Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 .::\ Takeshi Shunrei /::.

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Takeshi Shunrei.
Genin de Kinpaku
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MessageSujet: .:: Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeSam 6 Mar - 0:46

    .:: Informations ::.

    Nom :
    Shunrei.
    Prénom : Takeshi.
    Age : Seize ans.
    Sexe : Masculin.

    Grade :
    Genin.
    Évolution : Niveau 8 - [00/190].
    Métier : Aquae.
    Spécialisation :
    Genjutsu.

    .:: Caractéristiques ::.

    Points de Force :
    05.
    Points de Résistance :12.
    Points d'Intelligence :
    05.
    Points de Défense : 01. + 1 armure = 02.
    Points de Vitesse : 05.
    Points de Précision : 03.
    Points d'Esquive : 01.

    Points de Vie : 250.
    Points de Ki : 270.

    .:: Compétences ::.


    Protagoniste :
    00.
    Pression : 01.
    Discrétion : 00.
    Diversion : 00.
    Intuition : 05
    Psychologie : 09.
    Impulsion : 08

    .:: Missions ::.


    Rang S : 00.
    Rang A : 00.
    Rang B : 00.
    Rang C : 01.
    Rang D : 05.

    .:: Combats ::.

    Victoires :
    00.
    Nuls : 01.
    Défaites : 00.



Dernière édition par Takeshi Shunrei. le Jeu 13 Mai - 23:03, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeSam 6 Mar - 1:01

    .:: Bases ::.

    .:: Niveau I ::.


    - Ninjutsu Basique - Konobori -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Commun11
    Description : Cette technique permet de marcher verticalement sur un arbre.
    Coût : 0Pc.
    Effet : Permet de marcher sur une surface solide quelle quel sois.

    - Ninjutsu Basique - Suimen Hokou no Gyou(Action libre) -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Commun12
    Description : Cette technique permet de marcher sur l'eau.
    Coût : 0Pc.
    Effet : Permet de marcher sur une surface liquide.

    - Ninjutsu Basique - Henge no Jutsu -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Henge10
    Description : Le Ninja peut prendre l'apparence de n'importe qui.
    Coût : 5Pc.
    Effet : Prend l'apparence d'une personne, d'un objet ou d'un animal. Pour déterminer la métamorphose d'une personne, il vous suffit de faire le rapport : La psychologie de l'utilisateur et l'intuition de l'ennemie adversaire.

    - Ninjutsu Basique - Bunshin no Jutsu -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Commun13
    Description : Crée des clones inconsistant. Cet à dire que ce sont de purs illusions.
    Coût : 4Pc (Par Clone).
    Effet : 2 en Diversion par Clone.

    - Ninjutsu Basique - Kai -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Commun10
    Description : Cette technique permet de dissiper les techniques de Genjutsu.
    Coût : 20Pc Dissipe un Genjutsu de Niveau I - 40Pc Dissipe des Genjutsu de Niveau II.
    Effet : Dissipe des Genjutsu de niveau 1 & 2.


    - Ninjutsu Basique - Kawamiri no jutsu -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Commun14
    Description : Cette technique permet de ce substituer à la place d'un objet.
    Coût : 15 Pc.
    Effet : Peut esquiver des Jutsus de niveau 1 et 2 une fois par combat.

    .:: Niveau II ::.


    .:: Niveau III ::.

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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeSam 6 Mar - 1:13

    .:: Suiton ::.

    .:: Niveau I ::.


    - Suiton - Bakusuishouha [Action Libre - Zone] -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Suiton14
    Description : Cette technique est l'une des cartes maitresse des Ninjas utilisant principalement le Suiton. Elle permet de crée une grande quantité d'eau a partir du chakra de l'utilisateur. Celui ci la fait jaillir de sa bouche pour recouvrir le terrain d'eau. Toute les techniques Suiton peuvent être accomplie.
    Coût : 5Pc.
    Effet : Possibilité d'utiliser toutes les techniques Suiton.


    - Suiton - Mizuame Nabara -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Suiton16
    Description : Le Ninja crache une petite quantité d'eau au sol devant son ennemie. Cette technique permet de coller les pieds de son adversaire au sol. Aucune tentative de fuite n'est possible et aucune tentative d'esquive n'est possible.
    Coût : 20Pc.
    Effet : Immobilise les jambes de l'ennemie au sol pendant 2 tours.

    - Suiton - Mizu Bunshin no jutsu (Suiton : Clone Aqueux) -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Suiton29
    Description : Cette technique permet de crée un clone a la propriété de l'eau. Ce genre de clone ne peuvent accomplir que des Jutsus de niveau I.
    Coût : 5Pc par clone (Max = Résistance).
    Effet : Si un clone reçois des dégâts, celui ci disparait.

    - Suiton - Pluie abondante -

    Description : L'utilisateur crée une pluie abondante qui sabbat sur toute la zone de combat.
    Coût : 10 Pc (Max = Résistance)
    Effet : Empêche l'utilisation des Techniques Katon de Niveau I.


    - Suiton - Dagan no Jutsu (Suiton : Projectile d'eau) [Multi-cible] -
    .::\ Takeshi Shunrei /::. Suiton15
    Description : L'utilisateur fait jaillir de sa bouche des projectiles en eau. Cette technique peut viser plusieurs personnes en même temps.
    Coût : 5Pc par tir.(Max = Résistance).
    Effet : 10Pv par tir.


    .:: Niveau II ::.


    .:: Niveau III ::.
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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeSam 6 Mar - 1:24


    .:: Genjutsu ( Espace Temps, Effroyable, Sept Péchés Capitaux ) ::.

    .:: Niveau I ::.


    - Genjutsu - Reflet du Temps -

    Description : Cette technique assez particulière vous permet de briser l'espace temps en créant un reflet de votre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser également.
    peuvent être accomplie.

    Coût : 20Pc.
    Effet : Les dégâts de la technique de l'adversaire s'inflige à l'utilisateur du Genjutsu mais à également à l'offenseur. (Jutsus niveau I et II uniquement)


    - Genjutsu - Atonie -
    Description : L'Atonie, l'une des techniques les plus étranges de ce domaine. Elle attaque sur la vitalité de l'adversaire, en effet ses mouvement seront plus limité et son temps de réaction plus instable.
    Coût : 20Pc.
    Effet : Esquive impossible pendant 2 tours.

    - Genjutsu - Le Leurre Illusoire -
    Description : Elle permet au Ninja de crée un Leurre de sa personne pour pouvoir le protéger de n'importe qu'elle attaque, quelle soit illusoire, ou réel.
    Coût : 20Pc.
    Effet : Protège de toute sorte d'attaque de niveau I, quelle soit illusoire ou réel.


    .:: Niveau II ::.


    .:: Niveau III ::.

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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeDim 7 Mar - 2:17

    .:: Taijutsu ( Limite ) ::.

    .:: Niveau I ::.


    - Taijutsu - Imitation Parfaite -

    Description : Provoque absolument les même dégâts que l'adversaire, celui ci anticipe le coup de l'adversaire, et fait absolument la même technique de Taijutsu que lui.
    Coût : 15Pc.
    Effet : Imite un taijutsu de niveau I


    - Taijutsu - Les 100 coups -
    Description :
    Cette technique consiste à déstabiliser l'adversaire en l'assaillant de multiples coups réel ou non, cette technique est un mélange de Genjutsu et de Taijutsu.

    Coût : 20Pc.
    Effet : 30Pv ~ Inévitable

    - Taijutsu - Coup de Pied Sauté -
    Description : Le Ninja porte un violent coup de pied au visage de son ennemie.
    Coût : 15Pc.
    Effet : 30Pv.


    .:: Niveau II ::.


    .:: Niveau III ::.
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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeDim 7 Mar - 14:23



    .:: Technique Personnel ( Shiguren Souen, Genjutsu ) ::.

    .:: Niveau I ::.


    - 1ère forme (offensive) : Shajiku no ame (Axe de pluie) -

    Description : Elle correspond à l'utilisation même du style Shigure Souen. C'est le point de départ de toutes les autres formes. Elle a été crée par le tout premier utilisateur de ce style et consiste en une charge de l'adversaire par la pointe de l'épée.
    Coût : 15Pc.
    Effet : 30Pv.


    - 2nde forme (défensive) : Sakamaku ame (Pluie déferlante) -
    Description :
    Takeshi se dissimule derrière le mur d'eau qu'il vient de créer a base de suiton. En se baissant, son adversaire ne pourra que manquer sa cible.

    Coût : 20Pc.
    Effet : Esquive une technique de Lvl I.


    - 3ième forme (offensive) : Yarazu no ame (Pluie soudaine) (Action Libre) -

    Description : Lorsque son arme est à terre, Takeshi l'enverra transpercer ses adversaires par un tir du pied.
    Coût : 10Pc.
    Effet : 20Pv mais, il faut d'abords que Takeshi se fasse désarmer.


    - 5ième forme (offensive) : Samidare (Première pluie d'été) -

    Description : C'est une attaque tranchante où le katana change de main en cours de trajectoire. L'adversaire tente donc de parer un coup qui n'existe pas...et ne pourra donc éviter la véritable attaque.
    Coût : 15Pc.
    Effet : 20Pv, inévitable


    - Genjutsu - J'étouffe?! -
    Description : Ce genjutsu attaque le cerveau de l'adversaire qui le persuade qu'il est en train de manqué d'air. Ainsi l'adversaire a l'impression de suffoquer ce qui cause de lourd dommage a l'organisme
    Coût : 20Pc.
    Effet : 20Pv 10 Pv/2 Tours


    - Genjutsu - Tu me regards ?! -
    Description : Cette technique de Genjutsu immobilise l'adversaire pendant quelques temps mais, au préalable il faut que Takeshi regarde son adversaire dans les yeux et qu'il les touchés au moins une fois pour que la technique puisse marcher.
    Coût : 40Pc.
    Effet : Immobilisation 2 tours


    .:: Niveau II ::.


    .:: Niveau III ::.

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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeDim 7 Mar - 22:27

.:: Équipement ::.

Arme :


- Shigure Kintoki -

Utilisateur :
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Description : Au première apparence cette arme ressemble a un simple Shinai sabre d'entrainement en bambous mais, ça véritable apparence ne sera vu que lorsque que le manieur aura terminer son entrainement au Shiguren Souen Style. C'est en quelque sorte un test pour déterminer si le disciple est digne de devenir un successeur de ce style ultime . En effet, seul un véritable successeur pourra alors faire passer le Shigure Kintoki sous sa forme katana, ce qui validera la création de la nouvelle forme.
Effets : Lorsque l'utilisateur utilise le style de combat nommée Shiguren Souen le Shinai se transforme en véritable Katana, une aura bleu parcoure le katana. Cette aura est fait de chakra. Takeshi peut faire passer son chakra a l'intérieur ces alors qu'un aura bleu parcoure la lame du Katana.
Dégâts :
- 20 Pc pour faire passer son chakra dans la lame. 10 Pv au coup
- 7 Pv Force par coup

Sacoche :


4 Pilules du ninja n°1 4 Pilules du ninja n°2

Étuis a arme :

10 Shuriken 10 Kunai


Armure :

- Bancchuu Houtaï -
.::\ Takeshi Shunrei /::. Bandagearmor
Description : Une armure intéressante sur le plan de survie, cette dernière vous permettra de soigner vos blessures au fil du combat. Emplie d'un baume anesthésiant, elle procure un effet de shoutage sur votre organisme qui oubliera la douleur pour vous permettre de la surmonter et de soigner les blessures les plus légères.
Effets :
1 Défense 5 Pv par tour.

.:: Métier ::.

• La lignée du Aquae :
Description Aquae : Vous êtes ami avec l’environnement aqueux, et cet élément vous sert dans nombreux de vos agissement, votre dilemme sera soit la puissance de l’eau, soit la création de potions pouvant vous sauver la vie, qui sais.
Bonus Aquae : Suiton 5 Pv de dégâts, 10 ryôs par RP.Bonus Potion Craft : Peut crafté les potions de niveau I (Energie, Chakra) reçois entre 20 et 50 ryôs selon la qualité de ses rp et son nombre, peut revendre ses potions craftée par RP.
Bonus Alchemist : Peut crafté toutes les potions, reçois entre 50 et 90 ryôs selon la qualité de ses rp et son nombre, peut revendre ses potions craftée dans son propre magasin en le créant, peut crafté un Homonculus.

Passages Spécificité :
Pour devenir de Potion Craft à Alchemist il vous faudra avoir crafté au moins 5 potions de niveau I.

Acquis - Non acquis
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Dernière édition par Takeshi Shunrei le Dim 7 Mar - 23:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitimeDim 7 Mar - 23:11

.:: Niveau 1 ::.

50 EXP de mon ancien compte

.:: Niveau 2 ::.

70 EXP de mon ancien compte


.:: Niveau 3 ::.

90 EXP de mon ancien compte


.:: Niveau 4 ::.


110 EXP de mon ancien compte

.:: Niveau 5 ::.

10 restant de mon ancien compte


Présentation >>>
1 EXP

En quête d'information >>>
17 EXP

La Craft habitude >>>
19 EXP

Mission de Rang D >>>
40 EXP 20 Ryos

Entrainement >>>
44 EXP
.:: Niveau 6 ::.

Reste 1 EXP

Rencontre équipe >>>
27 EXP

Hôpital >>>
23 EXP

Gain mission >>>
32 EXP

Aquae >>>
7 EXP

Itachi rencontre >>>
20 EXP

PNJ Mission rang A Gain >>>
22 EXP

Rencontre Riku >>>
5 EXP

PNJ abandonner Mission rang C >>>
16 EXP
.:: Niveau 7 ::.

Reste de 12 EXP

En route pour une nouvelle mission >>> 14 EXP

En route pour une nouvelle mission [ Suite ] >>> 23 EXP

Étrange révélation >>> 4 EXP

Un détoure par le compte d'un frère >>> 3 EXP

Il faut s'équiper avant l'examen >>> 17 EXP

Le terrain d'entrainement n°5 >>> + 17 EXP

Nettoyage rapide >>> + 17 EXP

Il faut bien un rivale non ? >>> + 45 EXP

Quel feu ! >>> + 18 EXP
.:: Niveau 8 ::.
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MessageSujet: Re: .::\ Takeshi Shunrei /::.   .::\ Takeshi Shunrei /::. Icon_minitime

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