Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Narutopartmiddle
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 ~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics

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AuteurMessage
Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
Shodaime Shinokage
Yekais Soyokaze


Age : 33
Niveau : 9
Nombre de messages : 1093
Localisation : Oozoragakure no Sato
Date d'inscription : 06/10/2008

~RPG~
Pv ::
~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scroll10350/350~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scooll10  (350/350)
Pc ::
~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scroll10300/300~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scooll10  (300/300)
Exp ::
~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scroll10202/210~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Scooll10  (202/210)

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MessageSujet: ~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics   ~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Icon_minitimeSam 1 Aoû - 13:08

- Kuchyose No Jutsu - La Famille des Basilics -


~ Kuchyose No Jutsu ~ La Famille des Basilics Basilic

Description : Ces créatures très ancienne sont doté de pouvoir très spécifique. Ils ont tous sans exception la capacité de tuer en regardant dans les yeux un ennemi, mais il n'avait pas que ce pouvoir. Les Basilics étaient avant tout d'énorme serpent qui avait un puissant venin. Cependant ces créatures mythiques se voyaient se décimé sans qu'ils puissent y faire quoi que se soit. La puissance de leur venin n'était pas sans conséquent, ils mouraient de leur propres venins au bout d'un certain temps. Ils étaient donc condamnée à disparaitre. Qui pouvait croire que ces créatures ancienne avait un lien considérable avec la famille Soyokaze. Le Fondateur du Clan avait conclut un pacte avec eux. En échange de leur ôter le venin qui était si néfaste pour leur corps. Tout les basilics devaient sans exception combattre pour lui. C'était pour cela que le fondateur du clan était si puissant et si crains. Il avait à ses côtés, les créatures les plus dangereuse de l'histoire.

Coût en Chakra de tout les Kuchyoses : Nombre de Point de Chakra qu'ont les Kuchyoses.

Niveau I

- Bikou -

Spécialisation : Pistage [Utilisable hors combat], Regard
Pistage : Ce petit basilic a la faculté de pister n'importe qu'elle Ninja grâce au chakra qu'il y dégage. Par contre, ça duré est limité. Il vous faut trouver l'ennemi au bout de trois posts sinon le Basilic disparait. Les Ninjas pisté doivent se trouvé autour du Pays où vous êtes. Le Basilic ne peut pas pister un Ninja qui est à deux lieux d'où vous l'avez invoqué.
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (20 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 20 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force :
Points de Résistance :
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 50(Base) + "Force" =
50 Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" =
25 Pc

- Taikyuu -

Spécialisation : Sacrifice, Regard
Sacrifice : Ce Basilic peut se sacrifier pour redonner de la vie à l'utilisateur de cette technique. En se sacrifiant les points de vie du Kuchyose sont transféré à celle du Ninja ciblé.
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (20 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 20 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance :
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 50(Base) + "Force" =
100 Pv
Points de Résistance (PC): 25(Base) + "Résistance" =
25 Pc

Niveau II

- Chikara -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (10 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 10 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 7
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision : 1
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) + "Force" =
220 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) + "Résistance" =
100 Pc

- Gisei -

Spécialisation : Protection, Regard
Protection : Ce Basilic peut être invoquer pour pouvoir protéger de toute sorte de Jutsu de niveau I et II. (Invoque juste après le Jutsu, il protège le lanceur instantanément. Une fois par combat)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Maitrise toutes les techniques Hyuuton de Niveau I

Caractéristiques :

Points de Force : 5
Points de Résistance : 5
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 150(Base) + "Force" =
200 Pv
Points de Résistance (PC): 100(Base) + "Résistance" =
150 Pc

Niveau III

- Insei -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de taille moyen peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 7
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
180 Pc

- Hyuuton - Daikokubashira -

Spécialisation : Immobilisation, Regard
Immobilisation : Ce Basilic de grande taille peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Maitrise toutes les techniques Hyuuton de Niveau I, II & III

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 5
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision : 2
Points d'Esquive :


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
180 Pc

- Onikage -

Spécialisation : Fusion, Immobilisation, Regard
Fusion : Le Ninja peut fusionner avec le Kuckyose. Les points de vie sont donc additionné, les points de chakra également ainsi que les caractéristiques du Ninjas avec les caractéristiques du Kuchyose. Cependant, le Ninja peut rester en fusion avec le Kuchyose pendant qu'un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Résistance du Ninja - Résistance du Kuchyose)
Immobilisation : Ce Basilic de grande taille peut immobiliser n'importe quelle adversaire pendant un certain nombre de tour. (Nbr de tour = Force du Kuchyose - Force de l'ennemi.)
Regard : Commune à tout les Basilics. Si un Basilic rencontre le regard d'un ennemi celui ci meurt instantanément. (5 Niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose et la cible.) Cependant si le Ninja croise indirectement le regard du Basilic ou à moins de 5 niveaux de différence avec l'utilisateur du Kuchyose celui ci se voit pétrifié pendant un certain nombre de tours. (Nbr de tour = Résistance du Kuchyose). Pour éviter de croiser leurs regards, il faut que votre Intelligence soit supérieur à celle du Kuchyose.

Caractéristiques :

Points de Force : 10
Points de Résistance : 3
Points de Intelligence : 4
Points de Défense :
Points de Vitesse :
Points de Précision :
Points d'Esquive : 3


Points de Vie (PV): 200(Base) + "Force" =
300 Pv
Points de Résistance (PC): 150(Base) + "Résistance" =
180 Pc
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