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| ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ | |
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Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Ven 26 Fév - 22:42 | |
| ¤~ Ma vie n'a que de sens pour la vengeance, j'ai suivi la voie de l'ombre et j'en n'est fait un puissant allié ~¤ .:: Sawen Musikashi ::. .:: Information ::. Age : 20 ansGrade : Jounin Spécial - Membre de l'AkatsukiMétier : Spirit | Niveau II (- Bonus Trap Craft / Fabricant en piège -)Affinités : Fuuton - Irou-jutsu - Kafu-KuraiExpériences : Niveau 11 .:: Caractéristiques ::. Points de Force : 10 ]Points de Résistance : 11 Points de Intelligence : 4 Points de Défense : 2 Points de Vitesse : 6 Points de Précision : 3 Points d'Esquive : 4 Points de vie : 100+100+100+110+50= 460Points de chakra : 50+50+110+110+50= 370 .:: Capacités ::. Protagoniste : 1 Pression : 4 Discrétion : 4 Diversion : 4 Intuition : 5 Psychologie : 10 Impulsion : 7 .:: Mission ::. .:: Réussie - Échouer ::. Rang S : 1 Rang A : 0 Rang B : 1 Rang C : 2 Rang D : 2 .:: Combats ::. Victoires : 3 Nuls : 1 Défaites : 1 .:: Statut ninja ::. .:: - Ex-Sensei de : Alice Musikashi
- Ex-Leader de l'organisation " Seiku "
::. .:: Argents et Équipements ::. .:: Argents : 730 Ryos ::..:: Objets ::. 2 Kunaï 1 Étui à armes 1 Sacoche 3 Shurikens 1 Pilules du Soldat n°1 1 Pilules du Soldat n°2 1 Boussole -|+5 Intuition|- 1 Bague Akatsuki avec le signe " Ku " (le vide) graver dessus 1 Piège d'infinie
- Spoiler:
Description : Ce piège ne fonctionne que sur les personnes possédant une Impulsion inférieure à la Psychologie du lanceur du piège.. Vous êtes donc bloqué dans un lieu qui ne fait que se répéter sans cesse, vous avez beaux courir dans tous les sens vous revenez toujours au point de départ. Ce piège est d'autant plus mesquin, car il pompe peut à peu le chakra de la personne piégé pour le donner au poseur du piège. Le seul moyen de se défaire de se piège est de détruire le bout de papier qui a activé le piège (Pour le trouver il faut minimum deux Rp 20 lignes mini avec comme seule action la recherche du papier).. En attendant vous courez le risque de vous faire attaquer par le poseur du piège Effet : Toutes fuites impossibles - Vole 10 Pc par tours a l'ennemie et les donnes au poseur du pièges. Objets Requis : Papier spéciale (x1), Encre chakranique noire (x10), Poudres Illusoire (x30), Outils (x10), Encre chakranique rouge (x5)[/quote]
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| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 1:37 | |
| ¤~ L'art des ténèbres vient aussi de ce que l'homme conçoit ~¤• La lignée du Spirit : Description Spirit : Les illusions et les poisons ne semblent plus avoir aucun secret pour vos connaissances tordues et diaboliques. Poser des pièges, fabriquer des poisons ou encore torturer l'esprit de votre adversaire, voilà tout ce que vous savez faire. Bonus Spirit : Genjutsu +5 Pv de dégâts, +10 ryôs par RP. Bonus Trap Craft : Peut crafté des pièges, reçois entre 20 et 50 ryôs selon la qualité de ses rp et son nombre, peut revendre ses pièges craftés par RP. Bonus Poison Craft : Peut crafter des poisons, reçois entre 50 et 90 ryôs selon la qualité de ses rp et son nombre, peut revendre ses poisons craftés dans son propre magasin en le créant. Passages Spécificité : Pour devenir de Spirit Control à Dark Control il vous faudra avoir une majorité de Genjutsu dans votre fiche ninja. Pour devenir de Trap Control à Poison Control il vous faudra avoir crafté au moins 5 Pièges. Les crafts Disponibles : - Citation :
.:: Note Explosive ::.
Description : Des notes explosives faites maison. Comme sur le marché, ça fait boum une fois que la note est collée. Mais leur explosion reste plus puissante selon la dose d'explosif que vous mettrez. Dégâts : 20Pv + Intelligence (Base) +5Pv tous les x10 poudres explosives en plus. Objets Requis : Poudre Explosive de base (x20), Papier(x10)
.:: Heiki Shidou Suru ::. Description : Une piège permettant de rendre votre arme autoguidée. En effet grâce à un peu de votre chakra, il vous est possible de diriger l'arme à votre guise pour que cette dernière atteigne finalement sa cible. Dégâts : +20Pv Chakra : 10Pc par tour. Objets Requis : Poudre magnétique (x40), Aimant(x40)
.:: Harigane Tsuyomeru ( Fil Renforcé ) ::. Description : Un câble plus résistant que ceux vendus en magasin. Il pourra vous servir à quadriller une zone pour détecter les mouvements adversaires, ou relier le câble à un piège nécessitant une résistance plus poussée pour réussir. Ou encore, en contact avec l'adversaire, le câble s'enroule automatiquement autour de ce dernier resserrant son étreinte de plus en plus chaque tour. Effet : Peut être réutilisé si non rompu, inflige 10pv par tour à la personne ligotée par le câble. Objets Requis : Métal (x20), Corde (x10)
.:: Note Explosive à Kunaï/Sembon ::. Description : Au même titre que les notes explosives simples, une fois qu'elles explosent, aux lieux qu'elles créent une détonation, elles libèrent une quantité de Kunaïs ou Sembons selon le nombre sceller à l'intérieur de l'explosif.. Dégâts : Dégâts de bases du Kunaï ou Sembon x le nombre de c'est arme scellée à l'intérieur de la note explosif + Précision x2 Objets Requis : Poudre Explosive de base (x10), Papier(x10), Kunaï/Sembon (Max 6)
.:: Piège d'infinie ::. Description : Ce piège ne fonctionne que sur les personnes possédant une Impulsion inférieure à la Psychologie du lanceur du piège.. Vous êtes donc bloqué dans un lieu qui ne fait que se répéter sans cesse, vous avez beaux courir dans tous les sens vous revenez toujours au point de départ. Ce piège est d'autant plus mesquin, car il pompe peut à peu le chakra de la personne piégé pour le donner au poseur du piège. Le seul moyen de se défaire de se piège est de détruire le bout de papier qui a activé le piège (Pour le trouver il faut minimum deux Rp 20 lignes mini avec comme seule action la recherche du papier).. En attendant vous courez le risque de vous faire attaquer par le poseur du piège Effet : Toutes fuites impossibles - Vole 10 Pc par tours a l'ennemie et les donnes au poseur du pièges. Objets Requis : Papier spéciale (x1), Encre chakranique noire (x10), Poudres Illusoire (x30), Outils (x10), Encre chakranique rouge (x5) Les composants possédé : - Citation :
- x20 Poudre Explosive de base
x40 Métal x30 papiers x0 Encre chakranique noire x5 Encre chakranique rouge x0 outils x0 Poudres Illusoire X0 Papier spéciale Élément(s) possédé(s) : - Citation :
x0 Note Explosive x0 Heiki Shidou Suru x0 Harigane Tsuyomeru ( Fil Renforcé ) x0 Note Explosive à Kunaï/Sembon x1 Piège d'infinie
Dernière édition par Musikashi Sawen le Ven 9 Avr - 12:06, édité 9 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 15:22 | |
| .:: Ninjutsu ::. .:: Sans Affinité ::. Kai | Niveau I- Spoiler:
Description : Cette technique permet de dissiper les techniques de Genjutsu. Chakra : 20Pc Dissipe un Genjutsu de Niveau I - 40Pc Dissipe des Genjutsu de Niveau II. Effet : Dissipe des Genjutsu de niveau 1 & 2. Henge no Jutsu | Niveau I- Spoiler:
Description : Le Ninja peut prendre l'apparence de n'importe qui. Chakra : 5Pc Effet : Prend l'apparence d'une personne, d'un objet ou d'un animal. Pour déterminer la métamorphose d'une personne, il vous suffit de faire le rapport : La psychologie de l'utilisateur et l'intuition de l'ennemie adversaire. Bunshin no Jutsu | Niveau I- Spoiler:
Description : Crée des clones inconsistant. Cet à dire que ce sont de purs illusions. Chakra : 4Pc (Par Clone) Effet : +2 en Diversion par Clone.
Kawarimi no Jutsu | Niveau I- Spoiler:
Description : Cette technique permet de ce substituer à la place d'un objet. Chakra : 15Pc Effet : Peut esquiver des Jutsus de niveau 1 et 2 une fois par combat. Suimen no Jutsu | Niveau I- Spoiler:
[/center] Description : Cette technique permet de marcher sur l'eau. Chakra : 2Pc Effet : Permet de marcher sur une surface liquide. Konobori | Niveau I- Spoiler:
Description : Cette technique permet de marcher verticalement sur un arbre. Chakra : 1Pc Effet : Permet de marcher sur une surface solide quelle quel sois. Shinshui Jutsu | Niveau III - Spoiler:
Description : Cette technique consiste à utiliser sa vitesse pour se déplacer rapidement et ainsi causer des dégâts plus important à votre adversaire ou encore esquiver des attaques plus lentes que vous.Cette technique ne fonctionne que si votre vitesse est supérieur à celle de votre adversaire. Chakra : 75Pc Dégâts : 75Pv Effet : Permet d'esquiver une attaque niveau I,II et III (ciblée)et d'attaquer juste après en assénant un coup dont la puissance est augmenter selon la vitesse de l'utilisateur. (+5pv de dégâts pour x de vitesse)
.:: Sans Affinité - Divers ::. Sekitai no Jutsu (Technique du corps Astral) | Niveau I [Akatsuki]- Spoiler:
Description : Cette technique vous permet si vous n'êtes pas près du repère de l'akatsuki de créé une image de vous dans le repère pour une réunion ou autre. Chakra : 20 PC (Impossibilité de bouger sans casser le jutsu) Chuushutsu no Gishiki (Rituel d'extraction) | Niveau I [Akatsuki]- Spoiler:
Description : Jutsu qui vous permet d'extraire une puissance d'un être et de la transférer dans un second. Chakra : 50 PC Clone de l'adversaire | Niveau I [Seiku]- Spoiler:
Descriptions : À l'image d'un kage bunshin très normal. Cependant au lieu de prendre base sur vous, il le fait sur votre adversaires. Le clone ont les même capacité qu'un kage bunshin. Chakra : 25pc par clone Effets : Les Kages Bunshin disparaissent quand il reçoive 10Pv, possibilité d'utiliser toutes les techniques l'adversaire mais en utilisant le chakra de l'utilisateur. Parade du KO | Niveau II [Seiku]- Spoiler:
Descriptions :Si votre état ce trouve vers -49, 0pv. Étant logiquement hors combat. Ce jutsu vous donne le droit de donné un dernier souffle au combat. Si votre adversaire viens vous achever, vous pouvez non seulement paré son coup, mais lui en donner un aussi. Chakra : 40 pc Effets : Pare une tentative d'exécution lors d'un KO, et cause 50pv Bouclier anti-jutsu [Zone] | Niveau III [Seiku]- Spoiler:
Description : Dans une large zone des piliers sortes du sol et forme une sorte de bouclier invisible de chakra avec une particularité spéciale. Un chakra si diffuse et empêche toutes techniques supérieurs au rang deux d'être utilisés dans la zone de " Non-jutsu ". Le seul point faible est que cette technique est que tous autant aux alliés qu'aux ennemies sont sous l'emprise de l'effet du bouclier, ce qui fait que seul les points de vie et de chakra différencie les puissances des combattants. Si l'une des personnes sort de la zone pour faire des grosses a distance, la zone agi comme un bouclier protecteur au sort de niveaux supérieur à l'extérieur aussi. Chakra : 300 Pc Dégâts : Aucune Effet :Empêche toutes utilisations de jutsus de niveaux supérieurs au rang II pour toutes personnes se trouvant dans la zone - Inévitable - les piliers restent présent sur le terrain jusqu'à la du combat.
.:: Kingjutsu ::. Fuuja Houin| Niveau III- Spoiler:
Description : L'utilisateur pose ce sceau pour qu'il essaye de maintenir l'évasion de Chakra de celui-ci mais sans la volonté du récepteur le Chakra démoniaque surgis. Chakra : 50Pc Effet : Bloque un sceau. Kage Bushin no Jutsu| Niveau III- Spoiler:
Technique de niveau supérieur au Bunshin no jutsu. Les clones qui sont créé à la différence du Bunshin sont consistant et capable de faire toute les actions de l'originale, c'est pour cela qu'elle fait partie des techniques interdite car elle puise dans la réserve du chakra de l'utilisateur et qu'elle est maîtrisable seulement par les grades supérieurs. # 10Pc/clone # Max/Résist. # Crée un clone. # Les clones ont 10Pv.
Dernière édition par Musikashi Sawen le Mar 6 Avr - 14:30, édité 2 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 20:14 | |
| .:: Ninjutsu ::. .:: Fuuton ::. - Fuuton - Dagan no Jutsu |Niveau I
- Spoiler:
[Multi-Cible] Description : Le Ninja prend son souffle et fait jaillir ainsi un puissant jet d'air qui fonce sur l'ennemie. Chakra : 5Pc par tir.(Max = Résistance) Dégâts : 10Pv par tir.
- Fuuton - Kamaitachi no Jutsu |Niveau I
- Spoiler:
Description : Cette technique permet de crée une tornade mineur faisait des dégâts à son adversaire. Chakra : 10Pc Dégâts : 20Pv
- Fuuton - Daitoppa |Niveau II
- Spoiler:
[Zone] Description : Cette technique provoque un vent assez violent qui emporte au loin tout les ennemies sur une large zone. Chakra : 35Pc Dégâts : 70Pv
- Fuuton - L'emprise du vent |Niveau II
- Spoiler:
[Cible] Description : Le Ninja crée une puissante main constituée entièrement de vent qui fonce sur l'ennemie. Chakra : 40 pc Dégâts : 80 pv
- Fuuton - Tatsu no Ooshigoto |Niveau III
- Spoiler:
Description : L'utilisateur de cette technique forme une violente tornade qui s'abat sur l'ennemie. Chakra : 75Pc Dégâts : 150Pv
.:: Irou-jutsu ::. - Irou Jutsu - Chiyute no jutsu (Irou Jutsu : Technique de Soin Mineur) | Niveau I
- Spoiler:
[/center] Description : Cette technique permet de soigner des blessures mineur. Chakra : 1 à 10 PC Effet : 2 à 20Pv restauré
- Irou Jutsu : Dokunuki no jutsu | Niveau I
- Spoiler:
Description : Permet d'extraire le poison d'un corps. Chakra : 20Pc Effet : Permet d'extraire un poison
- Irou Jutsu - Shinkyuu Chiyute no jutsu| Niveau II
- Spoiler:
Description :Cette technique est la version amélioré du Chiyute. Chakra : 10Pc à 20Pc Effet : 20Pv à 40Pv Restauré
- Irou Jutsu - Satsugaite no Jutsu (Irou Jutsu : Chakra destructeur de cellules) | Niveau II
- Spoiler:
Description : Cette technique permet de détruire les cellules de l'adversaire. Chakra : 40Pc Dégâts : 60Pv +10Pv chaque tours. Les blessures subit ne peuvent être soigné naturellement.
- Irou Jutsu - Saisei no Saibou (Irou Jutsu : Régénération des Cellules) | Niveau II
- Spoiler:
Description : Cette technique permet de réparer les cellules endommagé. Chakra : 30Pc Effet : Répare les cellules endommagé ainsi que les effets secondaires [Brûlure, Gel etc...]
Irou Jutsu - Chiryouki No Jutsu (Irou Jutsu : Technique de Régénération Végétale ) | Niveau III
- Spoiler:
Description : Cette technique permet de soigné des blessures grave grâce à l'environnement. L'utilisateur crée une sorte de remède grâce au plante environnante. Utilisable Hors combat uniquement. Chakra : 100Pc Effet : Rend 200Pv
- Irou Jutsu - Ruken no ninjutsu (Irou Jutsu : La Guérison Finale)
- Spoiler:
Description : Cette technique est une technique offensif très dangereuse. Elle permet de crée une boule de chakra qui bloque les mouvements de l'adversaire. Cette technique consume l'intérieur de l'ennemie qui fait en sorte, de bloquer les mouvements des muscles et de bloquer le système circulatoire sanguin. Chakra : 150Pc Dégâts : 100Pv +20Pv tout les tours + Immobilisation pendant deux tours.
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| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 20:19 | |
| .:: Taijutsu ::. .:: École de la limite ::. Taijutsu - Combo du Corbeau | Niveau I
- Spoiler:
Description : Le Combo du Corbeau permet à l'utilisateur d'envoyé dans les airs son ennemie et lui porte un combo dévastateur. Chakra : 20Pc Dégâts : 40Pv
Taijutsu - Les 100 coups | Niveau I
- Spoiler:
Description : Cette technique consiste à déstabiliser l'adversaire en l'assaillant de multiples coups réel ou non, cette technique est un mélange de Genjutsu et de Taijutsu. Chakra : 20Pc Dégâts/Spécial : 30Pv, inévitable.
Taijutsu - Imitation Parfaite | Niveau I
- Spoiler:
Description : Provoque absolument les même dégâts que l'adversaire, celui ci anticipe le coup de l'adversaire, et fait absolument la même technique de Taijutsu que lui. Chakra : 15Pc Dégâts : Imite la technique de Taijutsu de niveau 1 de son adversaire.
Taijutsu - Extrème Limite ! | Niveau III
- Spoiler:
Description : Le Ninja concentre son Chakra et libère une énorme quantité pour faire surgir sa force caché. Une augmentation soudaine d'une vitesse énorme, avec une force ainsi qu'une endurance hors paire... Ce n'est pas le dernier stade de cette école, un parchemin volée peut vous faire atteindre le stade ultime de cette limite... Chakra : 100Pc + 20Pc par tour. (Max = Résistance) Effet :- # +2 en Force
# +2 en Résistance # +2 en Défense # +2 en Vitesse # +2 en Précision # +2 en Esquive.
Taijutsu - Anticipation | Niveau III
- Spoiler:
Description : Le Ninja peut anticipé la prochaine attaque ennemie et peut bloquer l'ennemie avant même qu'il fasse une technique de Taijutsu ou de Ninjutsu de niveau 1 ou 2. Chakra : 50Pc Spécial : - # Stop une technique de nvI. Une fois par combat.
# Stop une technique de nvII. Une fois par combat.
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| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 20:22 | |
| .:: Genjutsu ::. .:: Effroyable ::. Genjutsu - Vision de la Souffrance |Niveau I
- Spoiler:
Description : Un monde où vous ne verrez répétition votre mort par milles et une façon, suicide, bain de sang, pendaison, broyage d'intestin, morts à coups de couteaux, à coups de tronçonneuse, à coup de bâtons, à coup de fer chaud, toutes les tortures imaginables, mais pas seulement, vous reverrez en continue ses scènes, mais aussi vous verrez vos proches mourir dans d'aussi atroces souffrances que vous, la plus grande peur de l'homme la mort. Aussi réaliste qu'il soit, vous ressentirez toutes les douleurs physique psychologiquement ce qui vous tétanisera. Chakra : 20Pc Effet : Immobilise l'adversaire l'obligeant à s'infliger 30 Pv pour pouvoir se libérer.
Genjutsu : Cassure Mentale |Niveau I
- Spoiler:
Description : La Cassure Mentale inflige des dégâts à l'adversaire en continu. Un monde où vous ne serrez plus qu'une simple réplique, et si vous étiez une feuille? moi je vous déchirerais jusqu'à ce que j'en ai marre, je vous déchirerais les organes un à un, je clouterais vos muscles jusqu'à ce que ceux-ci deviennent violets, je sucerais votre sang jusqu'à ce que vous aurez une belle couleur violette, je déchirerais votre corps en mille morceau et mettrais votre corps en lambeau, la haine humaine, vous allez la ressentir profondément... es-ce une illusion?... Chakra : 35 Pc Effet : 30 Pv + 10 Pv Pendant x tours. (X = Intelligence)
Genjutsu : Vision de l'Enfer |Niveau II
- Spoiler:
Description : Ce Genjutsu d'effet Majeur fait subir à la cible des dégâts à la fois mentaux et physiques. Bruler vif attaché par de la chair fraiche autour d'un poteau ayant la tête d'une femme, le corps aussi brulant qu'un fer chaud, la langue aussi longue qu'un serpent qui vous entourera votre coup, elle a faim, faim de vengeance vous dégusterez tout ce que votre bourreau aurait eu envie de faire subir au diable qui l'a rendu ainsi faite, engloutie par votre propre sang qui ne s'arrête pas de couler de votre corps, les damnées vous appellent et vous retiennent là où la seule lumière rougeâtre représente les yeux de votre bourreau vous observant sans cesse afin de mieux vous torturer. Chakra : 60Pc Effet : 50Pv + Immobilisation. Pour se libérer, il faut se sacrifié de 40 Pv.
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| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 21:02 | |
| .:: Technique du clan Musikashi ::. .:: Armes Légende du clan ::. Arme : Kisidasi - L'arc des vents déchus - Spoiler:
Description : L'arc tire son nom des doubles personnalités de Sawen Kisi et Idasi, de bases cette arme est un simple long gant blanc et bleu avec des petits embouts de métal au poignet pour la main gauche qui sert d'appui et avec la main droite tire les flèches, dès son activation le chakra invoque un arc qui est accroché au gant. De savoir d'où est créer l'arc reste un mystère, car cette arme était depuis plus de 100 ans cachée aux yeux de la famille pour des raisons encore obscures. Donc réellement comprendre son histoire est actuellement impossible et pourtant il doit receler de bien des mystère. Elle matérialise plusieurs flèches d'un coût et disparaissent quand l'arc est désactiver Coûts de chakra : 15 Pc/Pack de 6 flèches - 1 Tire = une action - invocations de l'arc et des flèches action libre. Dégâts : Précision x2 - bonus fuuton spécialiste (Nombres de techniques fuuton dans la fiches de son utilisateur) Arme : Gant d'oubli temporaire - Spoiler:
Description : S'accompagne avec l'arc et se met à la main droite, elle dispose de faculté spéciale qui permet l'oubli temporaire d'une action sur deux manières différentes. Tout comme l'arc, son identité d'origine est encore inconnue, les seules choses que Sawen c'est de ces deux armes est qu'il appartenait à son grand-père. Coûts de chakra : 35 pc effet :
- Créer une flèche d'oubli qui empêche l'adversaire d'effectuer une action pendant son tour - 1x par combat
.:: Dojutsu ::. Les yeux du vent hivernal |Niveau I- Spoiler:
Description : Ce dojutsu ressemble presque a celui du clan Hyûga, non pas dans sa capacité, mais lors de son activation et à sa couleur qui rend les yeux complètement blancs. Ceci est la première phase du dojutsu du clan, ayant au même titre que ces deux évolutions la capacité d'accroitre la puissance des sorts fuuton. Chakra : 14 pc (activation) + 5 Pc par technique(s) utilisé(s) + chakra de la technique utilisé Effet : +10 au dégâts fuuton Cible/Multi-cible - Donne la possibilité de contré les Genjutsu de niveau I une fois par combat. Les yeux du vent écarlate |Niveau II- Spoiler:
Description : Les yeux du vent écarlate est donc le dons héréditaire du deuxième degré de la famille Musikashi, celle-ci le permettant de faire apparaitre du vent là ou il en n'a pas.. D'avoir une maitrise total sur le vent et en faire son allier le plus précieux, de ses yeux scintillant y cache une arme destructrice. Pour les posséder il faut être chuunin ou équivalent et être dans le clan Musikashi bien évidemment. Chakra : 20 pc (activation) + 10 Pc par technique(s) utilisé(s) + chakra de la technique utilisé Effet : +15 au dégâts fuuton Cible/Multi-cible/Zone - Donne la possibilité de contré les Genjutsu de niveau I deux fois par combat et de niveau II une fois par combat. Les yeux des Abysses | Niveau III- Spoiler:
Description : L'évolution du quatrième degré du dojutsu du clan, son nom est porter du coter obscur qui sort des yeux. Son possesseur semi-plonger dans les ténèbres et la folie meurtrière et de l'autre semi-plonger dans l'intelligence et la finesse. Ils accrois la puissances des techniques liés à l'affinité Kafu-Kurai Chakra : 30 Pc (activation) + 15 Pc par technique(s) Kafu-Kurai utilisé(s) (Plus chakra de la technique utilisé) Effet : +30 au dégâts Kafu-Kurai - Donne la possibilité de contré les Genjutsu de niveau I Trois fois par combat, de niveau II deux fois par combat et de niveau III une fois par combat
.:: Techniques ::. Boréalis |Niveau I/II/III- Spoiler:
Description : Concentre son chakra en fines particules et les disperses sur une longue distance. Celle-ci reviennent à son utilisateur lui donnant un maximum d'information sur le lieu où il se trouve. Chakra : 20/35/60 Pc Dégâts/spécial : - Niveau I : Donne une excellente connaissance du terrain avec un bonus en +2 diversion.
Niveau II : +2 En intuition - Détecte les présences humaines sur une bonne distance. Niveau III : +2 Diversion - +2 Intuition - Détection de présence humaine empêche toute attaque surprise et une parfaite connaissance du terrain.
Rapédia : Niveau I/II/III- Spoiler:
Description : Avec la pression de l'air l'utilisateur ce voie augmenter sa vitesse de déplacement, le rendant invisible a la vue de son adversaire et évitant ainsi toutes attaques qui lui sont portés. Chakra : 20/40/70 Pc Dégâts/Spécial :- Niveau I : Évite les techniques de Ninjutsu et Taijutsu de rang I
Niveau II : Évite les techniques de Ninjutsu et Taijutsu de rang II Niveau III : Évite les techniques de Ninjutsu et Taijutsu de rang III
Entrave | Niveau I/II- Spoiler:
Description : Des énormes files de vents fonce tous droit sur l'adversaire et le ligote dans tous les sens pour que l'adversaire n'arrive plus à bouger. Chakra : 15/30 Pc Effet : inévitable
- Niveau I : Bloque l'adversaire 1 tour
Niveau II : Bloque l'adversaire 2 tours Kafu-Kurai : Trait du chaos | Niveau II/III- Spoiler:
Description : L'utilisateur crée un tube de feu sombre mélanger au vent et au chakra qui fonce droit sur l'adversaire. Puis inflige des brûlures pendants un laps de temps qui grignote peu à peu la peau de l'adversaire.. Chakra : 50/80 Pc Effet : - Niveau II : Inflige 10 Pv par tours pendant 3 tours
- Niveau III : Inflige 20 Pv par tours pendant 3 tours
Dégâts :- Niveau II : 70 pv
- Niveau III : 100 Pv
Kafu-Kurai : Protection des ombres | Niveau III- Spoiler:
Description : La forme physique change complètement, celui-ci est recouvert de chakra noirs et forme un protection contre les attaques, immunisant ainsi l'utilisateur de jutsu ou taijutsu selon le choix de l'utilisateur. Ne peut choisir que parmi l'une des immunisations et ne peu pas les cumulés. Chakra : 85Pc et 15Pc /X tours (X = Résistance) Effet : Reduit de moitié les dégâts du style de jutsu contre lequel l'utilisateur se protège
- Protège l'utilisateur des jutsus élémentaires (Katon,fuuton,ect...)
- Protège l'utilisateur des jutsus héréditaires (Kiton,Youton,ect..)
- Protège l'utilisateur des Taijutsus
- Protège l'utilisateur des Genjutsus
Kafu-Kurai : Bouclier des ombres |[Action libre sous condition*] Niveau III- Spoiler:
Description : Une protection de plus s'intègre sur L'utilisateur en coulant de son sang le protégeant des effets secondaires d'un jutsu, *Elle peut-être directement activée si la protection des ombres est déjà appliquer sur l'utilisateur.. Mais contrairement à la protection des ombres, le bouclier cause des dégâts à sont utilisateurs. Et au même titre que la protection des ombres, un seul effet et non cumulable. Chakra : 85Pc - -10Pv/Tours (Max Résistance) Effet :
- Immunise l'utilisateur des effets d'immobilisations
- Immunise l'utilisateur des effets de Poisons
- Immunise l'utilisateur des effets d'hémorragies
- Immunise l'utilisateur des effets de pertes des cinq sens (vue/toucher/entendre)
Kafu-Kurai : Trait de l'ombre | Niveau III- Spoiler:
Description : L'utilisateur crée une boule de feu noir et avec la force et la puissance du vents expulse cette boule de flamme en direction de son adversaire lui infligeant de lourd dégâts. Chakra : 60 Pc Dégâts : 120 pv Kafu-Kurai : Apocalypse | [Zone] Niveau III- Spoiler:
Description : L'utilisateur concentre l'énergie négative en masse en lui et l'expulse sous forme de flammes noires et de vents déchainés sous une large distance, pouvant détruire la moitié d'un village. Rasant tout sur son passage ne laissant que cendre à la fin de cette attaque.. Chakra : 90 Pc Effet : Inévitable Dégâts : 140 pv Kafu-Kurai : Pacte de sang | Niveau III- Spoiler:
Description : L'utilisateur se défait d'une quantité de sang pour se rajouter de l'énergie chakranique en lui. Le nom de cette technique est aussi connue sous le nom du " Pacte du diable " qui fait que chaque sacrifice fait est rendu par autres choses. Chakra : 10 PV (Max 60Pv) Effet : Se rajoute 20 Pc par tranche de 10Pv enlever
Kafu-Kurai : Lance des gardiens ténébreux [Multi-cible] | Niveau II- Spoiler:
Description : Une lance d'un taille disproportionner est formée par du chakra noirs et avec la force du vent est projeter à pleine vitesse, pour ensuite exploser non loin de l'adversaire faisant d'énorme dégâts et à la possibilité de toucher plusieurs cible en même temps. Chakra : 50 Pc Dégâts : 100 Pv
Kafu-Kurai : Sentence de l'enfer | Niveau III- Spoiler:
Description : Un juge des enfers fait apparitions et donne sa sentence.. Selon le choix de l'invocateur du juge des enfers, l'adversaire se voit encourue d'une peine de son plein gré.. " Que justice soit faite ! " Chakra : 150 Pc Effet : Inévitable - Un seul jugement par combat
- Le juge décide de donner une part du chakra de l'adversaire à Sawen (Max : 100 Pc )
- Le juge décide de couper tous les sens (la vue, l'écoute, le touché, les odeurs, les goûts) de l'adversaire pendant quatre tours l'empêchant toutes esquives et attaques ciblés
- Le juge décide d'une mise à mort directe (Seulement en inférieur au level 5)
- Le jude décide que l'adversaire ne peut plus qu'utilisé des techniques de rang deux et un pendant cinq tours
Parade et retour à l'envoyeur | Niveau III- Spoiler:
Description : Quand l'adversaire essaye de porter une attaque de Taijutsu, celui-ci est automatiquement parée et effectue une contre-attaque en retours pour expulser son adversaire plus loin. Chakra : 60 Pc + 15 Pc Effet : Esquive une attaque de Taijutsu de niveau I ou II ou III Dégâts : 30 pv Kafu-Kurai :Activation - Le chakra noir | [Action libre] Niveau III- Spoiler:
Description : Lorsque que l'utilisateur rentre dans un combat il fait échapper une auras de chakra noir qui lui donne l'accès aux techniques Kafu-Kurai. L'aura noire est visible pour tous.. Chakra : 10 Pc Effet : Pour 5 Pc voler la personne qui prend le chakra se voit blesser de 3 Pv
Dernière édition par Musikashi Sawen le Mer 10 Mar - 16:10, édité 2 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 21:41 | |
| .:: Rencontre ::. .:: Les Amours ::.
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Dernière édition par Musikashi Sawen le Lun 8 Mar - 16:00, édité 2 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
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| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 27 Fév - 22:34 | |
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Dernière édition par Musikashi Sawen le Lun 12 Avr - 21:28, édité 8 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: Re: ¤~ Dossier Sawen - The way of the darkness ~¤ Sam 6 Mar - 23:06 | |
| .:: Les invocations ::. ¤~ Quand l'enfer est à vos portes ~¤ .:: Ils viennent des profondeurs pour servir leurs maîtres, ils viennent des profondeurs pour torturer les vivants et ils aiment ça.. Chez eux rien n'est bon, cependant, une voue une incroyable loyauté envers leurs maîtres (Invocateurs).. Bien qu'ils sont souvent familiers avec eux, se seront les seuls qu'ils n'oseront jamais trahir ou faire des coûts bas.. Les démons de leurs noms si commun ou du latin " Demonius " sont des êtres rassemblant fort aux humains, redoutable et intelligent, ils emploient toujours les coûts les plus cruelles pour venir à bout de leurs adversaires. Ils agissent avec forces et rapidités ou alors, utilise des techniques peux sympathiques et traitres pour mieux vous torturés.. Elles sont séductrices et joue de leurs charmes pour appâté les hommes, puis une fois à leurs portés les tues sans aucun scrupule ou pour les hommes démons peux importe la distinction d'âge ou de sexe, si leurs maîtres ordonnes de tués, ils le feront avec une joie infinie.. Mais voilà, ils n'est pas donnés à tous de les avoir, car les démons sont liés aux personnes vivantes puissantes et qui ont rejoins les ténèbres.. Mais ils existent un facette sombre de se genre d'invocation et oui ! Lorsque l'un des maitres des invocations ténébreuses tue un ninja, ils peuvent prendre possession de leurs âmes pour en faire ensuite des invocations damner à leurs services ::. Spécialités des invocations des ténèbres :
- Chaque ninjas (joueurs) tués par Sawen peut se voir ôter de son âme et devenir l'une des invocations de celui-ci, il reprend les caractéristiques demander (Genin = Niveau I - Chuunin/Jounin = Niveau II) mais conserve entièrement les techniques même de niveaux trois de la personne, même les héréditaires.
- Les invocations spécialistes en Genjutsu, n'ayant pas de Capacité comme un ninja normal ce joue sur les caractéristiques donc intelligence Vs intelligence
¤~ Kisi ~¤ ~ Genjutsu spécialiste ~ Vie : 190 Chakra : 150 Points de Force : 4 Points de Résistance : 5 Points de Intelligence : 6 Points de Défense : Points de Vitesse : Points de Précision : Points d'Esquive :~ Technique(s) ~ - Techniques de Genjutsu dans le domaine de l'effroyable - Niveau I et II
- Techniques de Genjutsu dans le domaine de l'affliction - Niveau I et I
I .:: Séduction ::. - Citation :
- Description : Kisi charme la cible qui tombe dans l'envoutement de la techniques et l'adversaire exécutes les moindres des ordres de l'invocateur.. La personnes toucher peut donc aussi bien ce retourner contres c'est alliés ou ce blesser lui-même en usant de son propre chakra
Chakra : 80 Pc - Inévitable Effet : Voir description - Dure deux tours. ¤~ Idasi ~¤ Vie : 180 Chakra : 150Points de Force : 3 Points de Résistance : 5 Points de Intelligence : 5 Points de Défense : Points de Vitesse : Points de Précision : 2 Points d'Esquive :~ Technique(s) ~ - Techniques de Genjutsu dans le domaine de l'effroyable - Niveau I et II
- Technique de Taijutsu de l'école de la destruction - Niveau I et II
¤~ Ania ~¤ ~ Taijutsu spécialiste ~ Vie : 210 Chakra : 140Points de Force : 6 Points de Résistance : 4 Points de Intelligence : Points de Défense : Points de Vitesse : Points de Précision : 2 Points d'Esquive : 3~ Technique(s) ~ - Technique de Taijutsu de l'école de la destruction - Niveau I et II
.:: Fracas ::. - Citation :
- Description : D'un violent coûts de pied au niveau du visage, la cible avec la force brute du coup est sonner pendant quelques instants..
Chakra : 55 Pc Effet : Immobilisation durant un tours Dégâts : 65 Pv .:: Brise os ::. - Citation :
- Description : D'un enchainement techniques avec un jeu de jambe pour terminer sur une prise de soumission, Ania déplace les os des jambes empêchant la cible de bouger.
Chakra : 50 Pc Effet : voir description - dure deux tours Dégâts : 60 pv ¤~ Aradess ~¤ ~ Genjutsu spécialiste ~ Vie : 190 Chakra : 150Points de Force : 4 Points de Résistance : 5 Points de Intelligence : 6 Points de Défense : Points de Vitesse : Points de Précision : Points d'Esquive :~ Technique(s) ~ - Techniques de Genjutsu dans le domaine de l'effroyable - Niveau I et II
.:: Que le jugement soit fait ! ::. - Citation :
- Description : Rien de pire qu'un cauchemar qui ce répète sans cesse, mais aussi rien de pire que de le vivre autrement que dans un rêve, les portes de l'horreur et l'effroyable vous sont ouvertes et vous ne pouvez pas faire marche arrière.. Bienvenu dans votre pire cauchemar !
Chakra : 60 Pc Effet : Immobilisation durant deux tours Dégâts : 30 Pv + 10 Pv durant les deux tours d'immobilisation. .:: Le sacrifice est nécessaire ::. - Citation :
- Description : Par le jugement des enfers vous êtes punis, votre peine ? Devoir sacrifier une partie de vous même et dans l'obligation de le donner..
Chakra : 60 Pc - Inévitable Effet : La cible de ce genjutsu se voit soit retiré de la vie ou chakra pour en donner à son adversaire ou alors de même, mais pour le chakra Dégâts : Pour dix points de vies ou chakra retirer, l'invocateur du démon ce voit régénérer de 5 points de vie ou chakra (Max : 70 Pv/Pc retirer) ¤~ Techniques communes de tous les démons ~¤.:: Pacte du maitre ::. - Citation :
- Description : Le démons se défaits de sa vie pour régénérer les points de vis et de chakra à son maitre.
Chakra : Le démon n'est plus utilisable durant le combat et disparait à la fin de cette technique. Effet : Donne ces points de vies et de chakra restant à son invocateurs. .:: Libération par les ténèbres ::. - Citation :
- Description : Le démons invoquée peut défaire de son maitre toutes sortes de jutsu d'immobilisation, de silence, d'aveuglement ou même de Poison, ect.. Pour se l'appliquer sur lui-même, grâce à l'énergie des ténèbres qui relient les deux êtres ensemble.
Chakra : 50 Pc Effet : Voir description - Utilisable deux fois par combat | |
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