Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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| Invocation: Famille des Tortues | Narutopartmiddle
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 | Invocation: Famille des Tortues |

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2 participants
AuteurMessage
Raito Shiroikoukan

Raito Shiroikoukan


Age : 32
Nombre de messages : 127
Date d'inscription : 07/03/2009

~RPG~
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Pc ::
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MessageSujet: | Invocation: Famille des Tortues |   | Invocation: Famille des Tortues | Icon_minitimeMar 26 Mai - 14:38

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Tate no Riku

Cout: 20PC

Carapace basique: La tortue se met sur l'utilisateur, concentrant son chakra sur sa carapace, ce qui permet de renvoyer une attaque de niveau I. 10PC + cout technique divisé par 2

Détection de chakra: Tate s'enfouit dans la terre et libère son chakra pour repérer les ninjas dans les environs. Avec sa petite taille il permet de se cacher facilement sous la terre

Maîtrise toutes les techniques Doton de niveau I

Caractéristiques :

Points de Force : 3
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :

Points de Vie (PV): 50(Base) + " Force" = 80Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" = 45Pc


Kabuto no Ki

Cout: 20PC

Carapace basique: La tortue se met sur l'utilisateur, concentrant son chakra sur sa carapace, ce qui permet de renvoyer une attaque de niveau I. 10PC + cout technique divisé par 2

Stimulation cérébrale: Kabuto monte sur la tête de l'utilisateur, il stimule les facultés cérébrales. Ainsi il peut effectuer un Kai qu'importe la psychologie de son adversaire.

Maîtrise toutes les techniques Genjutsu de l'Affliction de niveau I

Caractéristiques :

Points de Force :
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence : 3
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :

Points de Vie (PV): 50(Base) + " Force" = 50Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" = 45Pc

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Roketto no Kaze

Cout: 70PC

Carapace avancée: La tortue se met sur l'utilisateur, concentrant son chakra sur sa carapace, ce qui permet de renvoyer une attaque de niveau II. 20PC + cout technique divisé par 2

Vol: Roketto a des aérations dans sa carapace permettant de faire circuler le vent pour le faire voler. Il ne touche jamais le sol.

Jet propulseur: Roketto se met sur le dos de l'utilisateur, ainsi le ninja peut voler pour éviter les attaques terrestres ou pour fuir. [Pour fuir: Vitesse Roketto + Vitesse Utilisateur > Vitesse Ennemi]

Maîtrise toutes les techniques Fuuton niveau I, II

Caractéristiques :

Points de Force : 0
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :6
Points de Précision : 2
Points d'Esquive :

Points de Vie (PV): 150(Base) + " Force" = 150Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) + "Résistance" = 120Pc

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Ninkame

Cout: 100PC

Carapace parfaite: La tortue se met sur l'utilisateur, concentrant son chakra sur sa carapace, ce qui permet de renvoyer une attaque de niveau III. 40PC + cout technique divisé par 2

Blocage (Une fois par combat): Ninkame est la tortue qui accompagne Gai et Lee. Elle est l'une des première tortues du clan, elle a traversé les âges, elle connait toutes les techniques de corps à corps. Ce qui lui permet de pouvoir bloquer n'importe quel attaque de corps à corps: 20PC + cout technique divisé par 2


Maîtrise toutes les techniques de Taijutsu de la Destrction niveau I, II, III + Les Portes

Caractéristiques :

Points de Force : 2
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :5
Points de Précision :5
Points d'Esquive :

Points de Vie (PV): 200(Base) + " Force" = 220Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" = 180Pc

Kenrui

Cout: 150PC

Carapce ultime: Kenrui est le chef de clan des tortues, elle est géante. Comme Roketto elle vole mais grâce à une propulsion à base de Katon. Sa carapace est aussi immense qu'un village. Elle peut protéger plusieurs personnes d'une attaque dévastatrices. 50PC + Cout de la technique divisé par 2

La replie de la forteresse:L'utilisateur, quand il atteint à 0PV ou selon ces désirs. Kenrui transporte son corps dans son corps ainsi que ses alliés. Il prend une gargantuesque réserve de chakra pour se propulser faisant exploser le sol, l'explosion et la poussière empêche les assaillants de le suivre. Son corps est ainsi emmené à un lieu sure pour sauver le sauver. Cout: 100PC [Pour fuir: Force Kenrui > Esquive Ennemi] Dégats: 75PV


Maîtrise toutes les techniques de Katon niveau I,II,III

Caractéristiques :

Points de Force : 8
Points de Résistance : 7
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :

Points de Vie (PV): 200(Base) + " Force" = 280Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" = 220Pc

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Shin Datenshi
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
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~RPG~
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MessageSujet: Re: | Invocation: Famille des Tortues |   | Invocation: Famille des Tortues | Icon_minitimeMar 26 Mai - 20:16

Bon bon Raito, plusieurs précisions.

La technique de ta première tortue, détection du chakra est déjà utilisé par mes invocations. Donc si tu veux trouver autre chose du genre, qu'elle ressent les vibrations du sol et parvient à déceler la position de l'adversaire j'apprécierai mieux.

Ensuite, les invocations ne doivent pas servir directement à l'utilisateur, je m'entends par la que l'invocation ne peut pas augmenter ou te faire acquérir de nouvelles compétences. Elles doivent être présentes physiquement sur le terrain avec leur propre corps n'ayant aucun lien directement physique avec toi.

Si tu n'as pas compris viens m'en parler sur msn.
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