Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Clan ~ Zenbu Narutopartmiddle
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 ~ Clan ~ Zenbu

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Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
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MessageSujet: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitimeMer 7 Jan - 1:50

Clan Zenbu

Fondateur du clan : Ketten Zenbu

Village ou pays d'origine : Inconnus

Histoire du clan :

Ce clan prend ces racines dans un pay maintenant oublié, avant, un village avait connut une renommé absolu avant de se voir chuter lamentablement.
Cette renommé fut insufflé par un ninja aux idées larges et aux envies divine. Jikken se faisait il appeler, alors que lui même ne venait pas du village, ni même du pays. Simple vagabond qui avait élut domicile comme un sauveur dans un village en perdition devant la monté en puissance de concurrent telle de Kiri, Suna ou Konoha.
La guerre pointait doucement son nez aux portes de la nouvelle qui s'annonçait et la puissance tellement spécial de Jikken était de plus en plus demandé. Son prénom créait une sortes de crainte impalpable. Quand on se premier enfant vint au jours, les alliances avaient été signé pour bon nombre de petites communauté, d'autre c'était fait neutre, mais isolé comme etait le petit village, il se trouvait en danger vis à vis de toutes les puissance qui réclamait la force de ce qui faisait sa renommé.
Encore une poignée d'années, deux enfants plus tard. Les attaques étaient maintenant clairement dirigé contre la famille de Jikken à qui on avait déjà trouvé un nom "Zenbu", ce nom fut colporté comme une maladie et de bouches à oreilles Jikken Zenbu, devint le Clan zenbu.
Ses enfants n'étaient plus en sécurité, il décida qu'ils devaient se séparer, la famille devait être éclaté à travers les pays et les villages, son savoir et sa puissance aussi spécial est elle, devra être maitrisé. Ce fut son fardeau pour avoir crut qu'utiliser ces capacités dans un monde de shinobi aurait put apporter autre chose qu'une paix relative, il ne pouvait pas sauver le monde. Il n'avait aucunement la prétention d'être un héros ou l'un de ces ninja légendaire que l'ont craignait autant que l'on désirait.
Le pouvoir fut sceller dans ses enfants alors que eux s'échappait discrètement.
Ce clan se fit oublier, les enfants ne purent jamais avoir accès à leur patrimoine. Ils eurent des enfants, les enfants eurent aussi des enfants. A chaque nouvelles génération le sceau faiblissait devenant instable puis à la huitième génération, les membres de la famille se virent livrer la vie et le secret de leur famille par le moyen le plus discret possible.

Les membres de ce clan maitrise les Kekkai à outrance, il définisse par la zone qu'il créé des lois qui régisse l'espace clos née de leur technique.

Leur spécialité :

Les membres de ce clan maitrise les Kekkai à outrance, il définisse par la zone qu'il créé des lois qui régisse l'espace clos née de leur technique.

Spécificité corporelle :

Quand il active leur hérédité en fonction de leur maitrise ou de la force qu'il veulent dévoiler leur yeux change (cela n'a rien à voir avec une technique c'est un attribut naturelle).

°~Technique De clan~°

Les jutsus : Kekkai.

Niveau 1

~ Clan ~ Zenbu Dojutsu1xy4

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Niveau 2

~ Clan ~ Zenbu Dojutsu2tn4

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Sheena Datenshi
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Sheena Datenshi


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MessageSujet: Re: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitimeMar 27 Jan - 20:11

Niveau 3

~ Clan ~ Zenbu Dojutsu3eu9

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Kinjutsu lvl I

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Nora Siruis
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MessageSujet: Re: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitimeMer 2 Sep - 15:23

~~ Réservé à Ketten Zenbu (et à le future perso qui aura ces connaissance) ~~

Ces techniques ne peuvent pas êtres apprissent sans l'accord de Ketten Zenbu ou du personne qui en Héritera.

Spoiler:

~Niveau I~

Nom : Kekkai, Frappe instantané

Coût : 5pc*nombres de flèche (nombre max de flèche = Précision)
Dégat : Coups physique + vitesse

Effet :
Créé
une réserve de fleche comme Kekkai, Vector Slash, L'utilisateur va
utiliser toutes les flèches créées pour donner un coups inesquivable.
Bonus : Passage sur une flêche = +2 en vitesse.

Nom : Kekkai, Okuru

Coût : Coût de la technique mit en Pv
Effet :
Okuru
permet d'enfermer ses propres technique (pas de technique Kekkai) dans
un kekkai que l'ont peut fusionner avec n'importe quoi (papier verre
ect).
En méttant son sang sur le papier la technique est libéré comme si l'utilisateur venait de la faire.
Bonus :
Au lieux que la technique coûte des Pc elle coûte des Pv

Nom : Kekkai, Kakusu te
Coût : 40Pc

Effet
: Créer deux Kekkai autour des mains de l'adversaire. Les mains
disparaissent, il est impossible à l'utilisateur de faire un Jutsu.
Dure deux tours.

Nom : Irou, Khai

~ Clan ~ Zenbu Capture13

Coût : 20Pc

Effet :
Augmente de +5 La pression de Ketten.

Nom : Zenbu Irou
[Technique qui accompagne soit un coups physique soit une technique de Taijutsu]

~ Clan ~ Zenbu Capture5pxi

Coût : 15Pc

Description :
Technique
de Taijutsu qui ne vise pas à faire des dégâts mais un coups physique
se fait rapidement au niveau de l'oreille, Ketten projette une petite
vague de chakra qui déséquilibre l'oreille interne de l'ennemie.

Spécial :
Que
le coups porte ou pas, il y a toujours un effet secondaire, l'oreille
interne ainsi déséquilibré, les dégât en taijutsu sont réduit de 50% [1
tour] impossible de lancer un genjutsu [1tour]


Nom : Kaishi Shujutsu
[Action libre]

~ Clan ~ Zenbu Capture6

Coût : 25Pc

Description :
En
faisant confiance à sa partie d'ame en plus, son chakra se met à se
disposé spécialement pour l'Irou, les connaissances venant de la partie
d'ame en plus afflux.

Spécial :
Diminue de 50% les techniques Irou
+ 50% pour tout autre type de Jutsu


~Niveau II~

Nom : Kekkai, Nigeru

Coût en chakra : 80 Pc + 40Pc/ personne en plus de l'utilisateur
Effet :
Permet à l'utilisateur (et autre compagnons) de s'enfermer dans un Kekkai inviolable (invisible à l'ennemie)
Cela revient à fuire un combat sans subire d'autre dommage.
Bonus :
Fuite de n'importe quel combat.Quelques soit la force de l'adversaire.

Nom : Raiton, Denshirenji

Coût : 30Pc + 10Pc/tour
Vie : -60Pv + (-20Pv/tour (max = intelligence ) si non utilisateur de Raiton.)


Effet :
Créé une zone d'électrification tellement poussé que cela devient des micro onde.
Dans la zone toutes personnes ne maitrisant pas le Raiton se verra infliger de lourd dégâts.

Nom : Kekkai, Jirai

[Ciblé]

Cout : 20Pc/mine (max = précision )
Dégat : 40 Pv/mine


Effet :
Créer
de petit kekkai remplie de chakra qui virvolte dans l'aire autour de
l'utilisateur au moindre contacte ces mines explose libérant une
énergie considérable. Une mine touché toutes les mines créer
exploserons au plus près de de l'ennemie.

Nom : Kekkai, Henkou
Coût : 50Pc (accélérer) 80Pc (Ralentir action libre)
Bonus :
Accélérer : Rend la technique ou le coups inévitable.
Ralentir : Ajoute une action.

Effet
: Entour les combattants d'un Kekkai à vitesse variable, si Ketten le
veut il fera ralentir le/les adversaire pour pouvoir attaquer plus de
fois ou rendra ses attaques bien plus rapide pour les rendre
inévitable.

Nom : Kekkai, shiryoku
Coût : 50Pc
Bonus : Impossibilité de tomber dans un genjutsu.
Impossible de prendre par surprise l'utilisateur.
malus: -1 dans les stats par clones.
Effet
: Alors que les yeux de l'utilisateur se voient sceller, un clone ou
membre de clan, utilise un Kekkai qui va relier se que voit le clone ou
le membre à l'utilisateur. Ainsi les yeux fermé l'utilisateur n'est pas
du tout gêné et voit pas les yeux u clone ou du membre souvent
dissimuler.
Plus le nombre de clone à faire la technique plus l'utilisateur voit tout ce qui se passe.

Nom : Kekkai, Goudou
Coût :40Pc + 10Pc/tour
Bonus :
Les dégâts son répercutés et diviser de manière égale entre
l'utilisateur et les clones ou membres du clan zenbu.(Uniquement
techniques niveau I et II)

Effet : Ce Kekkai
requière l'utilisation d'un ou de plusieurs clone ou membre du clan. La
formation de ce Kekkai se fait en deux temps, d'abord une partie
externe du kekkai puis une partie interne. Les clones utiliser pour le
former son piéger entre les deux bord du Kekkai de manière a ce qu'ils
ne puissent plus bouger. Dans se kekkai toutes blessure sur
l'utilisateur sera répercuter sur les clones de manière égale. Ainsi
dans une blessure de 20 Pv si l'utilisateur à prit 1 clone,
l'utilisateur aura donc 10Pv de dégât et le clone 10Pv de
dégât.

Nom : Kekkai, secchi suru
Coût:
-Nuée : 15Pc
-Grand : 30Pc + 15Pv
-Gigantesque : 60Pc + 30Pv

Bonus :
-Nuée : Rend impossible les attaques ciblées, Rend les attaques inévitable.(2tours)
-Grand : Comparable à un condensateur électrique : +50% des dégats du au Raiton.(jusqu'à la mort de la technique)
-Gigantesque
: Serre de réservoir de chakra (Raiton + Suiton) : -50% des coups de
Chakra de toutes les techniques Raiton et Suiton, +15Pv au technique
raiton et suiton. (jusqu'à la mort de la technique)
Malus :
-Grand : pour utiliser il faut avoir minimum 6 en réssistance.
-Gigantesque : 10 en ressistance et 3 en intéligence.
Effet :
-Nuée
: Mélange de son chakra dans un Kekkai pour créer une nuée de volatile
bleuté qui se déversse sur l'adversaire l'empéchant de bien voir ainsi.
-Grand
: Même principe que pour la nuée mais cette fois ci la création est
bien plus grande, s'élevant au dessus de l'utilisateur, réunissant les
parcelles électrique pour les transmettres à l'utilisateur. Pour la
créer il faut un sacrifice de 15Pv qui seront attribué à la technique
si l'adversaire retire les 15Pv à la créature celle ci disparait.
-Gigantesque
: Le Kekkai est bien plus grand d'ou sorte un immense volatile à la
forme surprenante, elle est créé à partir du sang et du chakra, gonflé
des éléments que l'utilisateur dispose, elle l'aide à condenser ainsi
qu'a réunir les élements pour les techniques. Pour la créer il faut un
sacrifice de 30Pv qui seront attribué à la technique si l'adversaire
retire les 30Pv à la créature celle ci disparait.

Nom : Kekkai, Yuwaeru Kaiin
Coût : 60Pc

Effet : Entrave les mouvements de l'ennemie en le maintenant en l'aire par des Chaines prenant leur source dans un Kekkai.
Immobilisation 2 tours.
Si
l'adversaire se libère (force adverse supèrieure a force de
l'utilisateur) avant les deux tours -2 dans toutes les stats, pendant
deux tours.


Nom : Irou neji
[Obtenue lors de la fusion d'âme]

~ Clan ~ Zenbu Capturebgr

[Les tours de vis sont une action libre]

Description :
Lors
de la fusion d'âme, Ketten n'a pas fait que perdre en age et son
physique, il a perdu une partie importante de sa capacité à faire la
distinction entre sa vie et celle qu'a put vivre son ancêtre. Pour
régler ce problème, il fallait une méthode capable de le faire revenir
sur terre quand cela devenait trop dure. Ainsi lors de la fusion et du
changement corporelle un ustensile lui fut mit à travers la tête, cette
ustensile que l'ont peut appeler plus vulgairement une vis, cette vis
est connecté au flux de chakra ainsi qu'un flux de vitalité.

Cout/Spécialité :

1 tour de vis : ~ -10Pc ~
Changement
de la vision, Ketten peu par se simple tour voir la circulation de
chakra ainsi que la circulation sanguine. Ketten voit cela en
surbrillance, le reste disparait un peu mais pas totalement.
~ Distingue les clones~
[force = Nombre de tour maintenu]

2 tour de vis : ~ -20Pc~
L'afflux de vitalité se forme dans le corps de Ketten.
~ Prochain dégât diminuer de 30Pv~

3 tour de vis : ~ -30Pc ~
Les tours augmente la capacité des nerfs à véhiculé les informations.
~ Provoque 50% des dégâts a/aux adversaires de la prochaine attaque subite~


Nom : Kekkai Irou, Katai

~ Clan ~ Zenbu Capture4f

Coût : 40Pc

Description :
Quelques
fin Kekkai augmente l'ossification du corps de Ketten. Rendant
l'ossature de Ketten aussi solide que le meilleur des métaux.

Spécial :
Bloque de 50% les attaques physique et Taijutsu.
+10 Pv de dégât (*niveau de la technique) au coups physique et Taijutsu.
[Dure deux tours]


Nom : Kekkai, Irou, Hensen'O

~ Clan ~ Zenbu C22

Coût : 16Pc + 6Pc par tour (max = résistance)

Description :
En
partant de la base du dos, le vestige reptilien, aider par des Kekkai
qui augmente la multiplication de cellule souche et l'ossification, un
os va sortir du bas du dos de Ketten recouvert par un Kekkai noir en
forme de flèche. Une queue d'un noir profond.

Spécial :
-Dégât physique sont les même que ceux fait avec une arme.
-Si Ketten est caché il peut porter un coups sans sortir de sa cachette [une fois par combat]
-La queue peut s'enrouler autour de lui pour le protéger d'un coups physique ou de 50% d'une technique de Taijutsu.
-La technique prend fin quand le désire Ketten.


Nom : Kekkai, Zenbu Booooossttterrrr

~ Clan ~ Zenbu C25

Coût : 40Pc/personnes

Description ;
En
mettant ses mains sur le visage d'un ou des alliées en présence, Ketten
va mettre en eux des Kekkai qui favoriserons la dureté des os et la
puissance des muscles.

Spécial :
+50% sur les dégâts physique et Taijutsu
-5 Pc*Niveau de la technique .
[dure 3 tours]


Nom : Kekkai, Irou Rasengan

~ Clan ~ Zenbu Capture11

Coût : 45Pc

Description :
L'âme
qui à fusionné avec Ketten à vue bon nombre de chose et le rasengan ne
fut pas une technique inconnus mais l'apprendre était une autre chose,
il ne parvint jamais à l'apprendre mais il parvient à l'imiter,
mélangeant de l'Irou il parvint à se l'approprier.

Dégât//Spécial
Deux effet :
~~Destructeur :
Le
rasengan forme une attaque terrible de 50Pv de dégât + 20Pv/tour
[2tours] qui sont subit par des morceaux de Kekkai qui sort de son
corps. Ces dégats doivent être soignée [Une action] sinon -5Pv/tour.
~~Guérisseur
Cette aspect est violent, Ketten frappe avec le Kekkai un alliée.
Il transmet 40Pc à l'homme +15Pv/tour jusqu'à que l'allié fasse un Jutsu.


Nom : Kekkai, Irou Kyaka

~ Clan ~ Zenbu Capture9

Coût : 30Pc + 10Pc (minimum)/tour

Description//Dégât//Spécial :
Ketten
projette de très petit Kekkai projetant l'adversaire causant -10Pv de
dégâts. Ces Kekkai s'attaquent aux cellules nécrosant les tissus du
derme, causant des dégâts [-1Pv = -1Pc/tour] ma seul manière d'éloigner
ces dégâts sont de mettre le double de ce que met Ketten pour maintenir
les Kekkai.


Nom : Kekkai, Irou, Tsubasa'O

~ Clan ~ Zenbu C30

Coût : 35Pc

Description :
Même
principe que pour le Kekkai, Irou, Hensen'O sauf que cette fois-ci ce
sont des ailes qui se rajoute au niveau des omoplates.

Spéciaux:

Protection Angélique : Les ailes se referme sur l'utilisateur protection de -20Pv*niveau de la technique que Ketten encaisse.
Vole
: Permet à l'utilisateur d'éviter n'importe qu'elle attaque [Sauf Zone
qui tombe du Ciel] en s'en volant [1 fois par combat]
Combat Aerien : +20Pv(* niveau de la technique) de dégât au Taijutsu et coups physique [-10Pc/tour]
Attaque
Angélique : Permet de créer une pluie de plume formé de Kekkai
tranchant, cette pluie s'intensifie [40 Pc = 30Pv de dégât] Dans cette
pluie seul un Zenbu peut s'y retrouver, toutes les techniques et coups
de l'utilisateur,pendant 2 tour sont augmentés de 50% de dégâts.Les
jutsu coûtent 20Pc de plus que la normal.
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Nora Siruis
Shodaime Tsukage
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MessageSujet: Re: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitimeMer 2 Sep - 15:23

pareille qu'au dessus ^^

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~Niveau III~

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Parchemin invocation : Foncitonne avec mes invocations.

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Nora Siruis
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MessageSujet: Re: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitimeMer 2 Sep - 15:24

Y a eut une erreur, les Dojutsu son ouvert à tous les ninja de la famille :

°~Dojutsu du Clan~°

Niveau 1 :

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Niveau 2 :

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Niveau 3

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MessageSujet: Re: ~ Clan ~ Zenbu   ~ Clan ~ Zenbu Icon_minitime

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