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Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 Le Retour du Hyuuton !

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Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
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Yekais Soyokaze


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MessageSujet: Le Retour du Hyuuton !   Le Retour du Hyuuton ! Icon_minitimeDim 26 Juil - 2:23

Technique de Clan Soyokaze


Niveau I

Shootoo (Petit Sabre de Glace)

Description :Le Ninja peut créer un mini sabre constitué de Glace de la même taille qu'une dague.
Chakra : 5Pc
Dégâts : 10Pv par coup.

Piège Mineur
[Piège]

Description : Le Ninja peut utilisé cette technique pour l'impact final du piège. Il permet de crée de mini pique de glace au sol faisant des dégâts mineur sur l'ennemi. (Règle des pièges dans Combat)[/i]
Chakra : 15Pc
Effet : 20Pv - 1 esquive

Surprise !
(Action Libre)

Description : Ce Ninjutsu peut être utilisé dès que Bouclier de Glace a été crée. Il peut être envoyé sur le lanceur pour pouvoir s'en service comme diversion.
Chakra : 20Pc
Effet : +3 en Diversion


Niveau II

Hyuuton Tate (Bouclier de Glace)

Description : Le Ninja peut créer un bouclier de glace assez rapidement pour pouvoir contrer une puissante attaque de Ninjutsu ciblé.
Chakra : 30Pc
Effet : Bloque n'importe quel Ninjutsu ciblé.

Gusoku (Armure de Glace)

Description : Cette technique permet de recouvrir tout le corps du Ninja d'une couche épaisse de glace pour pouvoir bloquer n'importe qu'elle jutsu même si la technique est faite en diversion. Cependant, même si la couche de glace est importante, le Ninja reçois la moitié des dégâts de la technique faites.
Chakra :30Pc
Effet : Diminue la technique utilisé sur lui de moitié.

Hyuuton Kasen (Piège de Glace)
[Piège]

Description : Cette technique permet de tendre un piège a son ennemi. Cette technique est la phase final du piège. Il permet de geler les jambes de l'ennemi si celui ci touche la surface piégé. (Règle des pièges dans Combat)[/i]
Chakra : 40Pc
Effet : Gèle le corps de l'ennemi en partant des pieds pour rendre les attaques inévitable. Immobilisation pendant 2 tours.

Niveau III

Bouheki no Jutsu (La Grande Muraille de Glace)

Description :L'utilisateur crée une grande muraille devant lui qui protège toute sorte d'attaque. Cette technique est plus efficace quand il y a de l'eau ou du verglas au préalable.
Chakra : 50Pc (30Pc si le terrain est rempli d'eau ou de verglas.)
Effet : Bloque toute sorte d'attaque, pour atteindre l'adversaire, il faut que l'ennemi utilise une action pour passer la muraille.

Kangoku (Prison)
[Corps à Corps]

Description : Le Ninja concentre son chakra sur les deux paumes de sa main. Une brise de glace se mit a tournoyait autour d'elle créant une lumière très éclairante qui montre la vivacité de cette technique. Dès que le Ninja à suffisamment concentré son chakra dans ses mains, il doit être au corps à corps pour exécuter l'attaque.
Chakra : 100Pc
Effet : 70Pv+ Immobilisation pendant 2 tours.

Daibakuhatsu (Explosion Démoniaque)
[Zone]

Description : Le Ninja crée une très grosse barrière de glace tout autour de lui qui grandit énormément à une vitesse folle. Cette attaque offensive fait d'énorme dégâts, si l'utilisateur à une grosse réserve de Chakra.
Chakra : 80Pc
Effet : 100Pv + 10Pv par point en Résistance.

Makyô hyô shô (Les Démoniaques Miroirs de Glace)
[Zone]

Description : La technique la plus intrigante du Clan Fubuki. Heureusement que cette technique n'était pas perdu et un élu du Clan Fubuki l'ai apprise au Clan Soyokaze pour que cette technique ancestrale ne soit pas perdu. Elle consiste à créer une dizaine de miroirs de glace autour de l'ennemi. Le Ninja utilisant la technique peut fusionner avec les miroirs. Ce n'est pas tout, c'est là où le jutsu devient plus intéressant. Celui ci permet de faire acquérir une vitesse considérable pour attaquer l'ennemi. Les attaques sont inévitable le temps resté dans les Miroirs. Il est impossible de savoir dans quelle miroir se trouve l'utilisateur de cette technique cependant il y a bien un moyen de détruire les miroirs. Il faut que l'adversaire coincé puisse faire plus de 200Pv + 10Pv par point en Résistance. Il vous est impossible de sortir des miroirs de glace puisqu'il couvre toute la Zone de combat. (Cela veut dire que les Jutsus d'esquive peuvent esquiver les attaques mais ne peuvent pas vous permettre de vous cacher.)
Chakra : 100 Pc + 20Pc (Nbr de tour = Résistance)
Effet : Fuite impossible, Discrétion/Diversion inutilisable Attaque inévitable.


Dernière édition par Yekais Soyokaze le Sam 1 Aoû - 12:00, édité 1 fois
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Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
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MessageSujet: Re: Le Retour du Hyuuton !   Le Retour du Hyuuton ! Icon_minitimeDim 26 Juil - 19:50

- Kuchyose No Jutsu - La Famille des Basilics -


Le Retour du Hyuuton ! Basilic


Description : Ces créatures très ancienne sont doté de pouvoir très spécifique. Ils ont tous sans exception la capacité de tuer en regardant dans les yeux un ennemi, mais il n'avait pas que ce pouvoir. Les Basilics étaient avant tout d'énorme serpent qui avait un puissant venin. Cependant ces créatures mythiques se voyaient se décimé sans qu'ils puissent y faire quoi que se soit. La puissance de leur venin n'était pas sans conséquent, ils mouraient de leur propres venins au bout d'un certain temps. Ils étaient donc condamnée à disparaitre. Qui pouvait croire que ces créatures ancienne avait un lien considérable avec la famille Soyokaze. Le Fondateur du Clan avait conclut un pacte avec eux. En échange de leur ôter le venin qui était si néfaste pour leur corps. Tout les basilics devaient sans exception combattre pour lui. C'était pour cela que le fondateur du clan était si puissant et si crains. Il avait à ses côtés, les créatures les plus dangereuse de l'histoire.

Coût en Chakra de tout les Kuchyoses : Nombre de Point de Chakra qu'ont les Kuchyoses.

Niveau I

- Bikou -

Spécialisation : Pistage [Utilisable hors combat], Regard
Pistage : Ce petit basilic a la faculté de pister n'importe qu'elle Ninja grâce au chakra qu'il y dégage. Par contre, ça duré est limité. Il vous faut trouver l'ennemi au bout de trois posts sinon le Basilic disparait. Les Ninjas pisté doivent se trouvé autour du Pays où vous êtes. Le Basilic ne peut pas pister un Ninja qui est à deux lieux d'où vous l'avez invoqué.
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (20 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 20 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force :
Points de Résistance :
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 50(Base) + "Force" =
50 Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" =
25 Pc

- Taikyuu -

Spécialisation : Sacrifice, Regard
Sacrifice : Ce Basilic peut se sacrifier pour redonner de la vie à l'utilisateur de cette technique. En se sacrifiant les points de vie du Kuchyose sont transféré à celle du Ninja ciblé.
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (20 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 20 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance :
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 50(Base) + "Force" =
100 Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" =
25 Pc

Niveau II

- Chikara -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (10 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 10 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 7
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision : 1
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) + "Force" =
220 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) + "Résistance" =
100 Pc

- Gisei -

Spécialisation : Protection, Regard
Protection : Ce Basilic peut être invoquer pour pouvoir protéger de toute sorte de Jutsu de niveau I et II. (Invoque juste après le Jutsu, il protège le lanceur instantanément. Une fois par combat)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Maitrise toutes les techniques Hyuuton de Niveau I

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) + "Force" =
200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) + "Résistance" =
150 Pc

Niveau III

- Insei -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 7
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
180 Pc

- Hyuuton - Daikokubashira -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Maitrise toutes les techniques Hyuuton de Niveau I, II & III

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision : 2
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
180 Pc

- Onikage -

Spécialisation : Fusion, Immobilisation, Regard
Fusion : Le Ninja peut fusionner avec le Kuckyose. Les points de vie sont donc additionné, les points de chakra également ainsi que les caractéristiques du Ninjas avec les caractéristiques du Kuchyose. Cependant, le Ninja peut rester en fusion avec le Kuchyose pendant qu'un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Résistance du Ninja - Résistance du Kuchyose)
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 4
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive : 3


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
130 Pc
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MessageSujet: Re: Le Retour du Hyuuton !   Le Retour du Hyuuton ! Icon_minitimeJeu 30 Juil - 0:40

Juste que le topic tombe pas avec ceux oublié et reste dans les premiers =O. Ce n'est en aucun cas un Up è.é.
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MessageSujet: Re: Le Retour du Hyuuton !   Le Retour du Hyuuton ! Icon_minitime

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