Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Clan Meïshin ~ Narutopartmiddle
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 ~ Clan Meïshin ~

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AuteurMessage
Shin Datenshi
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Shin Datenshi


Age : 32
Niveau : 21
Nombre de messages : 3044
Localisation : Made In Aka
Date d'inscription : 19/10/2008

~RPG~
Pv :
:
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Pc ::
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Exp ::
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MessageSujet: ~ Clan Meïshin ~   ~ Clan Meïshin ~ Icon_minitimeLun 27 Avr - 17:06

[ Clan Meïshin ]

Fondateur du Clan : Yurôs Meïshin
Village ou Pays d’origine : Mizu no Kuni

L’histoire : Yurôs Meïshin fut le premier véritable détenteur du don Meïshin. En effet, les pouvoirs héréditaires du clan ne sont que pour très peu de ses descendants. A vrai dire, depuis la création du monde, le don n'a eut que cinq possesseurs, dont un actuellement en vie ; Tsuki Meïshin. La répartition de ces capacités, longtemps restée inconnue, a finalement était découverte. Il semble que, depuis Yurôs, chaque descendant ayant eut don de cette puissance, était un garçon, ayant une sœur ainée. C'est en tout cas, l'explication scientifique.
De plus, par un phénomène étrange, il se trouve que chacun des détenteurs a vu sa famille mourir à l'âge de quatorze ans, toujours de la même façon ; un départ imprévu des parents, puis la mort de l'aînée par son propre frère. Tel est le prix a payer pour posséder ces rares pouvoirs.
Pour en revenir à l'histoire, le clan Meïshin ne fut directement impliqué que dans très peu de guerres, par le fait des rares héritiers. De par ceux-ci, le clan renaissait quelques années, puis quittait les mémoires.
Le Cygne blanc qui se retrouve sur une, ou plusieurs arcades des élus, relié à l'œil, est la source de tous les pouvoirs des Meïshin. Aisément maîtrisable à bas niveau, il est rare d'en dire autant au plus haut. La puissance que libère le Cygne varie aussi selon l'état du Meïshin... Enfin, c'est une longue explication inutile.


Leurs spécialisations : Maîtrise du Hikari [Raiton & Katon]

Techniques du Clan

[Dôjutsu]

[:. Niveau I .:]

Eikishin
Ce dôjutsu est obtenu à l'âge de 15 ans. La pupille du Meïshin ne change pas de couleur, mais prend la forme d'une spirale. De plus, les cheveux du garçon s'allongent de quelques centimètres. Ce dôjutsu ne change en rien le comportement de Tsuki, mais permet de contrôler la lumière.
Chakra : 10Pc (activation), 5Pc par tour.
Effet : Léger contrôle la lumière et de la chaleur, +15Pv aux Jutsus Hikari.

[:. Niveau II .:]

Kyoushin
Ce dôjutsu est le deuxième du clan. Il ne peut être utilisé si l'utilisateur n'est pas Niveau 5. La pupille de l'utilisateur prend une couleur dorée et double de volume. Quelques troubles du comportement apparaissent au fur et à mesure, mais la puissance du Meïshin augmente considérablement. Il permet d'absorber la lumière et la chaleur, pour y mélanger le Chakra.
Chakra : 30Pc (activation), 10Pc par tour (Max = Résistance).
Effet : Permet de gérer le niveau de lumière et de chaleur, +30Pv aux Jutsus Hikari.

[:. Niveau III .:]

Kamishin
Plus puissant dôjutsu du clan, il est inutilisable en dessous du Niveau 10. L'œil devient totalement noir, et la pupille se transforme en un éclair bleu qui coupe l'œil en plein milieu. Son chakra devient noir, avec quelques éclairs bleus. Tsuki a du mal à se contrôler, et s'inflige des dégâts si son Niveau est inférieur à 12. Possibilité d'absorber toute la lumière.
Chakra : 60Pc (activation), 30Pc par tour (Max = Résistance)
Effet : [Niveau 12] Maniabilité totale de la lumière et de la chaleur, +90Pv aux Jutsus Hikari.
[Niveau 10 & 11] Maniabilité totale de la lumière et de la chaleur, +75Pv aux Jutsus Hikari, -25Pv par tour (Tsuki).

[Hikari]

[:. Niveau I .:]

[Cible] Kousen' no Jutsu (Rayon lumineux)
L'utilisateur intensifie l'un des rayons du Soleil. Ne fonctionne pas si l'adversaire est à l'ombre.
Chakra : 5Pc
Dégâts : 10Pv

[Zone] Hiatari no Jutsu (Exposition)
Le Meïshin accentue durant un court instant les rayons du Soleil. Ne fonctionne pas si l'adversaire est à l'ombre.
Chakra : 15Pc
Effet : +10Pv aux Jutsus Hikari pendant X tours (X = Résistance).
Dégâts : 5Pv (Sauf utilisateurs Hikari)

[:. Niveau II .:]

[Cible] Konwaku no Jutsu (Troubles)
[Requiert l'activation du Eikishin]
Grâce à ses yeux, et la lumière qui l'entoure, Tsuki augmente le degré de chaleur. L'adversaire a chaud, il voie légèrement flou.
Chakra : 30Pc.
Effet : -2 en Précision, -2 en Esquive.

[Zone] Haretsu Youkou no Jutsu (Explosion de la lumière du soleil)
[Requiert l'activation du Kyoushin]
Le Meïshin regarde le soleil, et en absorbe les rayons, pour ensuite les concentrer avec son Chakra. Une fois les deux combinés, Tsuki pose les deux mains sur le sol. Une explosion a alors lieu, sur une centaine de mètres.
Chakra : 30Pc.
Dégâts : 55Pv, imparable.

[Cible] Kousen'Kyokan no Jutsu (Rayon Géant)
Le Ninja exécute le Kousen, mais cette fois en y ajoutant son Chakra. Efficace même lorsque l'ennemi est à l'ombre.
Chakra : 30Pc
Dégâts : 60Pv.

[Cible] Hikari Wa no Jutsu (Cercle de lumière)
Le détenteur du Jutsu exécute quelques signes, puis tend les mains vers sa cible. Il parvient à contrôler la lumière, et en fait un cercle qui entoure son adversaire.
Chakra : 40Pc.
Effet : Immobilise l'ennemi pendant 2 tours (Ou l'adversaire sacrifie 40Pv pour en sortir).

[:. Niveau III .:]

[Zone] Giragira Hakunetsu no Jutsu (Lueur Incandescente)
[Requiert l'activation du Kyoushin]
Tsuki absorbe naturellement la lumière qui l'entoure grâce à ses yeux, puis la dégage sous forme d'une lueur qui brûle le corps de ceux qui l'entoure.
Chakra : 75Pc.
Dégâts : 140Pv, imparable.

[Zone] Katon Ame no Jutsu (Pluie de feu)
[Requiert l'activation du Kyoushin]
Comme pour le Hiatari, Tsuki brule les rayons du soleil avec ses yeux, mais à plus grande intensité cette fois.
Chakra : 90Pc
Effet : +25Pv aux Jutsus Hikari pendant X tours (X = Résistance)
Dégâts : 45Pv

[Cible] Hikari Odori no Jutsu (Danse de la lumière)
Le Ninja combine l'énergie de la lumière et son Chakra, pour être entouré d'une énergie spéciale, qui accentue la puissance des coups.
Chakra : Au Choix.
Dégâts : Deux fois le Chakra utilisé (Si 75Pc, alors 150Pv).

[Cible] Hikari Fenikkusu no Jutsu (Phœnix de lumière)
[Requiert l'activation du Kamishin]
Grâce à la puissance de ses yeux, Tsuki créé un ou plusieurs phœnix de lumière, qui attaquent l'ennemi puis disparaissent.
Chakra : 50Pc par Phœnix (Max = 3).
Dégâts : 100Pv par Phœnix.

[:. Niveau X .:]

Hikari Yurôs (Lumière de Yurôs)
[Requiert l'activation du Kamishin]
Technique inventée par le premier détenteur du Cygne, le Jutsu permet d'absorber la totalité de la lumière grâce aux yeux, puis de la libérer en direction de l'ennemi, tout en y ajoutant le Chakra.
Chakra : 250Pc.
Dégâts : 500Pv.
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