectiles, Taijutsu et Ninjutsu.
Youton, Ganshou Ohajiki - Billes de Magma
Description : L'utilisateur crache un épais brouillard composé de milliers de petites billes de magma qui se collent à la peau de l'adversaire, le brulant et gênant ses mouvements. Chakra : 20Pc + 5Pc par tours. (Nbr de tours = Résistance) Spécial : -2 esquive, et inflige 5Pv par tours.
Youton Tetsuda no Jutsu :
L'utilisateur rend l'un de ses membres sous forme de lave. Il peut alors fusionner avec n'importe quel élément susceptible d'être métallique. Cette technique est de courte durée, car l'utilisateur fera fondre le métal dans lequel il a fusionné.
PC : 30
Youton, Kawarimi - Substitution de lave
Description : Au moment de recevoir un coup, l'utilisateur se liquéfie en un magma dense. Permet d'esquiver une attaque et de brûler son adversaire par la même occasion. Chakra : 20Pc Spécial : Esquive un Jutsu de niveau I et II et inflige 20Pv. Utilisable qu'une fois par combat.
Yuuton Hyruu ~ Dragon de lave [ Cible ] Description : L'utilisateur crée un dragon de lave qui s'écrase sur l'ennemie et le brule gravement. Chakra : 40 Pc Dégâts/Spécial : 80 Pv
Youton KiganShuu no Jutsu
Description : L'utilisateur a absolument besoin d'un clone pour cette technique. Le clone envahit le terrain de lave, et le vrai Raito lui fait prendre la forme d'une vague retombant sur l'ennemi. Chakra : 40 Pc Dégâts/Spécial : 80 Pv
Youton Iken
Description : Raito crée un phœnix composé de lave qui s'abat sur l'ennemi, il peut également porter Raito. Cette technique est possible car l'utilisateur maintiens la composition grâce à son chakra. Chakra : 40 Pc Dégâts/Spécial : 80 Pv
NIVEAU III
Youton, Kanketsusen Jigoku - Enfer des Geysers de Lave
Description : Un cercle noir se dessine dans le sol autour de l'adversaire du lanceur. Le sol à l'intérieur s'effondre pour laisser place à un véritable petit lac de lave d'où des dizaines de geysers surgissent, carbonisant tout ce qu'ils touchent. Chakra : 50Pc Dégâts : 100Pv
Youton, Kazan no Mezame - Eveil du Volcan
Description : L'utilisateur pose une main au sol et y insuffle son chakra. Un cratère de près de cinq mètres de diamètre sort du sol pour créer un petit volcan qui se réveille, créant des explosions, des chutes de roches en fusion et des nuages de fumées toxiques. Chakra : 50Pc + 10Pc par tours. (Nbr de tours = Résistance) Spécial : -2 en précision, inflige 50Pv par tours.
Youton KyuuJuu
Description : L'utilisateur laisse apparaître dans sa main une sphère de magma. Elle est ensuite stabilisée puis Raito peut frapper l'adversaire avec. Chakra : 50 Pc Dégâts/Spécial : 100 Pv
Youton Shizo'ku
Description : L'utilisateur concentre toute sa puissance dans cette technique. Un flot de magma en fusion ( très important, sinon il n'y a pas autant de dégâts ) déferle vers l'ennemi. Cette attaque est très dévastatrice. Chakra : 100 Pc Dégâts/Spécial : 200 Pv // Mort immédiate si 5 lvl en dessous. Contrainte : Ne peut être utilisé qu'une fois par combat, dans le poste suivant, l'utilisateur ne peut faire que des techniques de lvl II ou moins.
Youton, Shizou
Description : Raito place ses mains vers l'avant et emprisonne son adversaire dans un sarcophage de lave. Chakra : 100 Pc Dégâts/Spécial : 200PV / Mort immédiate si - 5 lvl
Youton Jitoken
Description : L'utilisateur a forcément besoin d'un clone pour cette technique. Il met alors les mains vers le ciel. Il a besoin de deux postes de préparation ( donc un lui, un ennemi ). Ensuite, Raito crée des boules de magma qui partent en direction de l'aire de combat et détruit la plupart du relief. Chakra : 75 Pc Dégâts/Spécial : 150 Pv
Youton Raijuu
Description : Raito crée une tempête de magma. Elle peut être modélisée et maintenu grâce au chakra que l'utilisateur y insuffle. Chakra : 100 Dégâts/Spécial : 210 Pv Malus : Perds 20Pc pendant 2 tours pour pouvoir bouger.
Dernière édition par Raito Yamida le Dim 20 Déc - 18:45, édité 28 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Mer 19 Nov - 18:50 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Sam 15 Aoû - 16:41, édité 2 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Mer 19 Nov - 18:51 | |
| Techniques Genjutsu ; Domain de l'espace temps:
NIVEAU I
Reflet du Temps
Description : Cette technique assez particulière vous permet de briser l'espace temps en créant un reflet de votre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser également. Chakra : 20Pc Effet : Les dégâts de la technique de l'adversaire s'inflige à l'utilisateur du Genjutsu mais à également à l'offenseur.
Atonie
Description : L'Atonie, l'une des techniques les plus étranges de ce domaine. Elle attaque sur la vitalité de l'adversaire, en effet ses mouvement seront plus limité et son temps de réaction plus instable. Chakra : 20Pc Effet : Esquive impossible pendant 2 tours.
NIVEAU II
Figer
Description : Cette technique permet au Ninja d'immobiliser son adversaire provisoirement. Chakra : 30Pc Effet : Immobilisation pendant 2 Tours. 40 Pv pour s'en libérer.
NIVEAU III
Autre Dimension
Description : Cette technique consiste à crée sa propre dimension et d'y envoyer son adversaire. Je laisse libre à vous de crée votre propre dimension. Cependant l'effet de cette dimension est assez étrange, vu qu'elle vous laisse le choix entre trois effets, plus étrange les un des autres.
- Ralentir considérablement la vitesse de l'adversaire.
- Se servir du Corps du Ninja comme d'un vulgaire pantin pendant que son esprit est coincé dans votre dimension.
- Lui faire perdre des Points de vie.
Chakra : 100 Pc Effet :
- 3 Esquive, - 3 Précision, - 3 Vitesse, - 3 Défense. Pendant 2 tours.
- Le contrôle de l'adversaire pendant 2 tours.
- 200Pv
Cronos (Action Libre)
Description : Cette technique de Genjutsu particulière à ce domaine, permet à l'utilisateur de créer un décalage dans le temps au moment de l'attaque au moment où l'adversaire la perçois. Ce qui permet à l'attaque de la rendre inesquivable. Chakra : 100 Pc Effet : Rend la prochaine attaque inévitable.
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| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Mar 4 Aoû - 22:37 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Mar 5 Jan - 8:45, édité 42 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Mer 5 Aoû - 0:42 | |
| ~Techniques Katon~NIVEAU IKaton - Goukakyuu no Jutsu (Katon : Technique de la Boule de Feu) Description : L'utilisateur de cette technique crache une boule de feu mineur en direction de l'adversaire. (Zone) Chakra : 10Pc PV : 20PV NIVEAU IIKaton - Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu (Katon : Technique de la Boule de Feu Suprême) [Zone]Description : Cette technique est la version amélioré du Goukakyuu no jutsu. Chakra : 40Pc Dégâts : 80Pv Katon - Ryuuka no Jutsu (Katon : Le Feu du Dragon) [Cible]Description : L'utilisateur fait j'aillir un puissant jet de feu fonçant tout droit sur l'ennemi. Chakra : 40Pc Dégâts : 80Pv NIVEAU IIIKaton - Zukkoku[Zone]Description : Un raz de marée de nature de feu s'étend sur toute la zone de combat faisant d'énorme dégâts. Chakra : 100Pc Dégâts : 200Pv
Dernière édition par Raito Yamida le Sam 15 Aoû - 16:39, édité 1 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| | | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Ven 14 Aoû - 20:58 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Dim 4 Oct - 22:53, édité 1 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Dim 6 Sep - 18:25 | |
| ~Techniques Oï nin~
- Spoiler:
Les techniques ci dessous sont gratuites au passage Oï nin
L'art du Senbon
Description: Un Oi-nin est maître dans l'utilisation des petites aiguilles appelé Senbon. Pouvant l'utiliser, pour mettre quelqu'un dans un coma, une fausse mort ( Cf: Haku ). La personne utilisant ces aiguilles doit être en mode discrétion. L'effet marche quand la discrétion de l'utilisateur est plus importante que l'intuition de la cible. Chakra : Requiert un Senbon et 20Pc. Effet: Il y a donc plusieurs effets : - Mettre une personne dans un état de mort léthargique. La personne est immobile est dans le coma pendant deux tours. 50Pc pour s'en libérer. - Immobiliser les jambes d’un ennemi, l’empêchant de bouger pendant deux tours.
__________________
Camouflage
Description: Ce Jutsu de Camouflage est typique aux Oi-nins, servant en mission d’espionnage et en combat. Entre autre utilisation les réflexions de la lumière les membres de l’organisation peuvent se rendre invisible. Qui plus est ils ont apprit à cacher la présence de leur chakra. Chakra : 70 Pc + 5Pc dans chaque post hors combat. 20Pc en combat.
Effet : Ce Jutsu rend la personne invisible et indétectable à toutes personnes ayant une intuition inférieure à la discrétion de son utilisateur.
__________________
Disparition des Corps
Description: Un nuke-nin mort, le Oi-nin à la faculté de faire disparaître le corps sans laisser des traces. Peu de mutra. Cette technique sert surtout à ne pas laisser d'emprunt sur la personne lors de sa mort.
Pc: 10 Pc Effet: Permet de faire disparaître le corps d'un nuke-nin mort. Et toutes traces d'un don héréditaire
__________________
Lecture de Pensée
Description: Une fois un nuke-nin mort ou dans le coma, ou juste immobilisé, en l'immobilisant et être stable convenablement, un Oi-nin peut rentrer dans son esprit. Il place sa main sur la cible, et pourra extraire, savoir toute les informations utiles pour lui.
Pc: 50 Pc (Puis 10 par post de recherche dans l'esprit : 2 Minimums de 30 lignes chacun) Effet: Permet d'extraire toute les informations du cerveau.
__________________
Barrière Oi-nin
Description: Quatre Oi-nin forme une barrière indestructible de l'intérieur et de l''extérieur. Pour que la bannière soit stopper, arrêter, il faut qu'un shinobis lâche prise dans l'un des 4 piliers.
Pc: 50 Pc, par tour 20 Pc pour chaque ninja. Effet: Permet d'enfermer une grande zone.
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| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Sam 26 Sep - 12:33 | |
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Dernière édition par Raito Yamida le Mar 12 Jan - 14:51, édité 1 fois | |
| | | Raito Yamida Membre de l'Himitsu
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| Sujet: Re: Dossier: Raito Yamida [Himitsu] Dim 10 Jan - 1:33 | |
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