Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Clan Kurzon ~ Narutopartmiddle
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 ~ Clan Kurzon ~

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AuteurMessage
Shin Datenshi
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
Shin Datenshi


Age : 32
Niveau : 21
Nombre de messages : 3044
Localisation : Made In Aka
Date d'inscription : 19/10/2008

~RPG~
Pv :
:
~ Clan Kurzon ~ Scroll10670/670~ Clan Kurzon ~ Scooll10  (670/670)
Pc ::
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Exp ::
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MessageSujet: ~ Clan Kurzon ~   ~ Clan Kurzon ~ Icon_minitimeMer 6 Mai - 16:18




Le Clan Kurzon

Fondateur du Clan : Anita Kurzon
Années de fondation : il y a de cela 1800 ans
Village ou Pays d’origine : Agon no Kuni
Étendu : Agon no Mashi et Oto Gakure no Sato

Leur histoire
C'est vers l'an 2200 du calendrier Torishan* que le nom de famille ''Kurzon'' vit le jours dans Agon no Kuni, plus précisément dans la Agon no Mashi*. Dans ce pays tranquille, il y vie trois peuple bien distinct: les humains, les Luminoths et les Twilits. Ces trois vivent ensemble depuis des siècles. Les humains et les Luminoths vivent dans la même dimension, soit le ''Sacred Realm'', le monde réel, or les Twilits vivent dans leur propre dimension, soit le ''Twilight Realm'', le monde sombre.


Anita n'était pas la seule Kurzon, il y avait ses frères et sœurs. Leur vie débuta alors que le projet le plus grandiose des Luminoths allait être mise sur pied. Les Luminoths sont en comme les Sennins de Agon en comparaison. C'est être possède alors un Dôjutsu suprême, le Linnegan, l'œil de la lumière. Ce Dôjutsu est très proche d'apparence au Rinnegan, sauf sa couleur brun jaune. Par conséquent, ils décidèrent que les humains avaient droit au Ninjutsu. Ils sélectionnèrent des famille parmi toutes celle de la région qui étaient compatible au Ninjutsu. Parmi elle, les Kurzon.


Le projet s'amorça bien. Les Kurzon commençait déjà à maîtriser des techniques de différents éléments. Le buts ultime du projet était de transmettre leur Linnegan au humain par l'entraînement ardu et de permettre au humain de maîtriser le Lumiton, l'art d'utiliser la lumière et pas n'importe quelle lumière, mais la lumière divine des luminoths. Alors que le projets était sur le point d'atteindre des réussites satisfaisante, les Twilits furent alors informé du projet. C'était la première fois que leur allier débute de tel projet sans leur proposer de participer. Alors ils prirent la décision de voler une famille au Luminoth et leur faire faire leur version du projet.


Les Kurzon furent les élus. Contrairement au Luminoths, les Twilits ont tout d'autre méthode. Les élus reçurent une marque sombre, Twi, elle altéra tout ce qu'ils avaient reçu des luminoths. Le Lumiton de base acquis se transforma en Darkon, une forme d'énergie plus psychique que corporel. Alors qu'il avait commencer à le développer, le Linnegan des Kurzon se changea en Rakingan. Darkon et Rakingan sont directement lier. Sans le Rakingan, la marque Twi ne peut se développer totalement et le Darkon ne peut être maîtriser. Satisfait de leur résultat, les Twilits relâchèrent les Kurzons dans Agon no Kuni. Les 100 années suivantes furent sanglante pour les Kurzons. Considéré comme des êtres inhumains par leur puissance, les chasseurs de prime furent nombreux à tenter de ramenez leur tête au plus offrant, mais nombreux furent les chasseurs de prime retrouvé en pièce.


Puis vint alors le respect pour ce clan. Les Mungiro, un clan qui avait été choisi par les Luminoths, rendirent justice aux Kurzon. Le clan Mungiro était le seul à avoir atteins le stade espéré des Luminoths et savait depuis toujours ce qui était advenu au Kurzon.


Plusieurs années passèrent avant qu'un autre grand événement arrive dans l'histoire du clan, la naissance du grand Xavier Kurzon. Née vers les années 3850 CT, il devint une légende alors que le dragon noir nommé Argarok vint terroriser Agon no Kuni. Il chassa le dragon dans une dimension parallèle au monde des Twilits. Le combats fut légendaire alors que Xavier affrontait Argarok en chevauchant le dragon Agon lui même. C'est alors que Agon no Ken fut forgée, la lame la plus puissante de Agon no Kuni. C'est ainsi que la famille s'inscrivit dans l'histoire contemporaine de Agon. Depuis ce temps, les Kurzon sont considéré comme un clan important. Mais malgré tout, il reste méconnu depuis l'apparition de John of Sword.


Leurs Spécialisations
Les Kurzons se spécialisent dans un double domaine. Leur Dôjutsu est lier à leur technique. Il se spécialisent dans le Darkon, un art utilisant des capacité psychique très puissante. L'utilisation des techniques suivantes augmente l'efficacité des Genjutsus car la puissance psychique de l'utilisateur est renforcé grandement.


Traits génétique héréditaire
Les Kurzon ont une mentalité scindé en deux, sans exception. Le côté principal est celui le plus visible, ont pourrais dire que c'est le ''beau'' côté. Généralement, nous pouvons constater qu'ils ont souvent les mêmes traits de caractère: froid, distant, provocateur, protecteur et sympathique. Cela dépend des relations qu'ils ont.

L'autre personnalité est très sombre, maléfique et macabre. Dans certaine circonstance, cette personnalité fait surface et alors, personne ne reconnaît psychologiquement la personne. Ils sont capable d'une violence et d'une atrocité sans précédant. Tuer devient une chose facile. Offenser un Kurzon est la pire chose à faire.


Techniques inventées

Dôjutsu -Rakingan
~Niveau 1~

Ich Dassen no Rakingan
-Rakingan à une parenthèse

~ Clan Kurzon ~ Raking10
Description: Le Rakingan à une parenthèse permet à l'utilisateur d'user des techniques psychique Darkon de niveau 1. Il fait un lien avec le cerveau de l'opposant. Il fait changé de couleur les cheveux au noir durant son utilisation.
Coût en chakra: 10Pc (activation) + 5 PC/tours (max = résistance)
Effet: + 1 Intelligence, + 1 Résistance, pouvoir psychique activé, niveau 1 max.

~Niveau 2~

Ni Dassen no Rakingan
-Rakingan à deux parenthèses
~ Clan Kurzon ~ Raking11
Description: Le Rakingan à deux parenthèses permet à l'utilisateur d'user des techniques psychique Darkon de niveau 1 et 2. Il fait un lien avec le cerveau de l'opposant et peut voir une partie de l'intensité cérébrale et ainsi deviner plus ou moins ce que l'utilisateur compte faire. Il fait changé de couleur les cheveux au noir avec des mèches violettes durant son utilisation.
Coût en chakra : 20 PC(activation) + 10 Pc/tours (max = résistance)
Effet: +2 Esquive, + 2 Vitesse, pouvoir psychique activé, niveau 2 max. genjutsu renforcé (+ 10pv de dégâts)

~Niveau 3~

San Dassen no Rakingan
-Rakingan à trois parenthèses
~ Clan Kurzon ~ Raking12
Description: Le Rakingan à trois parenthèses permet à l'utilisateur d'user des techniques psychique Darkon de niveau 1, 2 et 3. Il fait un lien avec le cerveau de l'opposant et peut voir l'intensité cérébrale et ainsi deviner ce que l'utilisateur compte faire. Il fait changé de couleur les cheveux au noir avec des mèches violettes et la peau prend une teinte voilette durant son utilisation.
Coût en chakra: 40 PC (Activation) + 20pc/tours(max = résistance)
Effet: +3 Vitesse,+3 Esquive, pouvoir psychique activé, niveau 3 max, Genjutsu renforcé.(+20Pv de dégâts)


Darkon
Note : Toute les techniques sont quasi invisible, mais une lueur violette est visible.

~Niveau 1~

Darkon Kurai Te
-L'art d'utiliser le Darkon
~ Clan Kurzon ~ Tayuya13
[Action libre]
Description:
L'art héréditaire des Kurzon se définit dans l'utilisation de pouvoir psychique et de télékinésie, mais il se fait dans une forme bien déterminer. Leur capacité psychique réside dans l'utilisation de membre similaire à des bras supplémentaires très puissant qui peuvent prendre une multitude de forme. On les nomme ''vecteur''. Ils peuvent être utiliser sous différente manière selon le besoin. En général, ils permettent de prendre les choses, grimper des falaises, attraper des objets, mais tout dans une porté limité, soit une dizaine de mètre.
Coût en chakra: 5 PC pour chaque action ( ex: prendre une pierre et la lancer)
Effet: l'utilisateur peut se servir des ses vecteurs pour diverse utilisation dans une distance limité.

Kurai Kyû
-La sphère sombre

[Multi-cible]
Description:
L'utilisateur crée des sphères d'énergie psychique autour de lui et en les contrôlant, il les lance vers ses cibles. Elle crée une poussée violente au contacte et la cible peut avoir un grand recule. X point en intelligence = max de sphère utilisable
Coût en chakra: 10 PC/ sphères
Dégât: 20 PV / sphères

Kuroi Nami Ich
-La vague noire, 1

[Cible]
Description:
L'utilisateur envoie une vague d'énergie psychique concentré vers sa cible. La vague provoque d'important dégât.
Coût en chakra: 15 PC
Dégât: 30 PV

Myaku Sen Chokugeki Kuroi
-Déferlement des milles coups noirs

[Cible]
Description:
L'utilisateur crée et envoie des dizaines de bras psychique qui peuvent prendre une extension incroyable sur son ennemi. Pour déterminer si vous êtes en mesure d'éviter cette attaque dévastatrice, c,est la vitesse de l'utilisateur contre l'esquive de l'adversaire.
Coût en chakra: 20 PC
Dégât: 40 PV

Fukashi Toru
-L'attrape invisible

~ Clan Kurzon ~ Jutsu_10
[Cible]
Description:
L'utilisateur crée des dizaines de mains psychiques et attrape son opposant avec. Les mains physique de l'utilisateur reste libre. Un opposant ayant une résistance supérieur à l'intelligence de l'utilisateur est en mesure de se libéré. Si non, l'opposant est piégé pendant son post qui suit le post de l'autre joueur où cette technique est utiliser, ensuite il est libre.
Coût en chakra: 10 PC
Dégât: aucun

~Niveau 2~

Fukashi Hogo Nami
-L'onde protectrice invisible

[Zone]
Description:
L'utilisateur provoque une onde d'énergie psychique autour de lui, cela repousse tout les opposants à proximité et les jutsu de niveau 1 et réduit de moitié les jutsu de niveau 2. L'onde peut affecter les cibles et ne rien faire aux alliés.
Coût en chakra: 35 PC
Dégât: 50 PV

Kuroi Nami, Ni
-La vague noire, 2
[Cible]
Description:
Même chose que Kuroi Nami, Ich, mais en plus puissant.
Coût en chakra: 40 PC
Dégât: 80 PV

Kurai Ame
-La pluie des milles pointes psychique

[Zone]
Description:
L'utilisateur crée des dizaines de lame d'énergie psychique qui tombe sur le zone qui l'entour. Seul les cibles de l'utilisateur sont affectés, les alliés sont ignoré.
Coût en chakra: 40 PC
Dégât: 80 PV

Kuroi tsubusu / Kurai Ken
-La frappe noire / la lame sombre
[Utilisateur > Cible]
Description
: L'utilisateur génère de l'énergie psychique autour de ses points ou des lames et vient frapper l'adversaire avec, le coup de point est un impact, la lame tranche. Il y a toujours deux coups, on a tous deux main physique!
Coût en chakra: 30 PC
Dégât: 40 PV/ coup max = 2

Saiko Nayamu
-Trouble psychotique

[Cible]
Description:
L'utilisateur agrippe la tête de l'opposant avec une main psychique et par le regard, il cause une importante déstabilisation psychotique. La précision et la vitesse de la victime sont diminuer . Cela inclus des dommage à la victime.
Coût en chakra: 40 PC
Dégât: 40 PV et -2 vitesse, - 2 précision.

Fukashi Tate
-Bouclier invisible
[Utilisateur]
Description:
L'utilisateur se crée un bouclier psychique qui le protège des jutsu de rang 1 et 2, réduit de moitié ceux de niveau 3. Toute arme est inefficace. Dure un tour.
Coût en chakra: 60PC
Dégât: aucun

~Niveau 3~

Bakuhatsu Sen Nayamu Ken
-L'explosion des milles pointes psychique

[Zone]
Description:
L'utilisateur crée des centaines de pointes d'énergie psychique et les projettent dans toutes les directions, transperçant le corps des victimes, les alliés sont épargnés. Durement évitable.
Coût en chakra: 50 PC
Dégât: 100 PV

Tajin Kuroi Nami
-La grande vague noire

[Cible]
Description:
C'est la forme la plus dévastatrice de Kuroi Nami.
Coût en chakra: 90PC
Dégât: 180 PV

Nayamu Kurayami Inazuma
-Les éclaires psychique des ténèbres

[Multi-Cible]
Description:
L'utilisateur crée des lames psychiques qui en sortent par ses bras. Elles agissent comme des éclaires et fait virevolté les choses à proximité. À ne pas confondre avec un chidori. Avec, l'utilisateur peut massacré ses ennemis. Le nombre de cible touchable dépendant du niveau de la résistance.
Coût en chakra: 50 PC [Max éclaires = Résistance]
Dégât: 100 PV(Par éclaires)

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