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| ::. Seiku .:: | |
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Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: ::. Seiku .:: Mer 13 Jan - 5:30 | |
| .:: Seiku L'évolution ::. ~ On ne peut rien obtenir sans faire de sacrifices. ~ ■ Seiku - Deuxième Division.......................................................................................................■ Les Objectifs | ■ Accès | # Destruction de toutes menaces pour le pays # Infiltration et filature, espionnage à haut risque # Assassina des cibles majeurs de kinpaku | Examen d'entrée obligatoire : Chuunin Jounin | ■ INFORMATION | C'est donc dans cette section ou seront les nouveaux arrivant de l'organisation, ceux-ci ayant réussie leurs examens de passages pour intégrer l'organisation se verrons assignée à des missions particulières qui visent en premier lieux à la protection des villageois du pays de l'embrassement. Mais aussi des missions d'infiltrations à l'extérieur du pays, de vol de document important ect.. Il est donc certain que les missions proposés comportent d'immenses risques. De là aux yeux des autres personnes vous êtes l'élite de Kinpaku, au même titre que l'anbu. Donc en somme un chuunin ou jounin prenant la mention \\" Spécial \\". |
| | ■ Seiku - Première Division.......................................................................................................■ Les Objectifs | ■ Accès | # Charger de la traque et destruction de l'akatsuki # Protèges aux périls leurs vies, celle des Jinchurikis. # Agents de Médiations # Evaluateurs lors des examens d'entrée dans l'organisation. | Ancienneté obligatoire : Jounin grade spécial | ■ INFORMATION | Une division difficile d'atteindre, pour pouvoir atteindre cette division il vous faudra atteindre le grade spécial jounin, chose simple me direz vous. Bien-sur, vu qu'une fois passer les examens d'entrées vous avez la mention spéciale donc en somme pour un jounin c'est du tout cuit. Mais voilà vous avez beau porter la mention spéciale l'accès n'est pas plus simple, vous devez y faire vos preuves dans l'organisation avant tout. Cette division est la plus importante du pays, mais aussi la plus secrète. Chaque membre de cette division ne montrera pas qu'une division secrète existe, cette division donc est cachée dans l'ombre et ces objectifs aussi qui sont bien plus dangereuses que la deuxième division, qui en principe à pour rôle la capture ou la mort des membres de l'akatsuki. |
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.:: Les Plus de l'Organisation ::. ■ Le Qg Seiku (Lieux cachée)......... | | ■ La tenue Seiku...................................... | Salle de Réunion Salle de Soin Vestiaire Laboratoire Bibliothèque (Certains documents très important sont sous scellement)
| .......... | # Une longue cape blanche avec l'emblème de la Seiku au niveau du dos, offre une légère protection à son possesseur ( +1 en défense ) # Un masque au choix Tenue obligatoire pour tous les membres de l'organisation à mettre la cape et le masque du choix de la personne dans sa fiche.
- Spoiler:
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.:: Les Techniques de l'Organisation ::. .:: Techniques niveaux I ::.- Ninjutsu : Invocation de l'allier | Niveau I
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Descriptions : Invoque un allier étant dans l'unité d'élite la ou ce trouve un autre membre d'unité d'élite. Chakra : 30pc Effets : Invocation d'un membre de l'unité " Seiku "
- Ninjutsu : Clone de l'adversaire | Niveau I
- Spoiler:
Descriptions : À l'image d'un kage bunshin très normal. Cependant au lieu de prendre base sur vous, il le fait sur votre adversaires. Le clone ont les même capacité qu'un kage bunshin. Chakra : 25pc par clone Effets : Les Kages Bunshin disparaissent quand il reçoive 10Pv, possibilité d'utiliser toutes les techniques l'adversaire mais en utilisant le chakra de l'utilisateur.
/!\ Rappelle pour pas avoir de mal entendu, La technique Clone de l'adversaire n'est accessible au niveau Jounin, c'est une technique de type Kingjutsu de niveau I, pour plus d'information voir les règles des kingjutsu dans la section des jutsu /!\.:: Techniques niveaux II ::.Ninjutsu : Parade du KO | Niveau II- Spoiler:
Descriptions :Si votre état ce trouve vers -49, 0pv. Étant logiquement hors combat. Ce jutsu vous donne le droit de donné un dernier souffle au combat. Si votre adversaire viens vous achever, vous pouvez non seulement paré son coup mais lui en donner un. Chakra : 40 pc Effets : Pare une tentative d'exécution lors d'un KO, et cause 50pv .:: Techniques niveaux III ::. Ninjutsu : Bouclier anti-jutsu [Zone] | Niveau III- Spoiler:
Description : Dans une large zone des piliers sortes du sol et forme une sorte de bouclier invisible de chakra avec une particularité spéciale. Un chakra si diffuse et empêche toutes techniques supérieurs au rang deux d'être utilisés dans la zone de " Non-jutsu ". Le seul point faible est que cette technique est que tous autant aux alliés qu'aux ennemies sont sous l'emprise de l'effet du bouclier, ce qui fait que seul les points de vie et de chakra différencie les puissances des combattants. Si l'une des personnes sort de la zone pour faire des grosses a distance, la zone agi comme un bouclier protecteur au sort de niveaux supérieur à l'extérieur aussi. Chakra : 300 Pc - Divisible entre le nombres de membre de organisation seiku présent sur le terrain et qui invoque en aide eux aussi les piliers Dégâts : Aucune Effet :Empêche toutes utilisations de jutsus de niveaux supérieurs au rang II pour toutes personnes se trouvant dans la zone - Inévitable - les piliers restent présent sur le terrain jusqu'à la du combat.
Dernière édition par Musikashi Sawen le Mar 16 Fév - 0:27, édité 9 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: Re: ::. Seiku .:: Ven 15 Jan - 2:58 | |
| .:: La Seiku, les détails ::. ~ Certains hommes se battent dans un but, Certains hommes se battent pour le plaisir, Et certains hommes se battent pour que d'autres n'est pas à se battre... ~ .:: La seiku sont but, ces origines. ::. Dans ces débuts la Seiku n'était pas une organisation, mais une unité secrète et cacher aux yeux de tous et avec un nombre limitée de huit personnes dont quatre membres y étaient déjà. L'unité n'avait que deux objectifs, la protection des junchurikis de Kinpaku et la destruction de l'Akatsuki. Mais des événements ont bouleversé certaines situations et l'unité pris de l'expansion, la Seiku devint dès lors une organisation et remplace l'ancienne organisation racine du nom d'anbu. Dirigée aujourd'hui sous la tutelle d'un chef principal et de " Capitaine ", sélectionner par le chef lui-même, dirige les opérations secrètes et périlleuses du pays. L'organisation est séparée par deux sections, la seconde section qui de là les nouveaux membres intègres l'organisation et sont assignées à des tâches dangereuses, mais n'ayant pas de rapport avec des organisations extérieurs ou des pays en guerre telle que le pays du fer ou l'Akatsuki.
La première section et sans doute la plus déterminante du pays, c'est là où sont regroupés les anciens et expérimentée membres de l'organisation, leurs buts ? Tout ce qui se rapporte aux guerres entre pays ou encore aux organisations ennemis telle que l'akatuski. Jouant aussi les chasseurs de prime pour les grosses mises à prix, donc en somme pour intégrer cette section il faut déjà de l'expérience et une énorme dose de courage, car les missions proposer sont hautement risqué. .:: Nouveau système de sélection d'entrée ::. La seiku dispose d'un nouveau système, finie les combats opposants un postulant à un membre de l'organisation, fini les missions de rang à faire seul sous l'oeil observateur du membre de l'organisation et pour faire plus simple fini les examens d'entrée pour la Seiku.
Maintenant dès vôtres inscriptions dans le village vous êtes potentiellement surveillé par l'organisation, dans un but bien précis. Si vous vous montrez actif avec des rps intéressants. Dès lors de vôtres passage au grade chuunin un mp vous sera adressé vous proposant de faire un rp court pour votre futur intégrations dans l'organisation, rien ne vous empeches de refuser ce n'est juste qu'une proposition. Si maintenant vous n'avez pas été choisie, pas de soucie, tôt ou tard si vous vous êtes améliorés en présence ou par vos rps vous serez automatiquement Mp, donc rien ne sert d'envoyer un message privée au chef de l'organisation ou ces Capitaines.
Dernière édition par Musikashi Sawen le Ven 12 Fév - 3:48, édité 4 fois | |
| | | Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 36 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: Re: ::. Seiku .:: Sam 30 Jan - 16:46 | |
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| | | Benuwaki Hitchikari Shodaime Tsukage
Age : 31 Niveau : 11 Nombre de messages : 355 Date d'inscription : 30/07/2009
~RPG~ Pv :: (470/470) Pc :: (350/350) Exp :: (76/250)
| Sujet: Re: ::. Seiku .:: Lun 29 Mar - 20:07 | |
| .:: La Seiku, de nouvelles réformes::. ~ On forme un organisation , une équipe , un clan , une famille , nous sommes Naruto , Suki , Gon ou encore Benuwaki mais ce n'est guère ses noms qui sont retenus lors des grands évènements , ce sont surtout leurs sangs froids , c'est donc pour ça , qu'ils sont à la tête du village... ~ .:: La seiku , le point hiérarchique. ::. Chef du village et donc chef à vie de Seiku : Naruto Uzumaki
Chef de l'organisation Seiku: Benuwaki Hitchikari
- Spoiler:
Il faut savoir que ... - Les équipes ont été créé en fonction des complémentairtés de chacun , ainsi , le chef n'accentue pas la progression du personnage mais l'éfficacité d'un groupe . - Les équipes sont alors des équipes de deux personnes . Ainsi , il est plus facile d'être complémentaire et de devenir plus efficace en cas de combat . L'équipe de deux ninjas est alors créé pour contre-carré les duos de l'Akatsuki . - Il n'y a plus de capitaine , juste des chefs d'équipe qui sont juste là pour récupérer les missions à faire et faire passer le message à l'autre coéquipier , ceci n'est en aucun cas pour "commander" l'autre mais pour afficher les directives que le chef entrevoit pour chacune des équipes .
Equipe n°1 de Seiku:
Gon Hyûga / Malov Kusanagi
Equipe n°2 de Seiku:
Dosaku Nightro / Kangeki Abunai Attention ! : Les ninjas qui ont les initiales en vert sont les chefs d'équipe , il se peut que les chefs d'équipes changent et même changent d'équipe . Vous serez alors informer par un MP .
Membre Seiku à titre légendaire:
Suki Satake / Saï Potentiel membre du Seiku: Kedo Zenbu / Sawada Tsunayoshi
.:: La seiku , entre objectifs et recrutements ::. Objectifs pour le futur : -Eradiquer toute présence de l'Akatsuki dans les environs . -Capturer Sawen Musikashi et le ramener à Kinpaku . -Protéger les Jinchurikki de notre village ( Naruto , Suki , Kedo et Gaara en particulier) -Devenir de meilleurs ninjas que ceux d'Oozora . -Intervenir plus rapidement que les ninjas d'Oozora . -S'informer le plus possible de nos ennemis . -Servir notre Tsukage jusqu'au bout .
Légende: -Objectif Principal -Objectif à resoudre dans l'immédiat -Objectif secondaire
Pour être membre Seiku , il faut : -Être Chuunin niveau 5 minimum (sauf si exception) -Avoir passer l'examen spéciale Seiku -Être motivé à RP -Avoir la confiance du Tsukage et du chef de Seiku A voir prochainement ...
[P.S: Il le faut bien x) ] | |
| | | Benuwaki Hitchikari Shodaime Tsukage
Age : 31 Niveau : 11 Nombre de messages : 355 Date d'inscription : 30/07/2009
~RPG~ Pv :: (470/470) Pc :: (350/350) Exp :: (76/250)
| Sujet: Re: ::. Seiku .:: Mar 13 Avr - 18:58 | |
| .:: Nouvelles Techniques de l'Organisation ::. Ninjutsu : Transposition des Bijuus [Ciblé] | Niveau III Description : En ayant eu des informations complémentaires sur le fait d'absorber le chakra des Jinchurriki pour y tirer le Bijuu ,Kinpaku a cherché désespéremment un moyen de transposer les Bijuu dans un autre corps et seul un membre de la Seiku a réussi à rééditer cette technique , il l'a alors appris à ses collegues à l'utiliser . Ainsi le Bijuu peut etre transposer dans un autre corps , ou un objet . Chakra : 200Pc à diviser en nombre de ninjas . (Minimum =2)(Hors Combat bien sûr ) ^^ + mort du Jinchurriki Dégâts : / Effet :Transpose un Bijuu dans un autre corps que le Jinchurriki , sachant que cela peut aussi marcher pour transposer sur un objet . Je suis membre Seiku ! | Niveau II Description : Cette technique n'est pas venue comme toutes les techniques , à force d'entrainement et de courage , cette technique est une technique qui est intégrée en chaque ninja Seiku car elle appelle à envoyer ses tripes à l'adversaire et de tout donné jusqu'à ce qu'il réussisse sa mission . Chakra : 40Pc(Activation)+15Pc par tour Dégâts : / Effet :+2 en Impulsion (activation) et +20 Pv en Nin/Tai lvl I/IIKinpaku , je te servirai jusqu'à ma mort ! | Niveau II Description :Lors de ses derniers efforts , le membre Seiku accélère ses mouvements pour porter des coups plus forts et plus contreignants . Il accélère son rythme cardiaque jusqu'à ce qu'il ne puisse plus bouger. Chakra : 40Pc(Activation)+10 Pc par tour Conditon: Avoir 100 Pv ou moins . Effet :les techniques de Taijutsu et Ninjutsu sont multipliés par deux .Incrustons-nous ! | Niveau I Description :Cette technique permet de s'incruster dans un Rp sans avoir besoin d'y être invité , ainsi un engagement doit être atteint , il ne pourra en aucun cas se battre tant que le jutsu sera en place . Pour combattre , il va falloir sacrifier quelques points de vies Chakra : 20Pc(Activation)+5 Pc par tour(Max=Discrétion -Intuition adversaire) / Pour combattre :-30Pv Effet :+2 en Discrétion(Activation) et Permet de s'imisser dans un Rp pour obtenir des informations sans être vu . | |
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