Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 Dossier Uchimarô Itaï

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Uchimarô Imaï
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MessageSujet: Dossier Uchimarô Itaï   Dossier Uchimarô Itaï Icon_minitimeSam 13 Fév - 22:41

  • Fiche Technique de Uchimarô Imaï

    ♠️Identification♠️

    Spécialisation :Le chemin de la lame.
    Nom & Prénom :Uchimarô Imaï
    Age : 15 ans.
    Grade : Vagabond.
    Niveau & Exp: 4et 5 xp.

    _____________________________________________________________

    ♠️Caractéristiques♠️


    Points de Force : 07.
    Points d'Esprit : 07.
    Points de Résistance : 2
    Points d'Agilité : 01
    Points de Précision : 02
    Points d'Intelligence : 01.

    Points de Vie : 200.
    Points de Ki :160 .

    _____________________________________________________________

    ♠️Capacités♠️

    Protagoniste :7

    Pression :

    Discrétion :

    Diversion :

    Intuition :7

    Psychologie :

    Impulsion :

    _____________________________________________________________

    ♠️Missions♠️
    Rang S : 00.
    Rang A : 00.
    Rang B : 00.
    Rang C : 01.
    Rang D : 05.


    ♠️Combats♠️
    Victoires : 00.
    Nuls : 00.
    Défaites : 00



Dernière édition par Uchimarô Imaï le Ven 26 Fév - 14:37, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Dossier Uchimarô Itaï   Dossier Uchimarô Itaï Icon_minitimeSam 13 Fév - 23:52

  • ♠️Techniques♠️

    ♣️Bases♣️


    - Hadome -

    [Action Libre]
    Description : Le hadome est la technique défensive qui consiste à bloquer le sabre adverse avec le dos des mains. Cette technique est très risquée et très dure à réaliser.
    Coût : 15 Pc.
    Effet : Bloque une attaque d'une arme de corps à corps, qu'elle soit formée de Ninjutsu ou non.


    - Hawatari -
    Description : Une fois le sabre bloqué par le Hadome, le kendoka fait glisser le sabre pour donner un coup de garde directement sur le menton de l'adversaire.
    Coût : 30 Pc.
    Effet : 60 Pv.



    -Hiza Hishigi -
    Description : Cette technique est assez fracassante et est utilisée en dernier recourt. Lorsque le Katana est cassé et qu'il ne reste plus que le manche, le kendoka le tient à deux mains et va le casser sur la rotule de l'adversaire.
    Coût : 20 Pc.
    Effet : L'adversaire perd l'usage de sa jambe et ne peut plus esquiver.


    - Kanuma Shogetsu-Ken -
    Description : Le kendoka tend son fourreau (souvent en métal) devant lui pour déstabiliser l'adversaire afin qu'il ne sache pas d'où vient l'attaque.
    Coût : 20 Pc.
    Effet : L'adversaire perd l'usage de sa jambe et ne peut plus esquiver.



    ♦️Le chemin de lame[LVL1]♦️

    -Ryu Tsui Sen-
    Description : Mêmes les plus grands kendokas ont leurs points faibles plus accessibles par une attaque aérienne. Le kendoka saute rapidement au dessus de son ennemi... Puis avec le poids de sa chute, il retombe sur l'ennemi en lui affligeant un unique et violent coup d'épée (souvent à l'épaule).
    Effet: 40Pv + perte de l'usage du bras dût l'épaule disloquée.
    Cout: 30Pc


    -Ryu Kan Sen-
    Description: Elle consiste à passer à côté de son adversaire et frapper celui-ci dans le dos.
    Effet: 30Pv + immobilisation d'un tour.
    Cout: 25Pc

    Tetsu no Bougyo ( Protection de fer )Description: Cette technique de type défensive permet de se défendre d'attaque de corps à corps ou bien de projectiles en agitant le sabre dans des positions spécifiques. Ainsi tous les projectiles sont parés, et il en va de même pour les attaques de corps à corps faibles.
    Coût en Kî: 15 PK
    Effet: Pare tous les projectiles et bloque une technique de corps à corps de niveau I

    Shusseki ( Présence )
    Description : Technique s'apparentant au clone ninja. Permet grâce à une dose de chakra de créer des présences de Kî capable d'attaquer. En fait, l'esprit du sabre du samouraï devient vivant et combat aux côtés du samouraï. L'esprit du sabre est capable de se duppliquer si le samouraï le souhaite.
    Coût en Kî: 5 PK par présence
    Effet: Une action en plus [ Non cumulable si autres présences ]
    Autre: Le clone possède 10 PV, il ne peut faire que des techniques de niveau I

    Kuma no Nami ( Vague de l'ours )
    [Multi-Cible]
    Description: Technique consistant à des coups d'estoc très rapide. Seul le bout de la lame touche la cible. L'attaque est rapide et permet ainsi d'enchaîner avec plusieurs coups d'estoc en même temps.
    Coût en Kî: 5 PK par coup
    Effet: 10 PV par coups

    Shitai no Mayaku ( Drogue du corps)
    Description : Les samouraïs possèdent des dons assez incroyable. Cette habilité permet ici de transformer la salive du guerrier utilisant cette technique en une véritable drogue grâce au Kî, dans le sens où elle permet d'accroître les capacités. Ainsi le samouraï usant de cette technique améliore la puissance des coups ennemis
    Coût de Kî : 10 PK + 5 PK par tour
    Effet: + 10 PV à chaque technique








Dernière édition par Uchimarô Imaï le Ven 26 Fév - 14:43, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Dossier Uchimarô Itaï   Dossier Uchimarô Itaï Icon_minitimeSam 13 Fév - 23:58

  • ♠️Evolution♠️

    Présentation---- +1 xp

    1ère Mission de rang D----- +28 xp.

    2ème mission D-----+24 xp
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MessageSujet: Re: Dossier Uchimarô Itaï   Dossier Uchimarô Itaï Icon_minitimeSam 20 Fév - 10:50

    .::Argent::.

    Base:50 ryos.

    1ère Mission de rang D:+20 ryos

    2ème Mission de rang D:+20 ryos

    Achat: 3 parchemins techniques donc -60 ryos.

    1ère Mission de rang C:+40 ryos

    3 ème mission de rang D: +20 ryos+10 ryps ( Métier)

    Achat: 3 pillules pour le Ki= -75 ryos.

    4ème mission de rang D:+20 ryos +10 (métier)

    Total: 55 ryos.
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MessageSujet: Re: Dossier Uchimarô Itaï   Dossier Uchimarô Itaï Icon_minitime

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