Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 >> Teka no Jutsu

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Teka
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MessageSujet: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 15:27

Bonjour et merci de me valider ou non =)

>> Ookasaki no Kekkai Jutsu~

Comme vous pourrez le voir si-dessous Tekasu a développé un mode de taïjutsu particulier consistant a augmenter la puissance de ses coups grâce a son chakra qui va créer des ondes de choc nécessaire a une certaine propulsion. Détrompez-vous, juste une technique pas un Kekkaï... Le Kekkaï de Tekasu, j'en viens maintenant. Mei Terumi, une femme qui avait conspiré au pouvoir de mizukage autres fois était dôté d'un Kekkaï particulier similaire au yonbi, le youton ou l'art de manipuler la lave / les acides. Eh bien, Teka est dôté de ce même Kekkaï que très peu de gens possède mais le sien est plus particulier. Le youton de Teka est spécial car c'est son chakra pur qui devient mi rouge/mi noir et qui prend les effets acide et brulant du youton mais il ne pourrait pas cracher un vrai jet de lave, bien sur. De ce fait, toute une gamme de jutsu différent s'offre a lui.

.:: Niveau 1 ::.
Citation :
Gura Gura Chakra
[Action Libre]
>> Teka no Jutsu 1205277986_min
Teka crée, a base de chakra pur, de puissantes onde de choc qui se traduisent par séisme a l'endroit ou il souhaite pour amplifier quelconque chose. La technique permet aussi de léviter (10 pc).
Gura ~ Force : +20 pv au coups de poing / 20 pc
Gura ~ Vitesse : +10 pv au coup de pied - +2 vitesse - +1 esquive / 40 pc
Ces effets ne dureront que le tour de l'activation

Citation :
Gura Gura Propulsion
[Action Libre]
>> Teka no Jutsu 1205277986_min
Teka s'aide d'une puissante onde de choc, généralement placé sous ses pieds pour esquiver ou aller plus vite au contacte avec l'adversaire.
Effet 1 : Prochain coup basique arme ou corps a corps / Inévitable [35 pc]
Effet 2 : Permet d'esquiver une attaque basique de l'adversaire [35 pc]
Citation :
Gura Gura Shaanaro
>> Teka no Jutsu 1454541125
S'envoler en l'air pour se propulser avec le gura gura avec d'attendre une vitesse parfaite et poids d'impulsion défiant toute limite pour écraser l'adversaire d'une seule traite.
Pc : 35
Pv : 40
Spécial : Inévitable

Citation :
Harder Mai Gura Puncher
>> Teka no Jutsu Grimmjow_by_B4H4MuT
Une série de multiple coup de poing puissant et acharné visant a défoncer la gueule de l'ennemi.
Pc : 10x?[max = level]
Pv : 20x?

Citation :
Gura Blocker Chakra
>> Teka no Jutsu Bleach_Gif___93_by_ju5t_bl4z3
Tekasu place ses mains en forme de croix principalement devant son visage et y concentre beaucoup de chakra pour y dégager une onde de choc affin de se protéger d'une technique adversaire.
Protège des taïjutsu/ninjutsu niveau I
Pc : dommage de la technique de l'adversaire
Citation :
Daiki Mai Destruct'
>> Teka no Jutsu Grimmjowbeatdownsmaller1
Cette technique durant assez longtemps consiste a porter une succession de coup a l'adversaire, l'empêchant d'effectuer tout mouvement, le sonnant en continu de part le fait que le nez est constamment frappé, le cerveau secoué.
Pc : 1x?[Max = vitesse + précision + force]
Pv : 2x X
Paralyse 1 tours
Citation :
Hollow Gura Kick

>> Teka no Jutsu 370333-i42.photobucket.com-albums-e306-bankai2579-thBleach_Gif___88_by_ju5t_bl4z3
Cette technique ne se lance que si l'adversaire vient frapper au corps a corps avec une arme ou a main nue, Teka pourra esquiver pour riposter d'un puissant coup de tibia allié a une onde de choc envoyant l'adversaire dans le décor.
Pc : 30
Pv : 30
Spécial : -10 pv [décor] / -10 pc pour se relever [/center]

Citation :
Gura Shoushitsu Reject
>> Teka no Jutsu Grimmjow
Une série rapide de mouvement indécodable, même avec un sharingan, amplifié par le Gura pour finalement écraser son genou dans les côtes de l'adversaire et le repousser brutalement au loin. Dans ce redoutable coup l'adversaire est énormément secoué, il se peut que quelques une de ses côtes soient brisées.
Pc : 20
Pv : 40


Dernière édition par Teka le Dim 28 Mar - 9:36, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 16:06

.:: Niveau 2 ::.

Citation :
Youton, Stunt Chakra
>> Teka no Jutsu Thq
Permet d'annuler un ninjutsu de niveau II[max] ciblé, en l'interceptant de la main le faisans disparaitre grâce a de la lave en fusion.
Pc : Dommage du jutsu adversaire

Citation :
Gura Hollow Impact
>> Teka no Jutsu Rthjw46u
Un coup de poing qui n'est pas destiné a faire beaucoup de dommage vu qu'il est des plus basiques donc si l'adversaire le bloque ou le contre, il en sera de même que s'il se le prend car une fois le coup porté, Teka va l'appuyer et utiliser le gura pour rejeter son adversaire et ainsi lui causer les dégâts.
Pc : 40
Pv : 80
Citation :
Shinigami Dance
>> Teka no Jutsu Grimjowownsu_4
Après avoir fusionné avoir panthera, Teka va se lancer dans un assaut destructeur, enchainement coup sur coup, n'épargnant pas son adversaire.
Pc : 20x?[Max = Level]
Pv : 35x?

Citation :
Shinigami Kick
>> Teka no Jutsu Th_grmm3
Tekasu bloque une attaque adversaire a main nue ou avec panthera[Corps a corps LvII max'] pour se rapprocher de lui et lui porter un coup de tibia touchant le foi et les côtes, un long axe de rotation pour que la douleur dure, une technique très redoutable.
Pc : 75
Pv : 90
Spécial : Inévitable

Citation :
Blast Shoot Chakra
>> Teka no Jutsu Ichigo_vs_Grimmjow_II_by_Kanomaru
Un coup de porté avec l'os du bras chargé en chakra, ce chakra est relaché au dernier moment pour ravager une large zone et principalement frapper l'adversaire au corps a corps.
Pc : 40
Pv : 70 [pour la cible]
Spécial : 40 pv pour les personnes aux alentours
Citation :
Youton, Death Kira
>> Teka no Jutsu Ichigo_vs_Grimmjow_by_Kanomaru
Une fois que Teka se retrouve blessé a tel point que son sang coule, il se sert de son chakra pour en extirpé un petit peu mêlé a du Youton liquide affin que ca brule directement l'adversaire.
Pc : 50
Pv : 100






Dernière édition par Teka le Ven 19 Mar - 16:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 16:23

.:: Niveau 3 ::.

Citation :
Frappe Explosive
>> Teka no Jutsu Ichigo_vs_Grimllow_by_Euri_chii
Un énorme coup de poing porté dans le ventre qui va exploser comme si une note explosive était apposé sur la main, seulement, c'est juste l'œuvre du chakra de Tekasu.
Pc : 70
Pv : 140

Citation :
Blast Sorrow Strident
>> Teka no Jutsu 20kd3yc
Après avoir fusionné avec panthera, Teka va pouvoir concentrer son chakra dans ses griffes pour le matérialiser dans la même forme et envoyer cinq griffe de chakra, chacune aussi puissante et même plus puissante qu'un sabre.
Pc : 25 x 5
Pv : 50 x 5

Citation :
Youton no Yoroï
>> Teka no Jutsu T161060671_35521_3
De la lave immatériel, sous forme de chakra pur, fait son apparition pour entourer Teka.
Pc : 40 / 20 - tours
Spécial : Tout attaque au corps a corps coutera 35 pv a l'adversaire avec le membre utilisé, brulé.
Les ninjutsu seront réduit de 15 pv
Teka se verra utiliser 20 pc de moins pour chaque jutsu youton utilisé




Dernière édition par Teka le Lun 12 Avr - 19:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 16:34

.:: Niveau I - II - III ::.

Citation :
Youton, Shining Finger
>> Teka no Jutsu O022t
De sa main est concentré, mélangé a son chakra, du youton immatériel qui va causer autant de dommage a bout portant qu'a longue distance.
Pc : 30 / 60 / 90
Pv : 60 / 120 / 180
Cible / Cible / Cible
I / II / III

Citation :
Explosion de Chakra
[Zone]
>> Teka no Jutsu Th_grimmjow-21-61c45f
Teka peut libérer une certaine quantité de chakra qui couvrira une zone plus ou moins grande pour tout dévaster. Plus il y a de chakra, plus la zone est large, plus les dommages sont grands.
Pc : Xpc
Pv : Xpv
Spécial : 1 fois par combat

Citation :
Youton, Getsuga Tenshou
>> Teka no Jutsu 2aahgjo-1
Une lame chargé en chakra youton immatériel qui va venir directement cramé l'adversaire dans un énorme jet.
Pc : 20 / 40 / 60 [+dégâts de panthera : 2]
Pv : 40 / 80 / 120 [+dégâts de panthera]
ciblé / ciblé / mini-zone
I / II / III


Dernière édition par Teka le Ven 19 Mar - 22:07, édité 1 fois
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Mamoru
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 21:02

Niveau I
Gura Gura Chakra / Refusé trop puissant
Gura Gura Propulsion / Accepté mais pas en action libre
Gura Gura Shaanaro / Accepté
Harder Mai Gura Puncher / (Maximum 30pc donc 60pv)
Gura Blocker Chakra / Point de chakra=chakra de la technique utiliser par l'adversaire
Daiki Mai Destruct' / Refusé
Hollow Gura Kick / Refusé
Gura Shoushitsu Reject / Niveau II ou III cette technique

Niveau I/II/III
Youton, Shining Finger/ Choisit si c'est cible ou zone pour zone c'est Xpc pour Xpv
Explosion de Chakra / 50/80/120 de dommage selon le niveau de la technique
Youton, Getsuga Tenshou / Dommage 40/80pv au niveau I et II plus les dégâts de panthera et plus une dépense en chakra équivalente au dommage de panthera/2. Pour le niveau III c'est 60pv + dégat de panthera pour une dépense de chakra égale au dommage de panthera

C'est une valide rapide vu que tu en as besoin pour ta mission mais refait voir par un autre modo pour qu'il confirme. Il restera a faire le niveau II et III mais vu que tue s que Genin ca peut attendre.
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Toda Sojiro
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 21:24

Tu ne peux avoir de Youton tu n'est pas un Yamida Wink.
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeVen 19 Mar - 22:08

Edité =) pour se qui allait pas
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 23 Mar - 13:22

Je demande que les jutsus non validé soit revu et re validé
Up Up Up c'est Pick-Up!
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 23 Mar - 16:22

T'as demande sera fait quand on aura le temps.
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMer 24 Mar - 0:10

Ok merci ^^
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeDim 28 Mar - 9:38

Je re up, pour rafraichir quand même ^^
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 30 Mar - 16:06

Lesquelles restent à valider ?
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 30 Mar - 16:39

Les jutsu Non-validé et les LvII - III
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 30 Mar - 16:40

Justement je te demande lesquels ne sont pas validés XD précisément.
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeMar 30 Mar - 16:56

/Faut prendre compte que j'ai modif' les non validé\ hein ^^

Sinon, ceux qui ont pas été vu sont les : LvII/III
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeSam 3 Avr - 13:22

Je fais des news jutsu, attendant la validation des précédents ou des refusés

Lv I/II/III

Citation :
Gran Rey Cero
[Zone]
>> Teka no Jutsu Grc
Le suiton de Teka et les propriétés acidifiante du youton spécial de Teka sont combiné pour tirer un énorme canon a l'état de "chakra", qui va tout ravager.
Pc : Xpc +10 / tours[max = endurance]
Pv : Xpv +20 / tours[max = endurance]
Spécial : Le jutsu provoque l'état de brulure de par l'acide qui se répand sur la peau sous forme aqueuse, après que le chakra ait tout ravagé

Citation :
Tekanashibari
[Zone]
>> Teka no Jutsu 1622286368
Un genjutsu touchant tout les ennemis de l'utilisateur... Le monde autour d'eux devient noir, paralysé ils se voient mourir du tranchant de panthera, un a un, plus sadiquement a chaque fois.
Pc : 25
Pv : S'infliger 50 pv pour sortir du genjutsu
Spécial : x tours de paralysie total[LvI = 1 tour de paralysie / LvII = 2 tour de paralysie / LIII = 3 tour de paralysie] / provoque l'état de "peur" et paralyse complètement

Citation :

Suiton, Getsuga Heki
[Zone]
>> Teka no Jutsu Halibel__s_Water_Action_GIF_by_klnothincomin
D'un simple geste de main, par sa propre volonté, Teka lève et invoque une vrai muraille d'eau... Même s'il n'y a aucune source a proximité. Cette muraille vient l'entourer pour le protéger.. Il pourra la faire exploser a tout moment pour qu'elle ravage les alentour.
Pc : xpc / 5 pc - tours[max = endurance]
Pv Mur d'eau : xpv x2
Pv : ceux restant au mur aqueux
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Musikashi Alice
Chuunin d'Oozora
Chuunin d'Oozora
Musikashi Alice


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~RPG~
Pv ::
>> Teka no Jutsu Scroll10450/450>> Teka no Jutsu Scooll10  (450/450)
Pc ::
>> Teka no Jutsu Scroll10390/390>> Teka no Jutsu Scooll10  (390/390)
Exp ::
>> Teka no Jutsu Scroll10164/270>> Teka no Jutsu Scooll10  (164/270)

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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitimeDim 4 Avr - 19:31


    Gran Rey Cero :

Vue que c'est du zone, c'est du X pv pour X pc.
Lvl I : 40 Pc pour 40 Pv
Lvl II : 80 Pc pour 80 Pv
Lvl III : 120 Pc pour 120 Pv


    Tekanashibari :

Lvl I : 30Pc, Paralyser 1 tour
Lvl II : 60Pc, Paralyser 2 tours + -1 en vitesse pour l'ennemi
Lvl III : 90Pc, Paralyser 3 tours + -2 en vitesse pour l'ennemi


    Suiton, Getsuga Heki :

Lvl I : 30 Pc / 5tours. 3 tours max.
Effet : Protège des Taijutsu et Ninjutsu lvl I, une fois par combat
Dégâts : 30Pv si tu exploses ta barrière

Lvl II : 60 Pc / 10tours. 3 tours max.
Effet : Protège des Taijutsu et Ninjutsu lvl I et II, une fois par combat

Dégâts: 60Pv si tu exploses ta barrière

Lvl III : 90 Pc / 20tours. 3 tours max.
Effet : Protège des Taijutsu et Ninjutsu lvl I, II, et II, une fois par combat

Dégâts: 90Pv si tu exploses ta barrière
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MessageSujet: Re: >> Teka no Jutsu   >> Teka no Jutsu Icon_minitime

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