Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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~ Epées Légendaires ~ Narutopartmiddle
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 ~ Epées Légendaires ~

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AuteurMessage
Yekais Soyokaze
Shodaime Shinokage
Shodaime Shinokage
Yekais Soyokaze


Age : 32
Niveau : 9
Nombre de messages : 1093
Localisation : Oozoragakure no Sato
Date d'inscription : 06/10/2008

~RPG~
Pv ::
~ Epées Légendaires ~ Scroll10350/350~ Epées Légendaires ~ Scooll10  (350/350)
Pc ::
~ Epées Légendaires ~ Scroll10300/300~ Epées Légendaires ~ Scooll10  (300/300)
Exp ::
~ Epées Légendaires ~ Scroll10202/210~ Epées Légendaires ~ Scooll10  (202/210)

~ Epées Légendaires ~ Empty
MessageSujet: ~ Epées Légendaires ~   ~ Epées Légendaires ~ Icon_minitimeLun 31 Aoû - 23:03

.:: ÉPÉES LÉGENDAIRES ::.

.:: Le Fendoir à Coupe-Tête ::.
~ Epées Légendaires ~ Fendoi10
Arme qui à l'apparence d'un fendoir de boucher géant, si elle est utilisée dans de bonnes mains elle peut devenir très redoutable. Elle est vraiment très dur à manier du à son poids extrêmement lourd. Pour pouvoir l'utiliser il vous faut minimum 7 points en force. Une dernière particularité de cette épée est qu'elle est très tranchante et peut même provoquer des dégâts sur plusieurs tours.

Effet du Fendoir
# Inflige 20Pv par tours, jusqu'à la fin du combat si celui ci n'est pas soigné.
# Inflige 25Pv

.:: Le Samehada ::.
~ Epées Légendaires ~ Sameha10
Cette épée faite en peau de requin ne coupe pas mais elle déchire. C'est l'épée la plus difficile à utiliser. Vu qu'elle ne répond qu'à un chakra assez puissant, assez puissant pour devenir assez intéressant pour se battre pour son utilisateur. Même si Kisame prétend que son épée n'est utilisable que par lui, c'est un mensonge parce qu'il sait qu'il a un chakra exceptionnel donc peu de personne peut atteindre un tel niveau de chakra pour contrôler cette épée. Seule une personne ayant une réserve de chakra de 400Pc ou plus peuvent contrôler cette épée.

Effet du Fendoir
# Empêche l'exécution du jutsu adverse. Les Pc de la technique sont considéré comme utilisé. Uniquement une seule fois par combat.
# Inflige 25Pv

.:: Les Crocs de la Foudre ::.
~ Epées Légendaires ~ Raikat10
Ce sont deux épées extrêmement puissante et utile. Ces deux épées ont plusieurs effets assez sympathique vu qu'elle peut être utiliser pour faire des techniques Raiton et les rendre plus puissante. Vous pouvez également attaquer deux fois avec cette épée. Elles peuvent également s'emboiter pour faire plus de dégât mais elle n'augmente plus les jutsus de foudre.

Effet des Crocs
# Infligent 50Pv supplémentaires aux techniques Raiton.
# Infligent 10Pv chacune quand elles sont séparées.
# Infligent 30Pv quand elles sont emboitées.

.:: Le Raijin ::.
~ Epées Légendaires ~ Raijin10
Ce sabre électrique appartenait avant à Nindaime Hokage, mais celui-ci fut volé pendant la guerre ninja. Il possède une véritable capacité vraiment redoutable qui est utilisable que si elle touche un adversaire ou même qui le frôle. Il peut infliger des dégâts pendant tous le combat, il peut également perturber les mouvements de l'adversaire l'empêchant d'esquiver, il peut également troubler son sens de l'intuition et en plus de tous ses effets, il provoque de lourd dégâts.

Effet du Raijin
# Inflige 20Pv par tours durant tous le combat.
# -3 Esquive
# -3 Intuition
# Inflige 25Pv

.:: L'Akuma ::.
~ Epées Légendaires ~ Akuma10
Ce katana maléfique appartenait à une des premières générations des Datenshi. Un des hommes de cette génération faisait partie des épéistes de kiri. Depuis il fut transmis de génération en génération à l'enfant le plus maléfique de la génération or Sheena elle l'a volé après la soi disant mort de ses parents. Après sa mort, son jeune frère cadet la lui prit sur son cadavre, arme qui causa la mort de Sheena elle même dans des conditions étranges. Pour que sa spécialisation s'active il faut que ce katana montre sa vrai forme (image) car sinon il n'a la forme que d'un simple katana et a la puissance des coups normaux de sabres légendaires.
La spécialisation de ce katana est puissante car la plaie faite par celui-ci ne cicatrice pas avant quelques jours.

Effet de l'Akuma
# +5Pc par niveaux, une fois l'arme utilisée.
# Inflige 15Pv
# Inflige 45Pv sous sa vraie forme en échange de 25Pc.

.:: La Ténébreuse à Sang ::.
~ Epées Légendaires ~ Tanabr10
La Ténébreuse... L'épée la plus mystérieuse du clan Soyokaze et certainement celle la plus convoité des Ninja. Cette épée est transmise au descendant direct de la ligné du fondateur. Cette épée appartenait à Onikage lui même. Il l'avait conquise pendant une mission périlleuse dans un Village Ninja. Et il s'avérait que cette épée appartenait à l'un des épéistes légendaire de Kiri. Cette épée est si mystérieuse que même Onikage n'avait pas décelé tout ses pouvoirs. Cette épée permet d'absorber un Jutsu utilisé par l'ennemie et de l'utiliser quand il le souhaite contre lui.( Technique nommé la Fusion à Sang). Yekais a hérité ou plutôt à prit de son plain grès cette épée... Lui ayant détruit son clan tout entier, il récupéra l'héritage de son ancêtre.

Effet de la Ténébreuse
# Cette arme peut absorber n'importe quelle technique une fois par combat.
# Elle peut renvoyer la technique absorber une fois par combat.
# Inflige 15Pv

.:: L'Hakichi ::.
~ Epées Légendaires ~ 95517405
Hakichi est une des sept épées légendaires de Kiri. La dernière épée des sept épéistes légendaires du village caché de la brume n'en est pas pour autant la plus faible, bien au contraire, car elle apporte à son porteur une réserve de chakra aussi grande que son niveau. En d'autres termes, plus le ninja sera puissant et plus son arme le sera aussi. Hakichi, malgré sa taille est très facilement maniable de part sa légèreté surprenante.Cette épée est liée avec les Datenshi, il est donc obligatoire qu'elle provienne d'une source de métal.

Effet de l'Hakichi
# +10Pc par niveaux, une fois l'arme utilisée.
# Infligent 15Pv
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