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Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

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Senshin Aburame
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 7 Juil - 22:50

Ketten ==> Ben moi ça me va, je savais pas trop comment faire avec l'arme parce que j'avais peur qu'elle soit trop puissante, :p

Et si j'ai bien compris ton principe représente à la fois l'attaque et le poison c'est ça?
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Ketten Zenbu
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Ketten Zenbu


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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 7 Juil - 22:57

Oui pour les dégat a chaque utilisation c'est ce que j'ai marqué et tu ajoute l'effet du poison de 5Pv par tour. Si sa te va refait la dans un nouveau poste comme cela la déplacer sera plus simple merci ^^
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Senshin Aburame
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 7 Juil - 23:17



Une arme un peu étrange : Bloody Needles

Spoiler:


Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Attk

Description: Ce sont les boules noires que Kimimaro a trouvé à la place du cadavre de Makira. Ces boules qui sont en faîtes des boules de sang noir très dures. Si on y instaure du chakra, elles peuvent se moduler comme on veux. Exemple: Elle peuvent se transformer en de grandes pointes.

Effet: Dès que Kimimaro y instaure du chakra, les boules s'activent et flottent en l'air tout autour de Kimimaro où de l'adversaire. Dès que l'on y instaure encore du chakra les boules se transforment en pointes et peuvent perforer l'adversaires.

Dégâts: Utilisation trois fois par combat obligatoire celon ce principe
15*X = 30*X.
X est le nombre d'utilisation, cela veux dire que:

¤ Première utilisation ==> 15Pc
¤ La seconde ==> 30Pc
¤ La dernière ==> 45Pc

Les dégats irons en augmentant ainsi:

¤ Première utilisation==> 30Pv
¤ La seconde ==> 60Pc
¤ La dernière ==> 90Pv

Vient s'ajouter à cela l'effet du poison en lui même ==> si l'ennemi ne se soigne pas il perd 5 Pv à chaque tour.

Spoiler:


Dernière édition par Kimimaro Kaguya le Sam 11 Juil - 23:15, édité 1 fois
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Kawachi Soyokaze

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMer 8 Juil - 18:41

Ben Ketten mon arme est en fait une évolution, une amélioration de celle que j'ai actuellement.
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeJeu 9 Juil - 5:37

Voila, je up le topic avec une nouvelle idée qui je trouve meilleur... Désoler de vous donnez du travail xD



Nom de votre Arme
Sodeno Pinkuyuki (Le manche de neige rose)

[Image, facultative]
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Utilisateur :
Suki Satake

Description :
Une lame fine, elle est dites comme une des lames les plus jolie jamais créer. Un long ruban attaché derrière, ce n'est cependant pas que à titre de décoration. Ont peut prendre la lame par le ruban et ainsi la lancé pour attaqué à distance. L'arme vous reviens donc suite au coup. L'ou encore, ont peut même user du ruban pour coupé. Cause les mêmes dégat que la lame elle même. (Le ruban bouge au gré de l'utilisateur)

Effet :
Ce katana à 3 style différant. Cependant, chaqu'un des style n'est utilisable qu'une fois par combat, et il est imposible d'user de 2 styles différant dans un combat.

Premier style: Some no May - Tsukishirô (Danse de la lune blanche)
Un nouveau et puissant chakra circule dans les veines de l'utilisateur. Doit faire un cercle de lune avec son Katana. Donne +3 réssistance. (Nombre de tour = Réssistance avant le bonus. 15pc par tour)
Spoiler:

Deuxième style: Tsugi no May - Pinkuren (Danse de la vague rosé)
Prenant la lame par la pointe avec ses mains, le ruban à son autre bout s'enroule autour de son adversaire. Immobilise 2 tour. Doit payer de 30pv et avoir 4 de force pour ce sortir du ruban. Ou! si l'ont tire sur la lame vers sois. L'adveraire ce voit alors à tourné sur lui même à une vitesse folle (User de cette action au début, ne va compté que pour une action. Example je lance le ruban, il tourne autour de mon adversaire, puis je tire. Cela ne compte que pour un. Mais il est possible après 2 tour d'immobilisation, de tiré tout de même. Mais dans ce cas la, cela va compté comme une action). Il à donc une incapacité durant un tour à faire une attaque ciblé puisqu'il est trop confu.
Spoiler:

Troisième style: San no May - Akafune (Danse de la lame rouge)
Le katana s'allonge et deviens pétales. La taille du katana augmente et deviens une énorme épée à deux mains. Ajoute +15 dégats de base causé avec cette lame. Donc passe de 5pv, à 20pv. (Nombre de tour = Max réssistance. 15pc par tour)
Spoiler:

Dégâts :
5 Pv + Précision

Chakra :
40pc par utilisation pour chaque style. (et 15 pc en continue pour certaine danse)


Dernière édition par Suki Satake le Jeu 9 Juil - 22:26, édité 3 fois
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Ketten Zenbu
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeJeu 9 Juil - 12:54

Kawa : Donc refusé ^^
Suki : Ok pour ton arme mais alors elle ne fait pas de dégât en plus en utilisation simple vue tout ce qu'elle peut faire.
Par contre pour le premier et le troisième style +15Pc/tour vue que c'est un bonus continue.
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeJeu 9 Juil - 22:25

Voila, ajouter les cout de pc en continue.

J'ai changer un peu la danse trois. Au lieu d'augmenté les dégat, elle augmente les dégats de base. (Qui était 5 pour la forme normale) et qui devien 20. (Donc une augmentation du maximum de 15 pv), en plus de la précision comme normalement.
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeJeu 23 Juil - 23:50


Tan'Ken

Création d'une Arme Spéciale - Page 4 NEM8867%20double%20ended%20ninja%20kunai%20200%2036cm

Utilisateur :

Zaku Abumi

Description :
Un Kunai à deux tranchant fait d'un métal spécial qui est indestructible. Simple Kunai, mais au dégât terrible, en effet ce Kunai à le pouvoir d'emmagasiner du chakra, ce qui aurait des effets des plus dévastateurs.(Si j'y mélange l'affinité Fuuton, mon arme deviendra coupante et elle aura un bonus de Dégat Ex : Si je possède deux techniques Fuuton cela fera + 2 Pv.). Cette arme à aussi la possibilité de ce décupler à l'infinie, elle seront aussi réelles que la vraie.

Effet :

Fait 15 Pv + (Votre Force) + (Précision) + (Affinité) de dégâts.

En Rajoutant L'affinité celle-ci donnera plusieurs effets :

Fuuton :

- Coupe Tout(Sauf: Arme Spécial).

Pc : 5 Pc par copie.(Max = Précision)
/!\Ne Peut En Porter Que 3(Un Dans Chaque Main Et Un Dans La Bouche) Les Autres Doivent ètre Obligatoirement Lancés/!\


Dernière édition par Zaku Abumi le Ven 24 Juil - 1:07, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Juil - 0:22

Validé (max = précision) mais tu ne peu en avoir que deux utilisable les autres devront être lancé obligatoirement (une dans chaque mains quoi)
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMer 5 Aoû - 13:57

Talisman du Bijuu

Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Talism10

Description : Pierre magique bleue pouvant contrôler les Bijuus et donnant endurance et vitalité à celui qui la porte.

Effets : + 10 PV / + 10 PC par tour. (Soins)

Spécial : Permet à Naruto (si il veut) de redevenir à lui en rétractant les queues du Démon tant qu'elles ne sont pas au nombre de six pour le restant du combat.

Contraintes : L'utilisateur ne peut porter qu'une arme, comme un Katana ou un Sabre. Ne s'enlève pas.
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Ketten Zenbu
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMer 5 Aoû - 14:35

Naruto : Je refuse ton arme .

Tu te régénère sans aucune raison avec un bout de pierre ...
Tu possède un Bijuu qui t'offre deja des capacité extreme de ce coté la, de plus ton arme ne te fait rien perdre en chakra pour tes "soin" pour le contrôle du Bijuu je sais pas si c'est validable ... et pour ton malus ... c'est de la gnognote xDDD
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Arashi Zenbu
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMer 5 Aoû - 14:53

Nom : Masamune

Spoiler:

Utilisateur : Arashi Zenbu (surnommé Asraï no Ashatar)

Description : Katana fin et beau mais, solide. Cette lame ,fut crée à partir du métal de seïken et d'une partit de l'âme d'Arashi (rp en cours) expliquant certaine aptitude spéciale vis à vis d'Asraï.




Effet 2 (passif)

Chaque fois que cette lame fais des dégâts en transperçant la cher de l'adversaire d'Asraï, les dégâts enlever à l'adversaire son rendu sous forme de chakra ou de point de vie à Asraï.(NE MARCHE PAS AVEC LES JUTSU)


Dégâts : D'un katana normal


Dernière édition par Arashi Zenbu le Mer 12 Aoû - 11:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMer 5 Aoû - 16:05

~~ Uzu ~~

Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Sabreu10

Utilisateur : Naruto Uzumaki

Description : Sabre noir et doré, laissé à Naruto. Une inscription est marquée dessus, ou on ne peut lire que trois lettres : Uzu. Naruto est lié à cette lame, par on ne sait quoi, mais il peut toujours la retrouver, et elle semble incassable...

Dégâts : 10 PV + (Force + Endurance)

Spécial : Lame incassable. Naruto peut toujours la retrouver, elle ne peut pas être perdue, ou enlevée d'un combat si l'utilisateur ne le souhaite pas. Naruto ne pourra d'ailleurs prendre aucune autre lame à part l'Uzu. Une action avec 15 PC pour la récuperer.


Dernière édition par Naruto Uzumaki le Mar 11 Aoû - 19:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 22:55

Arashi Zenbu : Redimensionne tes images ><
Et ton arme est refusé, c'est pire qu'une arme légendaire elle fait tout sans te retiré un point de chakra sa fait superman ><

Naruto : Ok, mais certaine technique (rare ma foie) permet de retirer un objet du combat avec cela, tu ne pourra pas retrouver ton arme.
petite rectification, la capa spécial est de faire revenir ton arme toujours dans ta main , vue qu'on utilise une action pour te l'enlever tu utilise une action pour la faire revenir c'est de bonne guerre je trouve et 15*X ou X est le nombre de fois ou tu utilise cette capacité.
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Isshin Fujiwa
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeDim 9 Aoû - 3:04

Nom de votre Arme
Tensa Zangetsu (Chaîne Céleste de la Lune Cortante)

Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Tensazangetsu2bynazghar


Utilisateur :
Isshin Fujiwa

Description :
Une lame noir, un noir pur et brillant, de ce fait, le côté tranche de celle-ci prend une couleur grisé, alors qu'en faite selon la position du katana elle est belle et bien noir, le manche est aussi très noir avec des dessin rouge et une petite chaine en bout, juste de quoi la tenir avec la chaine d'une seul main... Le fer utilisé pour forger la lame est unique en soit, il réagis fort bien au chakra de l'utilisateur, de cette manière, le Katana est le prolongement du bras de son utilisateur, le fait d'y insuffler son propre chakra lorsque on la tiens en mains, permet une maitrise sans égal... Le chakra dans la lame peut ensuite être utilisé pour des techniques... La longueur de la lame est assez importante, si Isshin tiens son Katana avec le manche, en gardant les bras le long du corp, elle touche le sol et s'y enfonce d'une vingtaine de centimètre (taille approximative)...

Effet :
Elle réagis au chakra d'Isshin ce qui la rend plus maniable, le fer utilisé permet d'insuffler une dose de chakra que l'on décide, de cette manière, les coup porté avec cette arme sont doublé (simple coup à l'épée doublé à cause du poids de l'arme qui augmente grâce au chakra qu'on y injecte)... Possibilité d'utiliser des technique qui utilise le chakra et l'arme comme base...

Degats :
- Coup de Sabre/Katana : 10 Pv + "Précision" + "Force"


Chakra :
10pc + lvl/2 pour doubler la puissance du coup, aucune obligation de la doublé, si ça n'est pas le cas, cela ne coute rien de plus



Dernière édition par Isshin Fujiwa le Mar 11 Aoû - 22:01, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeDim 9 Aoû - 13:29

Modification de l'arme
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 13:19

Arashi : Pour ma part c'est un peu abusé, à chaque coup de ton arme tu remplie ton chakra, en gros tu doit avoir ou va faire des techniques de Taijutsu avec ton arme et 100Pv et tu va te rendre autant de vie que de Pc ... je trouve sa abusé

Ishin : il manque un coût de chakra ta capacité de doublé n'est pas gratuite ... Pour les techniques faite avec l'arme tu peut mais sa sera des technique personnelle.
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 7:46

voila, j'avais oublié désoler et pour les technique, oui sa sera des techniques personnel mais je les posterais plus tard dans l'endroit réservé à cela
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 12:00

Isshin tu met 5Pc pour toi sa équivaut à ce que tu demande ?

- Coup de Sabre/Katana : 10 Pv + "Précision" + "Force"

Donc pour le moment un coup vaut :

10Pv + 0 + 8 = 18Pv le double tu fait donc avec un coup de Katana 36 Pv de dommage pour 5 Pc ... Tu est niveau 4 donc rapidement tu va faire du 50Pv de dommage pour 5Pc utilisé... et ainsi de suite jusqu'au moment ou tu fera du 50Pv et 100Pv pour 5Pc seulement...
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 12:08

oué si tu le dit, même si j'y ait pas du tout penser xD moi le seul but c'est de devenir épéiste, donc bon, qu'il ait ou non de coup spécial m'intéresse peu je dirais xD c'étais juste pour la logique du katana, donc, mettons 20 pv pour un coup que j'utiliserai surement pas, c'est bon ainsi ? sinon je la retire, moi je veux juste le katana avec ses effet d'absorption de mon chakra
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 12:58

Disons que sa te donne un avantage certain quand tu donnera un coup Disons que je pense au future donc si sa te dérange je préfère quelques chose d'évolutif comme la capacité de ton arme. 20*X ou X est le nombre d'utilisation
Ainsi tu pourra l'utiliser mais avec plus de parcimonie je pense bien.
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 14:27

Ketten>>Pour mon arme, cela ne marche pas avec les technique et c'est chakra OUpoint de vie qui est rendu
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 14:41

Asrai quand je lis sa :

Chaque fois que cette
lame fais des dégâts en transperçant la cher de l'adversaire d'Asraï,
les dégâts enlever à l'adversaire son rendu sous forme de chakra ou de
point de vie à Asraï.

Sa veut dire ce que sa veut dire que dés que ta lame fait des dégât, tu te reçois autant de Pv ou Pc, donc sa fait gros, maintenant si ce n'est que des coups physique, faut le rajouter et quand tu sera de haut niveau tu pourra récupere pas mal de Pv ou Pc par coups sans aucune perte de ton coté donc faut changer cela

Dégâts : 5 PV (vitesse force)

Cela signifie que tu fait 5Pv + dégat d'une arme normal avec la vitesse en prime ?
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 16:43

Euh oups, je me suis trompé, je pensé pas que les 5 ce rajouté au dégats normal et pour la vitesse j'avais oublié d'enlever
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 21:20

10pc + lvl/2

de cette manière sur trois niveau voila ce que ça donnerais :

LVL 4 : 10 + précision + 8 = 18 pv pour 12 pc

LVL 20 : 10 + précision + force = 34 pv pour 20 pc

LVL 50 : 10 + précsion + force = 64 pv pour 35 pc

je pense que c'est bon, sinon je cherche toujours je trouve pas vraiment de solution
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme Spéciale   Création d'une Arme Spéciale - Page 4 Icon_minitime

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