Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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Technique Personelle de Soul' Narutopartmiddle
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 Technique Personelle de Soul'

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Saï
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Saï


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MessageSujet: Technique Personelle de Soul'   Technique Personelle de Soul' Icon_minitimeSam 19 Déc - 19:25

    Niveau 1
    Yamu Toki no Jutsu
    Description : Technique permettant de ralentir, d’une certaine façon les mouvements adverses.
    Chakra : 50 Pc.
    Dégâts : -5 vitesses.

    Tanshin
    Description : Les aiguilles d’une horloge prennent forme et s’attaque à la cible. Faisant référence d’un Senbon ou presque. Petite explosion du à l’impacte.
    Chakra : 10 Pc (nbrs. Max= résistance).
    Dégâts : -20 Pv par Aiguille.

    Bunshin no Jikan
    Description : Création d’un Bunshin. Celui-ci peut être créé sans que personne n’est eux le temps de le voir, même Dojutsu ne peux le voir.
    Chakra : 10 Pc par Bunshin.
    Dégâts : -10 Pv, +2 Diversion et 1 action en plus.
    Effet : Lorsqu’un Bunshin est abattu par attaque direct ou ciblé, c’est direct -10 Pv.

    Hokori no Toki
    [Zone]
    Description : La poussière temporel de Soul’, elle recouvre toute la zone de combat et reste constante sur le terrain même si une autre attaque zone est utiliser.
    Chakra : 30 Pc + 20 pour chaque tour passé.
    Dégâts : -2 vitesses, -2 psychologies, reste constant, tant que la technique est active.

    Niveau 2
    Kobushi Toki
    Descriptions: La main du temps. Technique de Taijutsu visant à porté un coup fatal, concentré du chakra de l’utilisateur, directement à la cible en lui affligeant un coup de poing.
    Chakra: 40 Pc.
    Dégâts: -60 Pv.
    Effets: Inévitable si vitesse plus élever que la cible.

    Seisei Juushou no Toki
    Descriptions: Elle permet à son utilisateur de solidifié son Chakra pour en faire une arme ou une défense.
    Chakra: 30 Pc par arme/défense créé.
    Dégâts:
    -Arme: - 30 Pv par coup.
    -Défense: Bloque une attaque ciblé, Ninjutsu et ou Taijutsu de niveau I ou II.

    Niveau 3

    Kyuuketsuki
    Description : Une morsure tels un vampire ce lance sur sa proie. Elle n’occasionne pas seulement des dommages, mais guérie aussi l’utilisateur. De petite aiguille de chakra pénètrent l’adversaire et celui-ci ce vois voler de point de vie.
    Chakra : 100 Pc.
    Dégâts : Vole 150 Pv.

    Atakku Kagami
    Description : Et voici le renvoie de dégâts instantané. Elle permet à son utilisateur de renvoyer la totalité des dégâts à l’opposant désigner et ainsi ne pas perdre de vie.
    Chakra : 100 Pc.
    Dégâts : Aucun.
    Effets : Renvoie les dégâts de la technique utiliser contre l’utilisateur de celle-ci.

    Banmiin
    Description : Cette technique permet de créer un halo en forme de cadran réflecteur. Il permet de dévier toute attaque.
    Chakra : 80 Pc.
    Dégâts : Aucun.
    Effets : Dissipe une technique de niveau I, II, III.

    SunaDokei
    Description : Un dôme en forme de sablier ce crée tout autour de la cible de cette technique et celui-ci ce vois retirer de ces Pv et Pc durant trois tours.
    Chakra : 120 Pc + 10 par tours (Trois tours max).
    Dégâts : Retire 40 Pv et 20 Pc par tours.

    Sagasu Tanshin
    Description : Soul’ crée avec son Chakra mauve une aiguille, énorme, d’horloge et celle-ci poursuit sa cible jusqu'à ce jeté dessus pour lui occasionner des dégâts ainsi qu’un emprisonnement.
    Chakra : 80 Pc + 10 Pc par tours.
    Dégâts : -90 Pv
    Effets : Emprisonner deux tours.

    Henka Diienuei No Jutsu
    Description: Technique d’Irou, permettant à l'utilisateur de changé d'ADN. Celle-ci consiste en principe à changé d'affinité, ou d'oublier ces techniques déjà apprises. Peut seulement oublier une affinité par utilisation.
    Chakra: 150 Pc
    Dégâts: Aucun.
    Effet: Changement d’affinité (seulement en ayant le sang d'une personne ayant cette affinité), ou oublie de techniques.

    Shinigan
    Description : Le Dojutsu de l’œil droit de Soul’. Permettant de bien meilleur faculté d’esprit, des mouvements et physiques. Ce Dojutsu est robuste et offre l’incantation de technique spéciale relié à cette œil magistral.
    Chakra : 40 Pc + 10 Pc par tour. (nbrs. De tour X).
    Dégâts : Aucun.
    Effets : +2 Précisions, +3 Vitesses, +2 Impulsions.

    Hangeki
    Description : L’une des techniques les plus utiliser de Soul’. La technique de riposte. Peut-être utiliser seulement avec son Dojutsu actif. Chaque attaque qui sera contribuer à Soul’ sera remit à celui qui le touchera.
    Chakra : 80 Pc + 30 Pc par tour. (nbrs. max = résistance)
    Dégâts :
    -Technique de niveau 1 = 10 % de renvoie dégâts.
    -Technique de niveau 2 = 25% de renvoie dégâts.
    -Technique de niveau 3 = 50% de renvoie dégâts.
    Effets : Renvoie les dégâts de toutes les technique d’attaque utiliser à l’utilisateur.

    Shinigami Te no Toki
    Descriptions: Voici ce pourquoi les légendes on prit naissance. À ce qu'on dit de cette technique, l'utilisateur ce vois acquérir les mains du Shinigami. La mort sonne au porte de ceux qui ce dresserons devant la lueur noir de cette technique. Seul les plus forts pourront y survivre... avec de douloureux dommages.
    Chakra: 100 Pc, -50 Pv (Sacrifice).
    Dégâts: -200 Pv,
    Effets: Si la cible à cinq niveaux en dessous de l'utilisateur, celui-ci meurt immédiatement.


Dernière édition par Dr. Soul' le Mer 30 Déc - 0:06, édité 1 fois
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Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
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MessageSujet: Re: Technique Personelle de Soul'   Technique Personelle de Soul' Icon_minitimeDim 20 Déc - 5:36

Niveau 1


Yamu Toki no Jutsu
Description : Technique permettant de ralentir, d’une certaine façon les mouvements adverses.
Chakra : 10 Pc.
Dégâts : -1 vitesses.

Tanshin
Description : Les aiguilles d’une horloge prennent forme et s’attaque à la cible. Faisant référence d’un Senbon ou presque. Petite explosion du à l’impacte.
Chakra : 5 Pc (nbrs. Max= résistance).
Dégâts : -10 Pv par Aiguille.

Bunshin no Jikan
Description : Création d’un Bunshin. Celui-ci peut être créé sans que personne n’est eux le temps de le voir, même Dojutsu ne peux le voir.
Chakra : 10 Pc par Bunshin.
Dégâts : -10 Pv, +2 Diversion et 1 action en plus.

Hokori no Toki
[Zone]
Description : La poussière temporel de Soul’, elle recouvre toute la zone de combat et reste constante sur le terrain même si une autre attaque zone est utiliser.
Chakra : 10 Pc + 10 pour chaque tour passé. (Nbrs de tours = Résistance)
Dégâts : -1 vitesses, -1 psychologies, reste constant, tant que la technique est active.

Niveau 2


Kobushi Toki
Descriptions: La main du temps. Technique de Taijutsu visant à porté un coup fatal, concentré du chakra de l’utilisateur, directement à la cible en lui affligeant un coup de poing.
Chakra: 50 Pc.
Dégâts: -60 Pv.
Effets: Inévitable si vitesse plus élever que la cible.

Seisei Juushou no Toki
Descriptions: Elle permet à son utilisateur de solidifié son Chakra pour en faire une arme ou une défense.
Chakra: 30 Pc par arme/défense créé.
Dégâts:
-Arme: - 20 Pv par coup.
-Défense: Bloque une attaque ciblé, Ninjutsu et ou Taijutsu de niveau I ou II.

Niveau 3


Kyuuketsuki
Description : Une morsure tels un vampire ce lance sur sa proie. Elle n’occasionne pas seulement des dommages, mais guérie aussi l’utilisateur. De petite aiguille de chakra pénètrent l’adversaire et celui-ci ce vois voler de point de vie.
Chakra : 100 Pc.
Dégâts : Vole 100 Pv.

Atakku Kagami
Description : Et voici le renvoie de dégâts instantané. Elle permet à son utilisateur de renvoyer la totalité des dégâts à l’opposant désigner et ainsi ne pas perdre de vie.
Chakra : Pc de l'attaque renvoyé + 50Pc
Dégâts : Aucun.
Effets : Renvoie les dégâts de la technique utiliser contre l’utilisateur de celle-ci.

Banmiin
Description : Cette technique permet de créer un halo en forme de cadran réflecteur. Il permet de dévier toute attaque.
Chakra : 80 Pc.
Dégâts : Aucun.
Effets : Dissipe une technique de niveau I, II, III.

SunaDokei
Description : Un dôme en forme de sablier ce crée tout autour de la cible de cette technique et celui-ci ce vois retirer de ces Pv et Pc durant trois tours.
Chakra : 120 Pc + 10 par tours (Trois tours max).
Dégâts : Retire 40 Pv et 20 Pc par tours.

Sagasu Tanshin
Description : Soul’ crée avec son Chakra mauve une aiguille, énorme, d’horloge et celle-ci poursuit sa cible jusqu'à ce jeté dessus pour lui occasionner des dégâts ainsi qu’un emprisonnement.
Chakra : 80 Pc + 10 Pc par tours.
Dégâts : -70 Pv
Effets : Emprisonner deux tours.

Henka Diienuei No Jutsu
Description: Technique d’Irou, permettant à l'utilisateur de changé d'ADN. Celle-ci consiste en principe à changé d'affinité, ou d'oublier ces techniques déjà apprises. Peut seulement oublier une affinité par utilisation.
Chakra: 150 Pc
Dégâts: Aucun.
Effet: Changement d’affinité (seulement en ayant le sang d'une personne ayant cette affinité), ou oublie de techniques.

Shinigan
Description : Le Dojutsu de l’œil droit de Soul’. Permettant de bien meilleur faculté d’esprit, des mouvements et physiques. Ce Dojutsu est robuste et offre l’incantation de technique spéciale relié à cette œil magistral.
Chakra : 40 Pc + 10 Pc par tour. (nbrs de tour = résistance).
Dégâts : Aucun.
Effets : +2 Précisions, +2 Vitesses, +2 Impulsions.

Hangeki
Description : L’une des techniques les plus utiliser de Soul’. La technique de riposte. Peut-être utiliser seulement avec son Dojutsu actif. Chaque attaque qui sera contribuer à Soul’ sera remit à celui qui le touchera.
Chakra : 80 Pc + 30 Pc par tour. (nbrs. max = résistance)
Dégâts :
-Technique de niveau 1 = 10 % de renvoie dégâts.
-Technique de niveau 2 = 25% de renvoie dégâts.
-Technique de niveau 3 = 50% de renvoie dégâts.
Effets : Renvoie les dégâts de toutes les technique d’attaque utiliser à l’utilisateur.

Shinigami Te no Toki
Descriptions: Voici ce pourquoi les légendes on prit naissance. À ce qu'on dit de cette technique, l'utilisateur ce vois acquérir les mains du Shinigami. La mort sonne au porte de ceux qui ce dresserons devant la lueur noir de cette technique. Seul les plus forts pourront y survivre... avec de douloureux dommages.
Chakra: 100 Pc, -50 Pv (Sacrifice).
Dégâts: -200 Pv,
Effets: Si la cible à cinq niveaux en dessous de l'utilisateur, celui-ci meurt immédiatement.
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Saï
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MessageSujet: Re: Technique Personelle de Soul'   Technique Personelle de Soul' Icon_minitimeDim 24 Jan - 1:01

Niveau 2

Enajii Mato
Description : Une énergie ce rabattant sur différente cible que Soul à prédéfinie. Une forme de corbeau qui attaque l’ennemie.
Chakra : 20 Pc (nbrs. Max = résistance).
Dégâts : 40 Pv.

Tsuin Bunshin
Description : Le Bunshin parfait selon Soul. Ce clone prend la moitié des Pv l’utilisateur et devient donc un Bunshin qui à de la vie et qui peux utiliser les même techniques que sont utilisateur.
Chakra : 45 Pc (max = 1).
Dégâts : Aucun.
Effet : Crée un double de sois. Prend la moitié des Pv de l’utilisateur pour le double. Sa source de chakra est la même que l’utilisateur comme un Bunshin normal. Il puise dans la réserve de Soul.

Meisai
Description : L’utilisateur utilise cette technique pour ce fondre aux décors tel un caméléon. En utilisant son chakra et en le malaxant sur son corps, l’utilisateur devient invisible aux yeux de tous et au Dojutsu.
Chakra : 70 Pc.
Dégâts : Aucun.
Effet : Camouflage instantané, l’utilisateur de cette technique devient invisible à l’opposant et alliée. Impossible à discerné.

Kyanseru Iatsu
Description : Cette technique permet ni plus ni moins de concentrer au plus haut des niveaux la psychologie de l’utilisateur et ainsi dire bloquer une attaque de pression et ou même déstabiliser l’adversaire avec ces clones.
Chakra : X (+ 20 Pc par tour pour protéger un Bunshin) (X = 10 Pc par point de pression qu’a l’adversaire).
Dégâts : Aucun.
Effets : Rend les Bunshin impossible à percevoir (même avec Dojutsu) et ou bloque la pression.

Niveau 3

Koeru Seigen
[Action Libre]
Description : Le Ninja, tellement assoiffer de vengeance, remplie de haine, surpasse son propre corps. Il ne veut pas faillir et lorsqu'il ne lui reste plus assez de Chakra il puisse dans sa dernière source d'énergie et c'est sa vie. Un sacrifice acceptable pour arriver à ces fin, ou même fuir devant une puissance trop élever de la notre.
Dégâts : Aucun.
Effet : Pour un sacrifice de Pv il obtiens 2.5 fois la somme, sacrifié, en Pc. Exemple; -10 Pv = +25 Pc.

Enajii Shuuchuu
Description : La concentration de l’énergie de Soul. Une rafale déferlante et sauvage ce ravage sur l’ennemie pour lui affliger de nombreux dommage.
Chakra : 60 Pc.
Dégâts : 120 Pv.

Yaiba Kira
Description : Technique de Taijutsu consistant à utiliser la lame du Korosu’Shinigami de Soul. Cette lame caché, soul l’enfonce dans la nuque de son opposant pour le tuer. Utilisant aussi son chakra d’Irou pour découper les ligaments et muscle du coup.
Chakra : 125 Pc.
Dégâts : 250 Pv ou mort du Shinobi si celui-ci est trois niveau en dessous de Soul.
Effets : Dois absolument avoir plus de discrétion que l’opposant en a en intuition pour que la technique fonctionne.
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Mamoru
Juunin d'Oozora
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MessageSujet: Re: Technique Personelle de Soul'   Technique Personelle de Soul' Icon_minitimeDim 14 Fév - 8:16


Enajii Mato / Accepté
Tsuin Bunshin / Reste à voir (Combien a de point de vie le clone ?)
Meisai / Reste à voir (L'effet est juste de te dissimuler ?)
Kyanseru Iatsu / Reste à voir (Je ne comprend pas l'intérêt de la technique)
Koeru Seigen / Accepté (Xpv pour Xpc / A faire vérifier)
Enajii Shuuchuu / Accepté
Yaiba Kira / Accepté

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MessageSujet: Re: Technique Personelle de Soul'   Technique Personelle de Soul' Icon_minitime

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