Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

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Futur techniques / Pacte d'invocation Narutopartmiddle
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 Futur techniques / Pacte d'invocation

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Suki Satake
Bras Gauche du Tsukage
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Suki Satake


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~RPG~
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Pc ::
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MessageSujet: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeVen 1 Jan - 8:33

Citation :
Niveau 3


Le mode de l'empereur blanc
Futur techniques / Pacte d'invocation Jutsu69
Description:Ce mode permet d'activer à un certain niveau notre âme. Cependant, il est très dangereux d'élever son âme... Un peu à l'exemple de l'ouverture des portes, mais ici c'est de l'âme. Ce qui a des effets direct sur les capacités général. Le seul défaut, lorsque l'ont pousse notre âme trop loin, elle peut vous tuer.
Futur techniques / Pacte d'invocation Shuukeihakuteikennew
Bankai
Effets: Double la résistance
Contre-coup: -10 force ainsi que 50pc par tour. Ko automatique lorsque l'ont dé-active le jutsu.



Citation :
~Kuchiyose~

Les plus légendaires et probablement le plus connu des bêtes; le dragon. Cette rare fut beaucoup inspiré par l'homme, à la fois bon ou méchant, il existe plusieurs race. Les dragons ne sont pas moins vue comme des dieux par certaine personne, et plus d'une personne font des techniques inspiré de par leur beauté.


Capacités: Le dont de volé leur est tous donné à la naissance. Une armure d'écaille solide recouvre leur corps et leur yeux de reptile leur permet de voir dans la nuit

Spécialisations: Grâce à leur souffle, chaque dragon ont leur propre affinité dépendant leur couleur. Il est évident que le ninjutsu avec affinité prédomine chez les dragons


Niveau 1

Identification : Bébé dragon
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonbb
Nom : Minix
Spécialisation : Aucune

Description: Le petit bébé dragon est tout mignon rond rond! Il ne sait pas parlé encore, il joue simplement comme un enfant de 2 ans. Mais selon des légendes, voir un bébé dragon n'est jamais bon signe. Les dragons adulte sont tous protecteur envers les jeunes de leur espèce et lorsqu'un bébé est attaqué ou ce sent attaqué. Vous pouvez être sur que des dragons adulte arriveront.

Caractéristiques:

Points de Force : 1
Points de Résistance : 1
Points de Intelligence : 1
Points de Défense : 1
Points de Vitesse : 1
Points de Précision : 1
Points d'Esquive : 1


Points de Vie (PV): 50(Base) "Force" = 60 Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) "Résistance" = 35 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Commune niveau I/II

Pleure: Lorsqu'un bébé dragon est blesser et survie. Il invoque des dragons adulte sans que l'invocateur ai besoin d'utilisé son chakra pour les invoqués. (Maximum 1 seul dragons invoqué)





Niveau 2

Identification : Dragon blanc
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonblanc
Nom : Ellandhir
Spécialisation : Fuuton

Description: Les dragons blanc sont la race 'Pure' des dragons. Ils sont de loin les plus gentil et courageux d'entre eux. Ils travaille pour la paix et ne sont pas très agressif.

Caractéristiques:

Points de Force : 5
Points de Résistance : 10
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) "Force" = 200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) "Résistance" = 200 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Fuuton niveau I/II

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle élémental : Faculté inné, le dragon souffle son affinité naturel par sa bouche. Cela ne lui coute aucun chakra et fait 100pv de dégâts (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, il est immunisé contre le Fuuton mais reçois double dégâts contre le Katon





Identification : Dragon bleu
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonbleu
Nom : Saphira
Spécialisation : Suiton

Description: Les dragon bleu sont des dragon neutre. Ils sont sage et les plus intelligent de leur race. Leur belle parole digne d'une énorme sagesse en fond de bon conseiller. Mais cette race de dragon s'implique très peu souvent dans les conflits.

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) "Force" = 200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) "Résistance" = 150 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Suiton niveau I/II

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle élémental : Faculté inné, le dragon souffle son affinité naturel par sa bouche. Cela ne lui coute aucun chakra et fait 100pv de dégâts (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, il est immunisé contre le Suiton mais reçois double dégâts contre le Doton





Identification : Dragon rouge
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonrouge
Nom : hirador
Spécialisation : Katon

Description: Le dragon rouge est le maître de la bastons! Cette race de dragon est méchante et sadique, elle ne veux que combattre et prend plaisir à voir l'infusion de sang.

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) "Force" = 250 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) "Résistance" = 150 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Katon niveau I/II

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle élémental : Faculté inné, le dragon souffle son affinité naturel par sa bouche. Cela ne lui coute aucun chakra et fait 100pv de dégâts (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, il est immunisé contre le Katon mais reçois double dégâts contre le Suiton





Identification : Dragon vert
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonvert
Nom : Delwin
Spécialisation : Doton

Description: Les dragons vert sont des dragons solitaire voir Hermite. Ils sont seule, sans ne pas être bon ni méchant. T'en que tu les dérange pas, il en feront pas plus. Ce type de dragon exécute en permanence la loi du 'Oeil pour oeil, dent pour dent'

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive : 5


Points de Vie (PV): 150(Base) "Force" = 200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) "Résistance" = 150 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Doton niveau I/II

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle élémental : Faculté inné, le dragon souffle son affinité naturel par sa bouche. Cela ne lui coute aucun chakra et fait 100pv de dégâts (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, il est immunisé contre le Doton mais reçois double dégâts contre le Raiton





Identification : Dragon jaune
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonjaune
Nom : Fahrod
Spécialisation : Raiton

Description: Les dragons jaune sont des dragons que l'ont pourrait dire 'Noble'. Par ailleurs, ils préfère que l'ont disent qu'ils sont des dragons d'or et non jaune. De nature bonne et sociable, la politesse et les bonnes manière sont toujours de mise.

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence :
Points de Défense : 5
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) "Force" = 200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) "Résistance" = 150 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Techniques Raiton niveau I/II

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle élémental : Faculté inné, le dragon souffle son affinité naturel par sa bouche. Cela ne lui coute aucun chakra et fait 100pv de dégâts (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, il est immunisé contre le Raiton mais reçois double dégâts contre le Fuuton





Niveau 3

Identification : Dragon noir
Futur techniques / Pacte d'invocation Dragonnoir
Nom : Vode
Spécialisation : Genjutsu

Description: Il existe un seul dragon noir, le seul et l'unique. Ce dragon est bien sur, maléfique et terriblement puissant. Un manipulateur sournois, ce dragon est un traitre qui tuerait sa mère simplement pour le plaisir. Il est le diable en personne, alors ne faites jamais un pacte avec lui!

Caractéristiques (20):

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse : 5
Points de Précision : 5
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 200(Base) "Force" = 250 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) "Résistance" = 200 Pc

Attaque, Techniques ou faculté spécial:

Technique effroyable/affliction niveau I/II/III

Vol : Faculté permettant de transporter une ou
plusieurs personne sur son dos immunisant ainsi contre les attaques
provenant du sol tels que vagues, tremblement de terre ou autres.

Souffle des 5 éléments : Faculté inné, le dragon souffle à la fois des 5 affinités naturel. Le souffle est donc le plus puissant de tout les dragons. Cause 200pv avec aucun cout de chakra. (Une fois par combat)

Immunité et faiblesse élémentaire : Les écailles d'un dragon sont infusé de l'affinité inné du dragon. De ce fait, toute technique élémentaire de base lui fera 50% moins de dégâts.


Dernière édition par Suki Satake le Ven 15 Jan - 22:20, édité 7 fois
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeSam 9 Jan - 6:31

Up!!! C'est juste que je vois des personnes valider avant moi alors que sa fais un moment que j'attends
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Zetsu Chikuza
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeSam 9 Jan - 13:51

[désolé de poster ici mais on ma déjà dit que les dragon était interdit car ce n'est pas un animal du manga ou même un animal du monde actuel]
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Yekais Soyokaze
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeSam 9 Jan - 15:18

Je vais m'occuper de ta demande, patiente. Tu auras tes techniques avant la fin de cette journée.
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeSam 9 Jan - 16:49

Première technique > Action libre, non, les effets sont trop puissants, il suffirait par exemple que tu sois immobilisée pendant 3 tours, avec ça il te suffit en action libre de te libérer pour 30 pc donc non.

Seconde technique > Ok mais augmente de 10 pv les dégâts des jutsus liés à tes fleurs, je vois pas en quoi sinon ton armure augmenterait les dégâts infligés avec une boule de feu par exemple.

Troisième technique > Mort à 5 niveaux de différence sinon le reste me va.

Quatrième > Ok

Cinquième technique > Double dégâts sur qui ? toi ou eux ?

Sixième technique > Ok

Septième technique > 40pc + 10 par tour pour 50 pv par tour c'est assez énorme, en trois tours tu te fais du 150pv de dégâts pour seulement 60pc. donc 20 par tour et 40 pour l'activation.

Huitième technique > Ok

Neuvième technique > Je ne suis pas trop pour accorder les sceaux, c'est un gain facile de puissance pour aucune dépense de chakra qui de cette façon pourrait être acquise par tout le monde si il suffisait juste de poster dans techniques personnelles une demande de sceau, vois ça avec Yekais.

Pour les Kuchyoses, je ne sais pas où tu as entendu ça Sasuke, peut être était ce yekais donc encore une fois je lui laisse le plaisir de gérer ça.

Voilà
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeSam 9 Jan - 19:51

Première technique > Action libre, non, les effets sont trop puissants, il suffirait par exemple que tu sois immobilisée pendant 3 tours, avec ça il te suffit en action libre de te libérer pour 30 pc donc non. J'ai enlever action libre, alors voila changer xD

Seconde technique > Ok mais augmente de 10 pv les dégâts des jutsus liés à tes fleurs, je vois pas en quoi sinon ton armure augmenterait les dégâts infligés avec une boule de feu par exemple. Bien sur, uniquement les pétales, par logique xD

Troisième technique > Mort à 5 niveaux de différence sinon le reste me va. Oki, changer

Quatrième > Ok

Cinquième technique > Double dégâts sur qui ? toi ou eux ? Sur moi, je reçois les dégâts lier au genjutsu en 'x2'. Ce qui me rend très vulnérable à ceux ci. C'est un peu le prix à payer d'être immunisé tai/nin

Sixième technique > Ok

Septième technique > 40pc + 10 par tour pour 50 pv par tour c'est assez énorme, en trois tours tu te fais du 150pv de dégâts pour seulement 60pc. donc 20 par tour et 40 pour l'activation. Sa me va, changer

Huitième technique > Ok

Neuvième technique > Je ne suis pas trop pour accorder les sceaux, c'est un gain facile de puissance pour aucune dépense de chakra qui de cette façon pourrait être acquise par tout le monde si il suffisait juste de poster dans techniques personnelles une demande de sceau, vois ça avec Yekais. Okay x)



Et sinon pour mes invoques, bonne chance yekais
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeDim 10 Jan - 12:38

Je reviens au truc fantôme, ça marche combien de temps ? un tour ? et utilisable deux fois c'est bien ça ?
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeDim 10 Jan - 19:55

Le temps de quelque seconde... sois un tour oui. Et 2 fois par combat ouais
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeDim 10 Jan - 21:54

Ok je t'ajoute tes techniques dans les personnelles.
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeLun 11 Jan - 0:09

Merci shin t'es gentil =D

J'ai enlever mes techniques que tu m'a valider et j'ai laissé ceux que yekais devait voir lui même
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitimeMer 20 Jan - 20:56

snif snif... up up
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MessageSujet: Re: Futur techniques / Pacte d'invocation   Futur techniques / Pacte d'invocation Icon_minitime

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