Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Clan ~ Toda Narutopartmiddle
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Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

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 ~ Clan ~ Toda

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AuteurMessage
Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
Shodaime Shinokage
Yekais Soyokaze


Age : 33
Niveau : 9
Nombre de messages : 1093
Localisation : Oozoragakure no Sato
Date d'inscription : 06/10/2008

~RPG~
Pv ::
~ Clan ~ Toda Scroll10350/350~ Clan ~ Toda Scooll10  (350/350)
Pc ::
~ Clan ~ Toda Scroll10300/300~ Clan ~ Toda Scooll10  (300/300)
Exp ::
~ Clan ~ Toda Scroll10202/210~ Clan ~ Toda Scooll10  (202/210)

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MessageSujet: ~ Clan ~ Toda   ~ Clan ~ Toda Icon_minitimeDim 21 Déc - 16:50

Clan Toda

Fondateur du Clan :
Kitai / Toda Kazuke

Village ou Pays d’origine :
Kiri

L’histoire :
Il existe une légende, une très vieille histoire qui remonte à une déesse du monde. Cette déesse ce nommait Kitai, souveraine de l’environnement et de l’air humain de la substance vitale. Pour être précis, les Gaz en tous genres provenaient de cette muse, cette créatrice et divinité. Il est dit que dans sa jeunesse, elle eu une relation avec un humain du nom de Toda Ikuka. Elle tomba enceinte, surprise de porter l’enfant d’un être mortel, elle le garda, non pas part amour, mais par curiosité. L’enfant fut né, et nommé Toda Kazuke. Cet enfant grandit, dans le monde des dieux. Lorsqu’il fut âgé de ces 18 ans, sa mère le lâchait sur terre, lui donnant comme cadeau d’au revoir, une épée céleste et un masque n forme de tigre comme un masque d’A.N.B.U. En quelques années, il devint un combattant, un vagabond sans entrainement spéciale. Un peu comme un samouraï qui vagabondait des les terres inconnues. Sa vraie force venait du pouvoir qui lui était venu de sa mère, contrôler la vapeur et les gaz avec une limite bien sur, ses pouvoirs n’étant pas pareils à ceux d’une déesse étant à moitié humain. Lorsqu’il atteignit l’âge de 24 ans, il se mariait à une femme, une humaine. Ils eurent des enfants, quelques années plus tard, il devint shinobi du village de Kiri. Tous dossiers à son sujet furent effacés par les unités spéciales du gouvernement de Kiri, le conseil en particulier, qui voulait effacer toutes traces de ses pouvoirs. Aujourd’hui, il reste 3 survivants a c clan, d’on Toda Sojiro qui ne sait presque rien sur ses ancêtres et ce pouvoirs.

Leurs Spécialisations :
Utilisations des Gaz et Vapeur Affinitée combiner.

Techniques :

Niveau I

Gasu Nibui
Gaz Lourd
[cible]


Description : Par une technique d'affinité Gaz, et utilisant la vapeur comme affinité, le Shinobi crée une vapeur intense et condensée qui rend l'atmosphère lourde et pesante. La vitesse de l'adversaire se trouve alors réduite pendant son prochain tour, se trouvant perdu dans l'altération de courants chauds ascendants et descendants.
Chakra : 10 Pc + 5 Pc par tours {Max = Resistance}
Dégâts/Spécial : - 2 en esquive.

Suijouki yu
Vapeur d’eau chaude
[cible]


Description : Par cette technique, le Shinobi peut lancer sur l'adversaire une sensation de fouetté qui frappe le corps de l'ennemi sans relâche. L'adversaire se retrouve alors avec quelques marques sur le corps qui démontre qu'il a été maintes fois frappé alors que ce n'est que la chaleur de l'eau qui à été manipulée.
Chakra : 15 Pc
Dégâts/Spécial : 30 Pv


Niveau II


Pun'Pun'
Odeur pénétrante


Description : Le ninja utilise la vapeur créé par la respiration de son adversaire pour bloquer l’air frais de rejoindre ses narines grâces au Co2.
Chakra : 20 Pc + 10 Pc par tours. {Max = Resistance}
Dégâts/Spécial : 10 PV par tours + -1 en résistance.

Keimusho
La Prison de Vapeur
[Zone]

Description : Sous un bain de vapeur, l'adversaire se retrouve perdu dans un véritable labyrinthe dans lequel il ne distingue presque rien, mais qui le chauffe peu à peu à l'en bruler la peau. Il est alors perdu pendant un tour dans cette vapeur étouffante, ne pouvant s'en sortir.
Coût: 40PC
Effet: Immobilisation pendant 1 tour + 40PV infligés.

Niveau III

Chô Keimusho
La Grande Prison de Vapeur
[Zone]


Description: Sous un bain de vapeur, l'adversaire se retrouve perdu dans un véritable labyrinthe encore plus grand dans lequel il ne distingue presque rien, mais qui le chauffe peu à peu à l'en bruler la peau. Il est alors perdu pendant un plus long moment dans cette vapeur étouffante, ne pouvant s'en sortir.

Coût: 100PC + 50PC par tours. {Max = Resistance}
Effet: Immobilisation tant que l'utilisateur maintient le jutsu (l'adversaire tourne en rond, voit ses sens troublés). De plus, 15PV de dégâts sont infligés chaque tours.

Jouhatsu
Évaporation
[Ciblé]


Description : Cette technique, bien qu’elle ôte la vapeur présente sur les lieux, permet au Shinobi de déclencher là une frappe surprise qui prend alors l’adversaire au dépourvu. Accentuant l’épaisseur de la vapeur pour la rendre plus chaude, elle fait ainsi augmenter la température du corps humain. Puis, soudainement et en alliant davantage l’élément aqueux Suiton à cette technique, le Shinobi fait soudainement évaporer ce surplus de vapeur, ne laissant qu’un fin brouillard, au courant froid.
L’adversaire est prit alors par une remontée de fumée épaisse qui peut lui valoir l’effet d’un coup de poing dans le menton. Mais par dessus tout, le changement de température brusque et inattendu pour son corps provoque un arrêt cardiaque pour l’adversaire, dont le corps ne parvient pas à suivre le degré de température. Le cœur s’affole donc, provoquant de graves lésions dans le corps humain.
Coût : 100PC
Effet : 100PV, provoque -2 esquive & -2 vitesse pendant 2 tours.
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