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Hakite Yamida Juunin d'Iwa


Age: 21 Niveau: 05 Nombre de messages: 149 Localisation: IwaGakure Date d'inscription: 02/11/2009
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 | Sujet: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 18:56 | |
| .:: Hakite Yamida ::. .:: Information ::. Age : 16 ans Grade : Juunin Métier : Aeris Affinités : Youton :: RaitonSpécialisation : NinjutsuExpériences : Niveau 05 08/ 130 .:: Caractéristiques ::. Points de Force : 7 Points de Résistance : 13 Points de Intelligence : 0 Points de Défense : 0 Points de Vitesse : 0 Points de Précision : 2 Points d'Esquive : 2 Points de vie : 100 + 70 + 50 + 40= 260PvPoints de chakra : 50 + 130 + 50 + 40= 270Pc .:: Capacités ::. Protagoniste : 0 Pression : 1 Discrétion : 0 Diversion : 0 Intuition : 3 Psychologie : 02 Impulsion : 13 .:: Équipements ::. .:: Mifune ::. Cette arme appartient à Hakite Yamida et à elle seul. Elle à une taille assez imposante mais très légère. Comme Samehada elle ne réagis que par le biais direct du chakra de la demoiselle. Les effets de cette quasi légendaire arme, son surprenante. Une fois activé, la l'épée est entouré d'un chakra bleuté magnifique puis les bandages posé dessus se déchire et laisse donc ses pouvoirs se réveiller... Effet de Mifune# Technique absorbé max.: Level I à II # Une fois par combat # Chakra de la technique absorbé # 15 Pv//Coups
Dernière édition par Hakite Yamida le Ven 14 Mai - 16:45, édité 7 fois |
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Hakite Yamida Juunin d'Iwa


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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 19:51 | |
| .:: Techniques Héréditaires ::. .:: Bases ::. -Konobori- [Action Libre] Description : Cette technique permet de marcher verticalement sur un arbre. Coût : 0 Pc. Effet : Permet de marcher sur une surface solide quelle quel sois.
-Suimen Hoku no gyou- Description : Cette technique permet de marcher sur l'eau. Coût : 0 Pc. Effet : Permet de marcher sur une surface liquide.
-Henge No jutsu- Description : Le Ninja peut prendre l'apparence de n'importe qui. Coût : 05 Pc. Effet : Prend l'apparence d'une personne, d'un objet ou d'un animal. Pour déterminer la métamorphose d'une personne, il vous suffit de faire le rapport : La psychologie de l'utilisateur et l'intuition de l'ennemie adversaire.
-Bushin no jutsu- Description : Crée des clones inconsistant. Cet à dire que ce sont de purs illusions. Coût : 04 Pc//Clones Effet : 2 en Diversion par Clone.
-Kawarimi no jutsu- Description : Cette technique permet de ce substituer à la place d'un objet. Coût : 15Pc Effet : Peut esquiver des Jutsus de niveau 1 et 2 une fois par combat.
-kai- Description : Cette technique permet de dissiper les techniques de Genjutsu. Coût : 20Pc Dissipe un Genjutsu de Niveau I - 40Pc Dissipe des Genjutsu de Niveau II. Effet : Dissipe des Genjutsu de niveau 1 & 2.
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-Ninjutsu - Shukan'idou- Description : Cette technique consiste à ce téléporter seul ou à plusieurs à une courte distance ou une longue distance en disparaissant, laissant derrière lui un petit nuage de fumée. C'est une technique de déplacement très utile qui permet de se téléporter sur une longue distance. Il permet d'esquiver une attaque par combat également. Coût : 25 Pc Effet : Se téléporte à une longue distance ou esquive une attaque en se téléportant une seule fois par combat.
.:: Niveau I ::. - Youton - Idasei - Descriptions : Les Yamida savent maîtriser la lave à leur guise et en faire ce qu'ils souhaitent. Ils peuvent donc la manipuler comme bon leur semble. Coût : 05 Pc
- Youton - Shinjidan - Descriptions : La lave se colle à la peau de l'adversaire ( ou des adversaires ). Ils brûlent alors continuellement pendant une certaine période. Il est rare de pouvoir se défaire de cette lave qui colle à la peau et provoque de nombreuses perte de conscience. Coût : 15 5/tour ( Max = Résistance ) Effets : 30 10/tour
- Youton - Ganshou no tan - Descriptions : L'utilisateur crache plusieurs petites boules de magma. Coût : 5Pc par boules de Magma. (Nbr de boules = Résistance) Effets : 10Pv//Tours
.:: Niveau II ::. - Youton - Jigoku no jutsu - Descriptions : Une prison de lave. Les adversaires sont enfermés dans une large sphère de lave impénétrable par l'extérieur. Ils doivent sortir de cette sphère en 3 tours, ou bien ils mourront ( si 5 niveau de moins ). Sinon ils subiront de lourds dégâts corporels. Coût : 40 + 10/tour ( Max = Résistance ) Pc Effets : 80 + 20/tour
- Youton - Iken - Descriptions : Hakite crée un phœnix composé de lave qui s'abat sur l'ennemi, il peut également porter Hakite. Cette technique est possible car l'utilisateur maintiens la composition grâce à son chakra. Coût : 40 Pc Effets : 80 Pv
- Youton - Kawarimi - Descriptions : Au moment de recevoir un coup, l'utilisateur se liquéfie en un magma dense. Permet d'esquiver une attaque et de brûler son adversaire par la même occasion. Coût : 20 Pc Effets : Esquive un Jutsu de niveau I et II et inflige 20Pv. Utilisable qu'une fois par combat.
.:: Niveau III ::. - Youton - Chubakyu no jutsu - Descriptions : Voici une des techniques de Hakite la plus redoutable pour son ennemie. En posant ses mains sur le sol assez violemment, des sortes de sceaux se forment. Là, deux immenses mains sous formes de Lave apparaissent et sorte du sol pour attaquer l'ennemie. [Un peu comme naruto et ses mains en mode Kyubi contre Orochimaru]. Coût : 50Pc/Coups Effets : 100 Pv/Coups
- Youton - Yougan Nohara - Descriptions : Le ninja crache une grande quantité de lave sur le sol qui se transforme en un véritable champ de lave. Un adversaire qui marcherait dessus s'enfoncerait et brulerait. L'utilisateur n'est pas affecté par la lave. La lave recouvre le terrain pendant 5 tours. Coût : 50Pc Effets : Recouvre le terrain de lave, et inflige 50Pv si une personne touche cette lave.
Dernière édition par Hakite Yamida le Jeu 13 Mai - 17:57, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 20:02 | |
| .:: Techniques Raiton ::. .:: Niveau I ::. - Raiton - Akken no jutsu - Descriptions : Cette technique permet de se protégé d'attaque au corps à corps. Coût : 10 Pc Effets : Aucune technique de Taijutsu de niveau 1, et aucune arme ne peuvent l'atteindre.
.:: Niveau II ::. - Raiton - Denki no tate - Descriptions : Le Ninja crée un bouclier à propriété de la foudre qui le protège de toute sorte d'attaque. Coût : 30Pc Effets : Protège de toute d'attaque
- Raiton - Les Eclairs Destructeurs - Descriptions :C'est une technique Raiton qui permet une fois d'avoir tapé le sol avec ses deux mains, de former deux puissants éclairs qui entoure l'adversaire avec une extrême rapidité, et qui se referme au dessus de lui, puis de refermer ses éclairs pour ainsi faire de lourd dégâts à l'ennemie. Coût : 35 Pc Effets : 70 Pv
.:: Niveau III ::. - Raiton - Chidoro - Descriptions : C'est une technique raiton, qui permet, une fois d'avoir tapé le sol avec ses deux mains, de former deux puissants éclairs qui entour l'adversaire avec une extrême rapidité, et qui se referme au dessus de lui, puis de refermer ses éclairs pour ainsi faire de lourd dégâts à l'ennemie. ( Version amélioré des éclairs destructeur ci dessus ) Coût : 75 Pc Effets : 150 Pv
.:: Taijutsu ::.
.:: Niveau III ::. - Taijutsu - Technique du Vent Divin - Descriptions : Cette technique est la plus puissante de cette école, ainsi que pour tout le pays. Elle atteint les limites du Ninja, le Ninja atteint une vitesse prodigieuse. Il permet de faire d'énorme dégâts avec un simple Kunai, avec une simple pression de Kunai sur le Cou de son adversaire. Coût : 50 Pc Effets : Mort instantané à moins de 5 Niveaux de moins que l'utilisateur. 100Pv aux autres.
Dernière édition par Hakite Yamida le Jeu 29 Avr - 15:37, édité 4 fois |
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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 20:03 | |
| Expériences: Niveau I:
- Présentation: +8 Xp: Ici
- Rp métier: +14Xp:Ici
- Cour n°1: +16 Xp:Ici
- Cour n°2: +15 Xp:Ici
- Cour n°3: +13 Xp:Ici
Expériences: Niveau II:
- Passage Aspirant/Gennin: +19 Xp:Ici
- Un Ermitage de longue Durée: +16 Xp:Ici
- En route Vers une terre inconnu: +20 Xp[Reste 1Xp]:Ici
- Découverte de la planque: +15 Xp: Ici
Expériences: Niveau III:
- Entrainement N°1: +15 Xp:Ici
- Entrainement N°2: +14 Xp:Ici
- Entrainement N°3: +07 Xp:Ici
- Mission de Rang D: +22 Xp: Ici
- Come back à Iwa : +06 XP: Ici
- Départ d'Oozora : +07 Xp: Ici
Expériences: Niveau IV :
- Mission de Rang C: +39 Xp: Ici
- Rp and Madara : +22 Xp: Ici
- Rp and Madara et shin : +18 Xp: Ici
- Mission and Madara [Annulé] : +36 Xp:Ici
Expériences: Niveau V :
- Entrainement N°4 : +08 Xp: Ici
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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 20:04 | |
| • La lignée du Aeris :Description Aeris :Vous faites partis de ces quelques heureux élus qui ont hérité de dons particuliers dès la naissance. Vous êtes unique dans votre genre, vous gagnez donc plus d'argent mais vous aurez aussi la possibilité de créer des équipements uniques dont seul vous en connaitrez le mode de fabrication. Quelle classe ( Bonus Aeris : Jutsu Héréditaires +5 Pv de dégâts, +10 ryôs par RP. ----------------------------- ::: Matériaux :::.:: Sang démoniaque [x100] ::..
..:: Sang de Troll [x60] ::..
..:: Peau D'ivoire [x40] ::..
..:: Bacchuu Gin'Iro [x1] ::..
..:: Doku Shiroi [x1] ::..
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Hakite Yamida Juunin d'Iwa


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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Dim 14 Mar - 20:07 | |
| ■ ÉQUIPEMENTS......................................................Senbon [x20] 2 Bombes fumigenes .:: Pillule du soldat n°1 [x1] ::.  | # Niveau : Niveau 3 # Effet : +40Pv # Prix : 50/Unité |
Ce sont des pilules spéciales qui permettent d'augmenter la production de globule rouge et ainsi augmenter les dernières ressources. .:: Pillule du soldat n°2 [x3] ::.  | # Niveau : Niveau 3 # Effet : +40Pc # Prix : 50/Unité |
Ce sont des pilules spéciales qui permettent d'augmenter la production de globule rouge et ainsi augmenter les dernières ressources. .:: Chaine ::.  | # Niveau : Niveau 5 # Dégât : 6Pv + Force # Effet : Immobilisation 2tours/Quatre fois par combat. # Prix : 400/Unité |
C'est une chaine en fer très solide principalement utilisé pour immobiliser, mais elle peut également porter une attaque sur l'ennemie. L'immobilisation ne fonctionne que si votre force est supérieur à celle de l'adversaire. .:: PARCHEMINS ::. .:: Parchemin technique ::.  | # Niveau 1 : x0 # Niveau 2 : x1 # Niveau 3 : x1 |
Ce sont des parchemins basiques qui permettent d'apprendre n'importe quel jutsu que ce soit du Ninjutsu, Genjutsu ou bien du Taijutsu.
Dernière édition par Hakite Yamida le Jeu 13 Mai - 17:57, édité 2 fois |
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 | Sujet: Re: ..:: Hakite Yamida ::.. Jeu 29 Avr - 10:40 | |
| .:: L'art Des Sceaux ::. => L'art des sceaux repose sur un extrême contrôle de son chakra et de sois même. Comme son nom l'indique, les techniques suivantes sont répertoriés comme de dangereuses technique vu que se sont uniquement des sceaux etc. Seul Hakite a le secret de ses jutsu tous plus particuliers les uns que les autres. Certaines permettent d'immobiliser l'ennemie, d'autres à faire voler en éclat le chakra de l'adversaire ou encore ses points de vie etc... .:: Niveau II ::. {En cour} .:: Niveau III ::. - Fuinjutsu - La réincarnation - Descriptions: Cette technique est liée au sang d'Hakite et des Yamida. Pour la réaliser il faudra son autorisation et son apprentissage. Lors de la mort d'un des membres du clan Yamida, l'esprit et la connaissance du défunt fusionne avec l'un des nombreux défunt du monde shinobi. L'un des morts reçois la vie et les techniques du défunt[hakite]. Coût: La vie de mon personnage Effets:{Voir Descriptions} Spécial:Hakite choisit le membre qu'il va recevoir et se sera souvent son nouveau personnage xD
- Libération du Pouvoir - Descriptions : Chaque homme du clan Yamida a un sceau dans le bas du dos qui s'enclenche lorsque l'utilisateur entre dans une colère noire. Ce sceau bride en réalité le chakra, et lorsque l'utilisateur devient littéralement fou, le sceau se brise, laissant tout le chakra se déverser à l'intérieur de l'être du Yamida.Il utilise alors son chakra de façon démesurée.
Dégâts/Spécial : 1.5 fois le prix = Dégâts de la technique *2 2.5 fois le prix = Dégâts de la technique *4
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