Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 Kugutsu no Apollo

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Toda Sojiro
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MessageSujet: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeDim 8 Nov - 23:35

    Citation :
    Spoiler:

    Nom de la marionnette - Seizon
    Points de vie - 50 + 20 [Niveau] + 10 [Grade] + 30 [Force] = 100
    Points de chakra - 25 + 20 [NIveau] + 10 [Grade] + 60 [Résistance] = 115
    Seizon est une marionnette faite pour le combat à distance. Elle est capable de nombreuses choses son torse qui semble minuscule cache de nombreux pièges, ainsi que le reste de son corps. Ceci est la première marionnette crée par Apollo.

    - Coup de Base d'une Marionnette : 5PV + "Précision"

    Jet de Senbons
    Possédant un crâne rempli de senbons, Seizon peut éjecter son crâne et le faire exploser de manière à lâcher de nombreux senbons qui frapperont tous les ennemis dans la zone. Cette technique permet d’empoisonner facilement les adversaires.
    Coût – 3 points de Chakras. [Maximum – Précision]
    Effet - 5 + « précision » points de dégâts par Senbons + le poison.

    Jet d’huile
    Dans le ventre de Seizon se trouve deux gourdes, l’une d’elle possède de l’huile qui brûle lorsqu’elle entre dans les yeux et empêche de voir comme il se doit. Ce qui permet de prendre le dessus sur l’adversaire.
    Coût – 15 points de chakras.
    Effet – Rend l’adversaire aveugle pendant un tour, rendant la prochaine attaque inesquivable.

    Jet de colle
    Ce Jutsu utilise le deuxième sac dans le ventre de Seizon qui contient une substance similaire à de la colle qui permet d’handicaper l’adversaire. Ce genre de liquide est difficile à supprimer ou de s’en détacher.
    Coût – 20 points de chakras.
    Effet – Permet de coller les jambes de l’adversaire quelque peu au sol comme une colle. Cela retire 2 points d'esquives a l'adversaire.

    Bras de l’amour
    Le bras droit de Seizon est spécial, il possède un katana pour attaquer l’adversaire en combat. Cela permet aussi d'attaquer plusieurs fois comme un Jutsu de Multi-Cibles.
    Coût – 5 points de chakras de la marionnette ou d’Apollo par coups de Katana. [Max-Précision]
    Effet – 10 + « précision » points de dégâts par Katana + poison.

    Bombe aveuglante
    De l’un de ses membres, Seizon peut lancer une bombe fumigène étrange qui dure plus longtemps que les bombes fumigènes normales. Cela permet à Apollo de se cacher et d’attaquer.
    Coût – 20 points de chakras.
    Effet – Aveugle l’adversaire pendant deux tours, rendant les jutsus ciblés et Taijutsu impossible.

    Coup de boule
    Seizon possède un crâne détachable pour attaquer l’ennemi à distance. Lorsqu’il attaque des lames sortent de son crâne pour frapper l’adversaire. De cette manière il peut faire de nombreux dégâts. Cela peut faire saigner l’adversaire.
    Coût – 20 points de chakra
    Effet – 18 points de dégâts et un perte de 2 points de dégâts par tours jusqu’à soin de la blessure.

    Bouclier de Chakra
    Seizon est équipé sur l’un de ses bras d’un dispositif qui permet de se protéger d’éventuelles attaques. Cela n’est autre qu’un bouclier fait complètement de chakra. Ce cercle est assez puissant pour résister à des coups de base permettant donc d’handicaper l’adversaire en combat.
    Coût – 20 points de chakra
    Effet – Protège d’un Jutsu de Niveau I ou de projectiles.



Dernière édition par Apollo le Jeu 19 Nov - 3:36, édité 7 fois
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Toda Sojiro
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeLun 9 Nov - 22:43

Il y a-t-il un moyen de savoir si le piège est de Niv. I ou +, pariel pour le poison?
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Nora Siruis
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeLun 9 Nov - 23:47

Ton poison c'est pas du niveau I c'est du niveau III ou deux si tu modifie un peu == ...
Pour les pièges c'est sur la marionnette que c'est prit
Donc a modifier ^^
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Toda Sojiro
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeMar 10 Nov - 2:41

Je suis pas sûr pour les pièges, mais j'ai édité.
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeMer 11 Nov - 2:38

Je n'aime pas faire cela, mias un tout petit Up ^^.
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeMer 11 Nov - 2:45

Tes pièges font trop de chose ils ne sont pas de niveau I donc faut retirer des effet, tu empéche l'esquive + les jutsu ciblé pour 10Pc c'est de l'abus ><
Et je t'ai dit que c'était ta marionnette qui paye les couts de chakra
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeMer 11 Nov - 19:24

A j'avais pas comprit quand tu disais que la marionnette payait. Voilà édité, je crois et j'espère que cette fois c'est la bonne ^^".
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeJeu 12 Nov - 12:03

Sa me semble mieux sauf pour l'immobilisation il faut que tu regarde les nouvelles regles sur l'immo ^^
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeVen 13 Nov - 17:12

Merci ^^. Immobilisation retirée et piège édité.

Code:
[list][justify][quote][spoiler]Marionnette de Distance. Lvl I. pièges de Lvl I. Toutes les armes sont empoisonnées d’un poison de Lvl I.

[b]Poison :
Bénis par Satan[/b]
Ce poison est un poison qui affecte le contrôle du corps de l’adversaire, rendant le contrôle de son corps un peu difficile.  Ce Poison a un seul effet, celui d’infiltrer le système nerveux et de brouiller la communication entre le cerveau et les muscles pour un court instant.
[b]Effet –[/b] Ce poison retire la possibilité d’esquiver la prochaine attaque de manière classique, c’est-à-dire avec un point d’esquive au prochain tour. Une esquive avec une technique de Ninjutsu [Ex. Kawarimi] reste possible.



[b]Quatre membres :[/b] 20 Ligne de Rp
[b]Une tête :[/b] 10 Lignes de Rp
[b]Un torse :[/b] 20 Lignes de rp

[color=red]50 Lignes[/color] de Rp pour la marionnette de Niv. I

50*1 = [color=red]50 Lignes[/color]

[b]50 Lignes[/b] pour une marionette de Niv. I sans pièges. Possibilité de 7 pièges de Niv. I.

10*7 = [color=red]70 Lignes[/color]

[b]70 Lignes[/b] de Rp pour avoir les 5 pièges. Possiblité de poison sur chaque piège.

10* 7 = [color=red]70 Lignes[/color]

Besoin de [b]190 Lignes[/b] de rp en tous pour avoir une marionnette de Niv. I avec des Pièges de Niv. I avec des poisons de Niv. I.[/spoiler][/quote]

[b]Nom de la marionnette -[/b] Seizon
[b]Points de vie -[/b] 50 + 20 [Niveau] + 10 [Grade] + 30 [Force] = 100
[b]Points de chakra -[/b] 25 + 20 [NIveau] + 10 [Grade] + 60 [Résistance] = 115
Seizon est une marionnette faite pour le combat à distance. Elle est capable de nombreuses choses son torse qui semble minuscule cache de nombreux pièges, ainsi que le reste de son corps. Ceci est la première marionnette crée par Apollo.

[color=red][b]- Coup de Base d'une Marionnette : 5PV + "Précision"[/b][/color]

[b]Jet de Senbons[/b]
Possédant un crâne rempli de senbons, Seizon peut éjecter son crâne et le faire exploser de manière à lâcher de nombreux senbons qui frapperont tous les ennemis dans la zone. Cette technique permet d’empoisonner facilement les adversaires.
[b]Coût –[/b] 3 points de Chakras. [Maximum – Précision]
[b]Effet -[/b]  5 + « précision » points de dégâts par Senbons + le poison.

[b]Jet d’huile[/b]
Dans le ventre de Seizon se trouve deux gourdes, l’une d’elle possède de l’huile qui brûle lorsqu’elle entre dans les yeux et empêche de voir comme il se doit. Ce qui permet de prendre le dessus sur l’adversaire.
[b]Coût –[/b] 15 points de chakras.
[b]Effet –[/b] Rend l’adversaire aveugle pendant un tour, rendant la prochaine attaque inesquivable.

[b]Jet de colle[/b]
Ce Jutsu utilise le deuxième sac dans le ventre de Seizon qui contient une substance similaire à de la colle qui permet d’handicaper l’adversaire. Ce genre de liquide est difficile à supprimer ou de s’en détacher.
[b]Coût –[/b] 20 points de chakras.
[b]Effet –[/b] Permet de coller les jambes de l’adversaire quelque peu au sol comme une colle. Cela retire 2 points d'esquives a l'adversaire.

[b]Bras de l’amour[/b]
Le bras droit de Seizon est spécial, il possède un katana pour attaquer l’adversaire en combat. Cela permet aussi d'attaquer plusieurs fois comme un Jutsu de Multi-Cibles.
[b]Coût –[/b] 5 points de chakras de la marionnette ou d’Apollo par coups de Katana. [Max-Précision]
[b]Effet –[/b] 10 + « précision » points de dégâts par Katana + poison.

[b]Bombe aveuglante[/b]
De l’un de ses membres, Seizon peut lancer une bombe fumigène étrange qui dure plus longtemps que les bombes fumigènes normales. Cela permet à Apollo de se cacher et d’attaquer.
[b]Coût –[/b] 20 points de chakras.
[b]Effet –[/b] Aveugle l’adversaire pendant deux tours, rendant les jutsus ciblés et Taijutsu impossible.

[b]Coup de boule[/b]
Seizon possède un crâne détachable pour attaquer l’ennemi à distance. Lorsqu’il attaque des lames sortent de son crâne pour frapper l’adversaire. De cette manière il peut faire de nombreux dégâts. Cela peut faire saigner l’adversaire.
[b]Coût –[/b] 20 points de chakra
[b]Effet [/b]– 18 points de dégâts et un perte de 2 points de dégâts par tours jusqu’à soin de la blessure.

[b]Bouclier de Chakra[/b]
Seizon est équipé sur l’un de ses bras d’un dispositif qui permet de se protéger d’éventuelles attaques. Cela n’est autre qu’un bouclier fait complètement de chakra. Ce cercle est assez puissant pour résister à des coups de base permettant donc d’handicaper l’adversaire en combat.
[b]Coût –[/b] 20 points de chakra
[b]Effet –[/b] Protège d’un Jutsu de Niveau I ou de projectiles.

[/list][/justify]


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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeMar 17 Nov - 23:11

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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeJeu 19 Nov - 3:37

Ajout de Deux pièges.
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeVen 20 Nov - 12:05

Heu se que ta mit en code c'est la marionnette que j'ai validé ? si oui évite d'éditer une marionnette validé >< alors que tu ne l'as pas encore construite, si tu attends que je la déplace pour la faire tu peu déjà la fabriquer je l'a déplacerais quand je pourrais ^^"
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MessageSujet: Re: Kugutsu no Apollo   Kugutsu no Apollo Icon_minitimeVen 20 Nov - 16:21

Dans le code j'ai ajouté deux pièges qui sont aussi dans le premier psot. Désolé ^^"""", je commencerais donc à la construire avec els 5 premeirs pièges.
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