| Création d'une Arme Spéciale | |
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+62Saï Cloud Strife Uchimarô Imaï Kaseï Otsûda Akio Zero Magoa Riku Takeshi Shunrei. Sena Suiton Takeji Adachi Rokumaru Ishikawa Kenji Jinpachi Musikashi Alice Haku Toda Sojiro Hakite Yamida Akuma Kinoko Pein Rikodou Khi Musikashi Sawen Kisai Kurzon Hidan Takumi Hibaru Raito Yamida Teka Nora Siruis Tsukiyro Kizoku Setsugai Nara Rai Thanks Takako Danzôo Isshin Fujiwa .Naruto Uzumaki. Suki Satake Senshin Aburame Lilo' Ossan Gale Koinzell Hikari Oni Shikamaru Nara(Inactif) Akasuna no Sasori Sandy Hisawa Tsuna Meïshin Nagashi Fuketsu Kedo Zenbu Arashi Zenbu Hoshi d'Esperita Kakashi Hatake Raito Shiroikoukan Ryusaki Ryuken Gon Hyûga Shin Datenshi Noa Shakuran Kawachi Soyokaze Ketten Zenbu Rinji Nara Dosaku Aokawa Zetsu Chikuza Kabuto Yakushi Ourco Kôjirô Shinji Ryuken Yekais Soyokaze 66 participants |
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Auteur | Message |
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Dosaku Aokawa Membre du Seiku
Age : 31 Niveau : 10 Nombre de messages : 2019 Localisation : ... Date d'inscription : 14/12/2008
~RPG~ Pv :: (450/450) Pc :: (470/470) Exp :: (6/250)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mer 4 Nov - 13:20 | |
| Désolé du deuxième poste mais ... Je voudrais savoir si je pouvais avoir une nouvelle arme ? Parce que l'arme que vous modifiez je ne la trouve plus à mon gout alors bon ... Mais si je suis obligé de la gardé c'pas grave | |
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Akuma Kinoko Déserteur
Age : 29 Niveau : 4 ~ 5 Nombre de messages : 348 Localisation : Errant, loin de toi. Date d'inscription : 11/10/2009
~RPG~ Pv :: (230/230) Pc :: (180/180) Exp :: (88/110)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mar 10 Nov - 19:21 | |
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Dernière édition par Akuma Kinoko² le Dim 15 Nov - 15:06, édité 3 fois | |
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Toda Sojiro Juunin d'Oozora
Age : 30 Niveau : 10 Nombre de messages : 274 Date d'inscription : 05/11/2009
~RPG~ Pv :: (400/400) Pc :: (430/430) Exp :: (228/230)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Dim 15 Nov - 3:43 | |
| Cette arme prenant la forme d’un simple Tanto, possède une capacité spéciale. A l’instar des samurais (Cf.Manga) du pays du fer, il est capable d’utiliser son chakra pour amplifier les dégâts pour une certaine somme de chakra peu conséquente.De plus elle peut finalement être utilisé pour frapper le chakra en soit même plutôt que le corps physique. Effet(s) :- En payant 20PC/ activation puis 15/tours, l’arme fera des dégâts correspondants à [Résistancex3] sur le chakra adverse au lieu de faire des dégâts. Dégâts normaux : 15 Pv + 5 par points en précision.
Dernière édition par Apollo le Dim 15 Nov - 21:04, édité 1 fois | |
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Nora Siruis Shodaime Tsukage
Age : 37 Niveau : 21 Nombre de messages : 994 Date d'inscription : 31/08/2009
~RPG~ Pv :: (720/720) Pc :: (700/700) Exp :: (11/450)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Dim 15 Nov - 13:44 | |
| Dosaku : Non on donne la même réponse a tout le monde on ne change pas d'arme une fois que celle ci est validé.
Akuma Kinoko² ; Ton arme est validé donc non on peu pas, de plus l'arme que tu propose n'aurait jamais été validé vue ce qu'elle fait
Apollo : Heu alors ... pour 10Pc et 5Pc/tour ... quand tu aura 20 en résistance tu retire 60Pc pour 5Pc ou 15Pc pour le premier tour. C'est de l'abus XD | |
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Akuma Kinoko Déserteur
Age : 29 Niveau : 4 ~ 5 Nombre de messages : 348 Localisation : Errant, loin de toi. Date d'inscription : 11/10/2009
~RPG~ Pv :: (230/230) Pc :: (180/180) Exp :: (88/110)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Dim 15 Nov - 15:05 | |
| Ah mon arme a été validée ! Je pensais qu'elle était pas bonne c'pour ça que j'en ais refais une, donc je supprime le nouvelle et Merci pour la validation =D | |
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Toda Sojiro Juunin d'Oozora
Age : 30 Niveau : 10 Nombre de messages : 274 Date d'inscription : 05/11/2009
~RPG~ Pv :: (400/400) Pc :: (430/430) Exp :: (228/230)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Dim 15 Nov - 21:05 | |
| Nora - J'ai édité, bien que 20 en résistance faut le faire surtout que je me base plus sur mes marionnettes que toi avec l'inertie =/. Mais voilà. | |
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Nora Siruis Shodaime Tsukage
Age : 37 Niveau : 21 Nombre de messages : 994 Date d'inscription : 31/08/2009
~RPG~ Pv :: (720/720) Pc :: (700/700) Exp :: (11/450)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 16 Nov - 14:25 | |
| Heu je vais voir avec Shin mais non il faut pas le faire 20 en résistance tu y arrive rapidement regarde moi en mettant environs un point par niveau (par fois deux) je suis à 28 niveau 21 si tu sacrifie autre chose arrivé niveau 15 tu peu faire largement du 100Pv pour un prix ridiculement bas ... Mon inertie ne joue pas sur la résistance de plus en tant que marionnettiste tu as tout intérêt de booster ta vie pour que tes mario soit bien résistante donc bon ... je vais voir pour avoir un second avis | |
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Toda Sojiro Juunin d'Oozora
Age : 30 Niveau : 10 Nombre de messages : 274 Date d'inscription : 05/11/2009
~RPG~ Pv :: (400/400) Pc :: (430/430) Exp :: (228/230)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 16 Nov - 17:02 | |
| La vie cést la force, enfin je peux changer et mettre force ou précision. | |
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Hakite Yamida Juunin d'Iwa
Age : 33 Niveau : 05 Nombre de messages : 149 Localisation : IwaGakure Date d'inscription : 02/11/2009
~RPG~ Pv :: (260/260) Pc :: (270/270) Exp :: (8/130)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mar 17 Nov - 19:12 | |
| HRPG: Alors voilà j'aimerais que l'on suprime mon arme que j'avais inventé, pour information je m'en suit jamais servis In RP. Ensuite, Daft' j'ai repris ton image d'arme (XD) mais c'est que temporaire en attendant celle que je t'avais demandé ^^. Voilà. Nom: MifuneDescriptions: Cette arme appartient à Hakite Yamida et à elle seul. Elle à une taille assez imposante mais très légère. Comme Samehada elle ne réagis que par le biais direct du chakra de la demoiselle. Les effets de cette quasi légendaire arme, son surprenante. Une fois activé, la l'épée est entouré d'un chakra bleuté magnifique puis les bandages posé dessus se déchire et laisse donc ses pouvoirs se réveiller... Chakra: Chakra de la technique absorbé. Effets: Absorbe une technique adverse une fois par combat [De level I à II seulement.](15Pv par coups). | |
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Nora Siruis Shodaime Tsukage
Age : 37 Niveau : 21 Nombre de messages : 994 Date d'inscription : 31/08/2009
~RPG~ Pv :: (720/720) Pc :: (700/700) Exp :: (11/450)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mar 17 Nov - 20:14 | |
| Hakite on change pas les armes une fois validé c'est la même réponse pour tous ..; Pas de service apres vent sur NSI xD désolé
Apollo oui désolé petite confusion mais sa revient au même se qu'augmente en priorité un marionnettiste c'est la force et la résistance pour soutenir ces files invoquer ces marionnette et éviter qu'elle tombe en petit morceau de cure dent en deux coups XD mais si tu veut précision*3 je veux bien essayer mais elle serra modifier si juger abusé ^^ | |
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Musikashi Sawen Membre de l'Akatsuki
Age : 35 Niveau : 11 Nombre de messages : 556 Localisation : Vadrouille Date d'inscription : 17/09/2009
~RPG~ Pv :: (460/460) Pc :: (370/370) Exp :: (97/250)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Sam 5 Déc - 18:07 | |
| Je souhaite apporter une nouvelle évolution à ma Avalon :
Fujin : l'épée des dieux des vents
[- Il est dit dans un vieux livret de famille, qu'anciennement le premier possesseur de l'épée avait réussie à y sceller un démon dans Avalon. Lorsque l'utilisateur fait appel au démon du nom de Fujin, l'épée change de forme dans une grande lueur blanche. C'est alors que son aspect ce transforme totalement, la rendant plus légère à son utilisateur et avec l'aide du vent la rend beaucoup plus rapide et puissante. Mais dans une partie du livre, d'où la fin explique, que l'épée ne reconnait que les utilisateurs de l'affinité Fuuton et que pour cela il faudra sacrifier un peu de son sang et faire couler quelques gouttes sur le manche pour ensuite lancer l'incantation " Fujin, l'épée des dieux des vents. Tel est ma volonté, vient-à moi " -]
Chakra : 30 Pc activation + -5 Pv et 10 Pc (tour(s)/Max = force) Effet : -25 Pv/coût - Rend la première attaque de l'épée inévitable | |
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Haku Genin d'Oozora
Age : 32 Niveau : 4 Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 02/11/2009
~RPG~ Pv :: (200/200) Pc :: (170/170) Exp :: (90/110)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mar 29 Déc - 23:53 | |
| Voilà étant donné que l'arme va au main de Haku, L'ajout d'une affinité s'impose le hyoton, ainsi que suiton...fuuton étant déjà poster...
Utilisateur : Haku FubukiDescription : UnKunai à deux tranchant fait d'un métal spécial qui est indestructible.Simple Kunai, mais au dégât terrible, en effet ce Kunai à le pouvoird'emmagasiner du chakra, ce qui aurait des effets des plusdévastateurs.(Si j'y mélange l'affinité Fuuton, mon arme deviendracoupante et elle aura un bonus de Dégat Ex : Si je possède deuxtechniques Fuuton cela fera 2 Pv.). Cette arme à aussi la possibilitéde ce décupler à l'infinie, elle seront aussi réelles que la vraie.Effet :Fait 15 Pv (Votre Force) (Précision) (Affinité) de dégâts. En Rajoutant L'affinité celle-ci donnera plusieurs effets : Hyoton :-Gèle le membre touché. Fuuton :- Coupe Tout(Sauf: Arme Spécial).Pc : 5 Pc par copie.(Max = Précision) /!\\\\Ne Peut En Porter Que 2(Un Dans Chaque Main) Les Autres Doivent ètre Obligatoirement Lancés/!\\\\
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Musikashi Alice Chuunin d'Oozora
Age : 31 Niveau : 12 Nombre de messages : 757 Localisation : Dans mes pensées Date d'inscription : 31/12/2009
~RPG~ Pv :: (450/450) Pc :: (390/390) Exp :: (164/270)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Jeu 31 Déc - 21:55 | |
| Nom de votre Arme : SugarUtilisateur : Takaniro AliceDescription : Sugar est une longue faux rouge. Son long manche est traversé par un motif de spiral de couleur pâle qui rejoint la lame. Le bout du manche en pointe cache cache a l'intérieur une grande chaine sur plusieurs mètres qui permet de pouvoir utiliser l'arme sur une longue distance pour pour immobiliser l'adversaire ou encore faire tourner l'arme devant elle pour se protéger de divers attaques. La lame extrême coupante est très recourbé.Effet : Augmente les coups de dégâts de 10Pv de toutes ses techniques de Taijutsu. Dégâts : 7 Pv | |
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Shin Datenshi Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Age : 31 Niveau : 21 Nombre de messages : 3044 Localisation : Made In Aka Date d'inscription : 19/10/2008
~RPG~ Pv :: (670/670) Pc :: (870/870) Exp :: (283/450)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Sam 2 Jan - 14:15 | |
| Sawen, ton arme permet en gros pour 30Pc à l'activation et -5Pv par tour +10 pc par tour de faire 25pv de dégâts à tout les coups et une inévitable à la première attaque ou c'est -25pv pour rendre la première attaque inévitable ?
Haku, pour ton arme un simple kunai qui fait autant de dégâts qu'une épée spéciale ça me parait un peu gros. Je mettrais 10pv de dégâts par coup + tout le reste.
Par contre pour utiliser le gèle le membre et coupe tout tu dois utiliser du chakra et définir le nombre de tour que le membre touché par ton hyuton reste gelé.
Takaniro > ça me va ton arme est validée. | |
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Kenji Jinpachi Genin d'Oozora
Age : 33 Niveau : 2 Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 21/12/2009
~RPG~ Pv :: (100/10) Pc :: (50/50) Exp :: (19/50)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 4 Jan - 2:29 | |
| KyoukokuUtilisateur :Zaraki KenpachiDescription : Cette arme c'est l'épée offerte par le vieil homme qu'avait un jour rencontrer Zaraki par hasard. D'après les informations qu'il a pu recueillir sur cette arme, il parait qu'elle change de forme selon son utilisateur Kenpachi lui l'as toujours eu sous cet aspect. Sur le manche on peut voir une tête de mort ses yeux scintillent lorsque l'épée absorbe le chakra de son utilisateur. Cette épée est très tranchante et n'obéis qu'a son manieur, pour la posséder il faut tuer l'utilisateur et maitriser l'arme. Effet : Lorsque Kenpachi utilise un peu de son chakra l'épée l'absorbe pour lui donnez une force extraordinaire. Pour posséder cette force il faut tenir l'épée à deux mains et laisser l'épée agir. Toutes ses techniques sont alors augmenter de 10 Pv et les coups avec l'arme font double dégâts. Zaraki perd 10 Pc par tour. Dégâts : 8 Pv | |
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Rokumaru Ishikawa Chef des Samouraïs
Age : 28 Niveau : IX Nombre de messages : 209 Localisation : Tetsu no kuni ~ Date d'inscription : 01/01/2010
~RPG~ Pv :: (470/470) Pc :: (380/380) Exp :: (25/230)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mer 6 Jan - 15:22 | |
| Nom de votre Arme
Utilisateur
Description
→ Shinshin Shinshin [心身] signifie corps et esprit en japonais. C'est un sabre qui est un katana mesurant presque un mètre. Le fourreau est noir, tandis que le manche est d'un blanc absolu. C'est le premier sabre de Rokumaru. → Reiniku Avec ironie, Reiniku [霊肉] signifie esprit et corps en japonais. Tout comme son nom, il est l'opposé de Shinshin, car son manche est d'un noir parfait alors que son étui est blanc comme le manche de Shinshin. A la base, Reiniku n'avait pas de nom. De plus, ce n'était qu'un wakizaki, autrement dit un sabre court, de la taille d'un poignard. Mais Natsuko Ryôzoji décida de reforger le wakizaki de son fils pour son mari mort pour Rokumaru.
Effet
+ 10 Pv à chaque technique [ Si c'est trop, mettez 5 PV ]
Dégâts
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Kenji Jinpachi Genin d'Oozora
Age : 33 Niveau : 2 Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 21/12/2009
~RPG~ Pv :: (100/10) Pc :: (50/50) Exp :: (19/50)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Jeu 7 Jan - 16:25 | |
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Rokumaru Ishikawa Chef des Samouraïs
Age : 28 Niveau : IX Nombre de messages : 209 Localisation : Tetsu no kuni ~ Date d'inscription : 01/01/2010
~RPG~ Pv :: (470/470) Pc :: (380/380) Exp :: (25/230)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Ven 8 Jan - 13:09 | |
| Oui UP car j'ai besoin de ces katanas pour pouvoir exécuter mes techniques >.<
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Takeji Adachi Genin d'Oozora
Age : 30 Niveau : 7 Nombre de messages : 305 Localisation : Oozora Date d'inscription : 03/08/2009
~RPG~ Pv :: (240/240) Pc :: (220/220) Exp :: (167/170)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Ven 8 Jan - 18:14 | |
| Ouais, ouais le forum est en rénove aussi ici cet endroit est en Stand By comme les techniques. | |
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Senshin Aburame Genin d'Oozora
Age : 30 Niveau : 5 Nombre de messages : 285 Date d'inscription : 22/01/2009
~RPG~ Pv :: (210/210) Pc :: (200/200) Exp :: (44/130)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Dim 10 Jan - 17:04 | |
| Je sais que je vais attendre peut être longtemps avant la valid, mais autant postez tout de suite =P Nom de votre Arme : YasetsuUtilisateur : Aburame SenshinDescription : Yasetsu, est un katana que possédait la famille de Senshin depuis pas mal de temps. Il appartenait à mon arrière-grand-père et maintenant, il est entre mes mains. C'est une arme assez légère et très coupante. Fabriquée dans l'acier le plus résistant de Kinpaku. Je porte le plus souvent Yasetsu à ma taille, la lame recouverte d'une sorte d'étui enroulé lui-même d'une petite ficelle jaune. La prise en main de cette arme est très agréable puisque le manche est brodée ac de la ficelle blanche très solide et anti-dérapante. Effet : Avec cette arme je me sens extrêmement en confiance ainsi elle me permet d'avoir +6 en Intuition quand j'y malaxe du chakra. ( jpropose un -15 ou -25pc pour l'activation )Dégâts : Elle me permet également de frapper en plus avec ma précision et ma force, avec ma vitesse . 20 Pv+ "Précision" + "force" +" vitesse X2" | |
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Shin Datenshi Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Age : 31 Niveau : 21 Nombre de messages : 3044 Localisation : Made In Aka Date d'inscription : 19/10/2008
~RPG~ Pv :: (670/670) Pc :: (870/870) Exp :: (283/450)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Mer 13 Jan - 21:30 | |
| Alors Zaraki > ça me va
ROkumaru > ça me va aussi, tu peux monter tes dégâts à l'arme de base à 10pv
Senshin > Ton arme en insufflant 40pc te permettra d'augmenter de 5 points ton intuition, les compétences sont plus couteuse en chakra que les caractéristiques.
Pour les dégâts de l'arme je descend à 12 avec les bonus liées à celle ci. C'est une arme spéciale et non pas légendaire donc je peux pas lui faire causer plus de dégâts qu'une arme légendaire. | |
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Sena Suiton Genin de Kinpaku
Age : 28 Niveau : 1 Nombre de messages : 44 Date d'inscription : 03/01/2010
~RPG~ Pv :: (160/160) Pc :: (130/130) Exp :: (4/90)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Ven 15 Jan - 20:20 | |
| Les nunchaku légendaire du taijutsu:Utilisateur :Sena SuitonDescription :C'est une arme fait de deux nunchakus très puissant.Ils sont léger,maniable et puissant.Ces deux armes peuvent s'assembler et former un baton fin.Cette arme a était utilisé par un homme du nom de Yondaime,L'éclaire jaune de Konoha.C'est lui qui lui a donné son nom.
PS:Cette arme est utilisée par rock lee dans le film n°4.Effet :Elle me rajoute de la vitesse,de la force et une défense amélioré.Dégâts :20 X Pv Elle fait un double coups de 10 dégats. (2 fois par tour) | |
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Yekais Soyokaze Shodaime Shinokage
Age : 32 Niveau : 9 Nombre de messages : 1093 Localisation : Oozoragakure no Sato Date d'inscription : 06/10/2008
~RPG~ Pv :: (350/350) Pc :: (300/300) Exp :: (202/210)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 18 Jan - 20:14 | |
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Takeshi Shunrei. Genin de Kinpaku
Age : 30 Niveau : 1 Nombre de messages : 294 Date d'inscription : 16/01/2010
~RPG~ Pv :: (250/250) Pc :: (270/270) Exp :: (40/190)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 18 Jan - 21:47 | |
| Nom de votre Arme : Shigure Kintoki Utilisateur : Takeshi Shunrei Description : Au première apparence cette arme ressemble a un simple Shinai sabre d'entrainement en bambous mais, ça véritable apparence ne sera vu que lorsque que le manieur aura terminer son entrainement au Shiguren Souen Style. C'est en quelque sorte un test pour déterminer si le disciple est digne de devenir un successeur de ce style ultime . En effet, seul un véritable successeur pourra alors faire passer le Shigure Kintoki sous sa forme katana, ce qui validera la création de la nouvelle forme. Effet : Lorsque l'utilisateur utilise le style de combat nommée Shiguren Souen le Shinai se transforme en véritable Katana, une aura bleu parcoure le katana. Cette aura est fait de chakra. Takeshi peut faire passer son chakra a l'intérieur ces alors qu'un aura bleu parcoure la lame du Katana. Dégâts : - 2O Pc ( Pour faire passer son chakra ) + 10 Pv au attaque de la lame - 7 Pv + Force
Dernière édition par Takeshi Shunrei le Mar 19 Jan - 22:47, édité 1 fois | |
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Riku Genin de Kinpaku
Age : 30 Niveau : 3. Nombre de messages : 57 Date d'inscription : 16/01/2010
~RPG~ Pv :: (170/170) Pc :: (160/160) Exp :: (69/90)
| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale Lun 18 Jan - 22:22 | |
| Nom de votre Arme : ~# Kojin' Utilisateur : ~# Riku Description : ~# Kojin' est l'arme spirituelle de Riku, cette arme lui à été offert lors de son départ de la maison familliale par son père. C'est un sabre qui mesure plus d'un mêtre de long, un manche misereux entouré de bandelette blanche sert à tenir le sabre, l'extrémité de la lame est blanche , le reste est noir comme les ténèbres. Ce sabre à la faculté d'aspirer les forces vitales de l'ennemie. Effet :~# Permet en un coups d'aspirer la vie de l'adversaire. ~# Suikomu ( Aspirer ) : - 10 Pc Riku + 20 Pv Riku ; -20 Pv Adversaire. Dégâts : ~# -10 Pv | |
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| Sujet: Re: Création d'une Arme Spéciale | |
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| Création d'une Arme Spéciale | |
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