Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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Fiche Tobi Narutopartmiddle
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 Fiche Tobi

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Madara Uchiha
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Madara Uchiha


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MessageSujet: Fiche Tobi   Fiche Tobi Icon_minitimeJeu 25 Juin - 11:28

Spoiler:

~ Identification ~

Spécialisation :Ninjutsu Katon
Affinité :Katon - Irou
Métier : Aeris

Nom & Prénom :Madara Uchiha ou Tobi
Age : Très vieux
Grade :Membre de la Lune Rouge
Niveau & Exp: Lvl 7 Xp 09/170

~ Caractéristiques ~

Points de Force : 11
Points de Résistance : 11
Points de Intelligence :
Points de Défense : 3
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive : 3


Au début de votre aventure, vous allez devoir répartir 10 points au choix sur ces 7 caractéristiques.

Points de Vie (PV) : 100(Base) + "(Force11x10)" + "(Niveau 7x10)" + "(Grade 3x10)" =310
Points de Chakra(PC) : 50(Base) + "(Résistance 11x10)" + "(Niveau 7x10)" + "(Grade 3x10)" = 260

~ Capacités ~

Protagoniste : 0

Vous avez l'âme d'un leader. On fait toujours appelle à vous pour que vous dirigiez n'importe qu'elle équipe qu'on vous propose pour une Mission. C'est vous qui vous occupez des stratégies d'équipe, des placements et de quelle manière la mission doit se dérouler. La personne ayant le plus dans cette capacité devient leader de l'équipe et donne à son équipe un Bonus de dégâts égal au nombre de point que le Ninja Leader à dans cette capacité. Il ne peut avoir qu'un seul leader dans une équipe. Pour départager les leaders, celui qui aura le plus de point dans cette capacité sera le leader de l'équipe.

Pression : 6

Vous avez un air froid, une fille séduisante, un chakra imposant c'est certainement l'intimidation à l'état pur. Vous aimez faire peur, vous aimez vous mettre en valeur pour mieux s'infiltrer ou pour mieux tuer. On dit que les esprits les plus sadique influence les faits et gestes de la victime pour pouvoir la contrôler à sa guise. La pression est utilisé principalement pour déstabiliser l'ennemie et ainsi lui faire perdre un tour. Vous ne pouvez utilisez la pression qu'une fois à moins que vous avez 10 points ce qui vous fera 2 fois, 15 points 3 fois etc... (Votre Pression Vs Psychologie de votre adversaire)

Discrétion : 4

Vous êtes discret comme un chat ou encore comme une ombre. La vie d'un Ninja tourne autour de la discrétion mais certains sont plutôt pour foncer dans le tas. Montrez leurs qu'ils ont tord et faites leurs une démonstration de la discrétion à l'état pur! La discrétion peut être utilisé pendant un combat également. Il utilise l'environnement pour se cacher, la capacité intuition permet de localiser le Ninja qui a utilisé sa discrétion ou l'adversaire peut utiliser une technique de zone pour déterminer la localisation du Ninja usant la discrétion. (Votre Discrétion Vs Intuition de votre adversaire)

Diversion : 0

Vous êtes un as de la ruse, vous êtes fourbe et très intelligent. Vous savez vous sortir de toute situation, et la meilleure des situations qui permet de reprendre vite le dessus c'est certainement la Diversion. Vous pouvez utilisé la diversion, pour qu'un allié puisse attaquer par surprise l'ennemie. Les dégâts font à ce moment double dégâts et l'attaque ne peut être esquivé. Pour déjouer une diversion, il y a opposition entre Intuition et Diversion. Si l'adversaire a plus en Intuition que vous en Diversion, la diversion échoue et c'est vous qui prenez les doubles dégâts.(Votre Diversion Vs Intuition de votre adversaire)

Intuition : 3

Rien ne vous échappe vous êtes un croyant du surnaturel et vous faites partit des élus, des personnes ayant la possibilité de sentir le danger à des kilomètres. Vous avez une intuition hors du commun qui vous permet de déceler n'importe qu'elle mouvement de l'adversaire. Cette capacité permet à l'utilisateur de contrer une diversion, une discrétion et de contrer également l'élaboration d'un piège si le Ninja a plus de point dans cette capacité qu'une autre. (Votre Intuition Vs Discrétion ou Diversion de votre adversaire)


Psychologie : 9

Vous êtes diabolique, vous êtes sadique, vous savez manipuler, l'esprit humain n'a aucun secret pour vous. Vous aimez faire souffrir les gens, vous n'avez rien d'autre que ça pour vous défendre, votre meilleure arme est votre adversaire. La psychologie est principalement utilisé pour convaincre une personne et également utilisé pour les Genjutsu. (Votre Psychologie Vs Impulsion de votre adversaire)

Impulsion : 0

Vous ne réfléchissez plus et c'est ce qui vous sauvera. Certaines personnes sont capable de contrôler votre esprit si celui ci est trop concentré ou bien, l'ennemie à réussi à déceler votre stratégie sans que vous compreniez comment. Arrêtez tout, et agissez sans réfléchir c'est certes pas la meilleure chose à faire mais c'est certainement le seul moyen qui vous permettra de vivre! Vos impulsion permet de contrer les Genjutsu adverse. (Psychologie de l'ennemie Vs vos Impulsion)

~ Techniques ~

Niveau X(Niveau 1 = 1 Technique) + "Grade"(Aspirant Ninja = 1 Technique)= Deux techniques offertes au début de l'aventure.


~ Ninjutsu de base~
Spoiler:

~ Ninjutsu ~
Spoiler:

~ Taijutsu ~
Spoiler:

Irou
Spoiler:

~ Genjtusu ~
Spoiler:

~ Clan Uchiha ~
Spoiler:

~ Techniques personnelles de Tobi ~
Spoiler:

~ Akatsuki ~
Spoiler:

~ Missions ~

Rang S : x
Rang A : x
Rang B : x
Rang C : 1
Rang D : 3

~ Combats ~

Victoires : x
Nuls : x
Défaites : 1

~ Statut Ninja ~

Equipe :

Sensei :

Elève :
Elève :
Elève :

~ Possession ~

Argent : 50-20+20+20+40+20-40+20=110 Ryos

Armes : 2 Kunais / 3 Shurikans
Équipement :


Dernière édition par Madara Uchiha le Jeu 29 Avr - 22:59, édité 27 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Tobi   Fiche Tobi Icon_minitimeJeu 25 Juin - 11:36

Rp avec l'xp gagner:


Niveau 1


1)Présentation de Madara Xp 8
2)Cours Numéro 1 Xp 5
3)Cours Numéro 2 Xp 4
4)Cours Numéro 3 Xp 5
5)Examen Genin Xp 4
6)Entrainement Katon 1 Xp 4
7)Entrainement Katon 2 Xp 3
CoolAider Haki Xp 17
Total Xp: 50/50

LEVEL UP

Niveau 2

1)9)Bonne Année Xp 5
2) Aimez-vous les animaux? Xp 13
3)Pays du Thé Xp 36
4)Sacrée tempête !XP 15
5)Balade de MadaraXP 5

Total Xp: 74/70

LEVEL UP


Niveau 3


1)Reste des xp du rp Balade Madara 4
Madara disparait, Tobi apprait XP 2
-Manque des rp, car ils ont été supprimer (repère des déserteurs mais aussi vallée de la fin) donc je passe de 6 à 25
3)Un nouveau membre dans la Lune Rouge ? 16XP
Entrainement Tobi 1 [color]16XP[/color]
Entrainement Tobi 2 11XP
.:Un Nouveau Chef:. 30XP
Total Xp: 98/90

LEVEL UP


Niveau4

8XP reste de la réunion
1)Le monument de pierre20XP
2) Métier/Classe 16XP
3) [FB, PV Kuma] Sharingan VS Vitesse, Vainqueur ?11XP
4)Entrainement11XP
5)Retrouvailles avec un vieil ami49XP
Total Xp: 115/110


Niveau5

1)Reste du rp 5XP
Une rencontre Uchiesque 12XP
3)3XP grâce aux top site voir poste suivant^^
4)Cadeau de Noël 5XP + 50 ryos
5)Extraction de Yonbi 31XP
6)L'enfer n'est plus qu'un lointain souvenir 13XP
7)Metier Swing Aeris 23XP
CoolUn petit fermier 12XP + 10XP + 20 ryos
9)Notation event château 15XP
Total Xp: 129/130


Niveau 6

1) deux trois petites choses doivent être règles. 8XP
2)Découverte d'une perle rare 26XP
3)Métier 19XP
4)Scellage du Sanbi 14XP
5)Le premier des Akayuureis 22XP
6)La fin... 14XP
7)PNJ 18XP
Cool..:: Mission IV fournis par Shin-Datenshi ::.. 40XP
Total Xp: 159/150

Niveau 7
Reste 09XP
Total Xp: 09/170



Dernière édition par Madara Uchiha le Mer 28 Avr - 21:34, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Tobi   Fiche Tobi Icon_minitimeLun 12 Oct - 22:55

Fiche Tobi Aerisc10
• La lignée du Aeris :
Description Aeris : Vous faites partis de ces quelques heureux élus qui ont hérité de dons particuliers dès la naissance. Vous êtes unique dans votre genre, vous gagnez donc plus d'argent mais vous aurez aussi la possibilité de créer des équipements uniques dont seul vous en connaitrez le mode de fabrication. Quelle classe
Bonus Aeris : Jutsu Héréditaires +5 Pv de dégâts, +10 ryôs par RP
Bonus Swing Aeris : Diminue de 10 lignes l’apprentissage des Jutsu Héréditaires, augmente les dégâts des Jutsu héréditaire de +25Pv.


Dernière édition par Madara Uchiha le Sam 13 Mar - 16:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Tobi   Fiche Tobi Icon_minitimeLun 2 Nov - 22:36

Points d'expériences des Top Sites

[+2EXP top 3 premier]
[+1EXP Top 5 Deuxième]
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MessageSujet: Re: Fiche Tobi   Fiche Tobi Icon_minitime

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