Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 Mise à Jour des Armes Spé

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Arashi Zenbu
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Shin Datenshi
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 3 Aoû - 10:26

Bien, voici donc ce dont je vous avais parler durant le mois de Juillet.

J'aimerai donc que toutes les personnes ayant des armes spéciales, postes à la suite avec leur arme donc, pour qu'elles puissent être modifiées et moins puissantes pour certaines jugés bien plus fortes que les armes légendaires.

Je vous remercierais donc de prendre cela au sérieux et d'y poster.
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.Naruto Uzumaki.
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 3 Aoû - 13:05

~~ Je viens de la créer Cool
Talisman du Bijuu

Mise à Jour des Armes Spé Talism10

Description : Pierre magique bleue pouvant contrôler les Bijuus et donnant endurance et vitalité à celui qui la porte.

Effets : + 5 PV / + 5 PC par tour.

Spécial : Permet à Naruto (si il veut) de redevenir à lui en rétractant les queues du Démon tant qu'elles ne sont pas au nombre de six pour le restant du combat.

Contraintes : L'utilisateur ne peut porter qu'une arme, comme un Katana ou un Sabre. Ne s'enlève pas.


Dernière édition par Naruto Uzumaki le Mer 5 Aoû - 13:53, édité 2 fois
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 3 Aoû - 22:57

Sodeno Pinkuyuki
(Le manche de neige rose)


Mise à Jour des Armes Spé 52e3a911361f37f6b9fc7b1

Utilisateur :
Suki Satake

Description :
Une lame fine, elle est dites comme une des lames les plus jolie jamais créer. Un long ruban attaché derrière, ce n'est cependant pas que à titre de décoration. Ont peut prendre la lame par le ruban et ainsi la lancé pour attaqué à distance. L'arme vous reviens donc suite au coup. L'ou encore, ont peut même user du ruban pour coupé. Cause les mêmes dégat que la lame elle même. (Le ruban bouge au gré de l'utilisateur)

Effet :
Ce katana à 3 style différant. Cependant, chaqu'un des style n'est utilisable qu'une fois par combat, et il est imposible d'user de 2 styles différant dans un combat.

Premier style: Some no May - Tsukishirô (Danse de la lune blanche)
Un nouveau et puissant chakra circule dans les veines de l'utilisateur. Doit faire un cercle de lune avec son Katana. Donne +3 réssistance. (Dure 2 tour, aucun cout de chakra *Le but étant justement de donné du chakra de façon temporaire*)
Spoiler:

Deuxième style: Tsugi no May - Pinkuren (Danse de la vague rosé)
Prenant la lame par la pointe avec ses mains, le ruban à son autre bout s'enroule autour de son adversaire. Immobilise 2 tour. Doit payer de 30pv et avoir plus de force que l'uttilisateur pour ce sortir du ruban. Ou! si l'ont tire sur la lame vers sois. L'adveraire ce voit alors à tourné sur lui même à une vitesse folle (User de cette action au début, ne va compté que pour une action. Example je lance le ruban, il tourne autour de mon adversaire, puis je tire. Cela ne compte que pour un. Mais il est possible après 2 tour d'immobilisation, de tiré tout de même. Mais dans ce cas la, cela va compté comme une action). Il à donc une incapacité durant un tour à faire une attaque ciblé puisqu'il est trop confu. (40 pc à l'activation, 15 pc par tour après l'activation)
Spoiler:

Troisième style: San no May - Akafune (Danse de la lame rouge)
Le katana s'allonge et deviens pétales. La taille du katana augmente et deviens une énorme épée à deux mains. Si la lame est brisé, à l'activation de cette danse elle ce répare d'elle même. D'ailleurs, la dureté de la lame augmente grandement. Ajoute +15 dégats de base causé avec cette lame. Donc passe de 5pv, à 20pv. (Nombre de tour = Max réssistance. 15pc par tour. 40 Pc à l'activation)
Spoiler:

Dégâts :
5 Pv + Précision

Chakra :
Voir chaqu'une des danses


Dernière édition par Suki Satake le Jeu 6 Aoû - 6:48, édité 1 fois
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Shikamaru Nara(Inactif)

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Mise à Jour des Armes Spé Scroll1050/170Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (50/170)

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 3 Aoû - 23:53

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Tsuna Meïshin
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Pv ::
Mise à Jour des Armes Spé Scroll10280/280Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (280/280)
Pc ::
Mise à Jour des Armes Spé Scroll10240/240Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (240/240)
Exp ::
Mise à Jour des Armes Spé Scroll100/175Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (0/175)

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 3 Aoû - 23:55

~#{ Tsuna Da Kousen ]#~
Mise à Jour des Armes Spé Naruto-ch307-16

Description :
L'épée de Tsuna est longue et fine, il la porte dans son dos. Elle est facile a manier et étant donnée que Tsuna n'a pas beaucoup de force elle est parfaite pour lui. L'épée est comme dit dans le titre "Lumière". Elle atire encore plus de rayon de lumière, améliorant les dégâts des techniques Meïshin.

Attribut :
+5Pv au dégâts causait par un jutsu Meïshin
+ 2 vitesse , + 1 esquive
- 10 Pv + (force + résistance) = X
-5Pv par tour. Pour perdre se malus l'adversaire doit sacrifier 40 Pc.



Dernière édition par Tsuna Meïshin le Mar 4 Aoû - 15:52, édité 1 fois
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll10480/480Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (480/480)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll10410/410Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (410/410)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll104/270Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (4/270)
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMar 4 Aoû - 15:42

~# Au fait, mon talisman, je l'ai pas mis dans le bon topic, donc jvais le mettre de ce pas, je reviendrai en disant si oui ou non il est validé. (:


Dernière édition par Naruto Uzumaki le Mer 5 Aoû - 13:52, édité 1 fois
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Arashi Zenbu
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Pv ::
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll10268/268Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (268/268)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll1038/210Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (38/210)

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMar 4 Aoû - 15:44

Nom : Masamune

Spoiler:

Utilisateur : Arashi Zenbu (surnommé Asraï no Ashatar)

Description : Katana fin et beau mais, solide. Cette lame ,fut crée à partir du métal de seïken et d'une partit de l'âme d'Arashi (rp en cours) expliquant certaine aptitude spéciale vis à vis d'Asraï.


Effet 1 (passif)
Cette lame permet d'augmenter certaine caractéristique physique telle que la force mais, aussi l'intelligence ( 1 en force, intelligence, vitesse tout les trois niveaux)

Effet 2 (passif)

Chaque fois que cette lame fais des dégats en transpercant la cher de l'adversaire d'Asraï, les dégâts enlever à l'adversaire son rendu sous forme de chakra ou de point de vie à Asraï.


Dégâts : 5 PV (vitesse force)


Dernière édition par Arashi Zenbu le Mer 5 Aoû - 14:52, édité 1 fois
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Senshin Aburame
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll1044/130Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (44/130)
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMar 4 Aoû - 22:56



Bloody Needles

Spoiler:


Mise à Jour des Armes Spé Attk

Description: Ce sont les boules noires que Kimimaro a trouvé à la place du cadavre de Makira. Ces boules qui sont en faîtes des boules de sang noir très dures. Si on y instaure du chakra, elles peuvent se moduler comme on veux. Exemple: Elle peuvent se transformer en de grandes pointes.

Effet: Dès que Kimimaro y instaure du chakra, les boules s'activent et flottent en l'air tout autour de Kimimaro où de l'adversaire. Dès que l'on y instaure encore du chakra les boules se transforment en pointes et peuvent perforer l'adversaires.

Dégâts: Utilisation trois fois par combat obligatoire celon ce principe
15*X = 30*X.
X est le nombre d'utilisation, cela veux dire que:

¤ Première utilisation ==> 15Pc
¤ La seconde ==> 30Pc
¤ La dernière ==> 45Pc

Les dégats irons en augmentant ainsi:

¤ Première utilisation==> 30Pv
¤ La seconde ==> 60Pc
¤ La dernière ==> 90Pv

Vient s'ajouter à cela l'effet du poison en lui même ==> si l'ennemi ne se soigne pas il perd 5 Pv à chaque tour.

Spoiler:
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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMer 5 Aoû - 12:57

Naruto => Tu n'as droit qu'à une arme, et ce sujet n'est pas fait pour les armes en cour de création mais pour celles déjà validées.

Pour les autres. Ceux sont bien des armes déjà validées ? Y a pas d'invention ou autre en attente de validation ?
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Senshin Aburame
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll1044/130Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (44/130)
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMer 5 Aoû - 13:22

La mienne à été pratiquement entièrement faite par Ketten [j'avais posté une version qui n'était pas très bien en fait et du coup, il m'a tout refait ^^]
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Suki Satake
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMer 5 Aoû - 21:45

Moi aucun idée xD... mais j'ai écouter les directives que l'ont m'avait donné. Puis une fois fait, plus rien xD... ont m'a oublier. Alors c'est une façon comme une autre de réelement avoir une validation
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Tsuna Meïshin
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMer 5 Aoû - 22:15

La mienne a était validé il y a quelque temps Smile
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Gon Hyûga
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeMer 5 Aoû - 22:31

Spirale de Shuriden

Mise à Jour des Armes Spé 1824244685_small_1

Utilisateur : Gon Hyûga


Description :
Cette arme est un cadeau qui à été offert par une amie du père de Gon
pour qu’il ne perde pas confiance en lui et continue ses recherches
afin de le retrouver. Elle s’utilise comme un shuriken géant,
c'est-à-dire en la lançant loin, en direction de son adversaire. Cette
arme est spéciale car elle possède une réserve de chakra qui lui est
propre. En effet, elle peut contenir jusqu’à 200 PC donné par Gon en
RPant (1 ligne = 2 Pc) OU en combat (PC de Gon diminuer par le nombre
qu’il met dans l’arme). Le chakra qui est mis dans l’arme NE PEUT ÊTRE
RETIRÉ. Le fait d’utiliser le chakra de l’arme fait qu’elle retourne
vers son utilisateur même si elle est stoppée et, de plus, elle peut se
rendre beaucoup plus tranchante.


Effet : Boomerang (5 PC) Lacération (10 PC)

Dégâts : 5 + force + précision + vitesse (attaque de base) + 5 (si effet lacération enclenché.)

Voilà la mienne

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Shin Datenshi
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 10 Aoû - 15:05

Up pour les autres armes svp, il en manque beaucoup.
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Ryusaki Ryuken
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll10260/260Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (260/260)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll1080/170Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (80/170)

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 17 Aoû - 12:19

b]Nom de votre Arme : Benehime Hydo [/b]

[Image, facultative]

Utilisateur : (L'utilisateur de l'arme) Ryusaki Ryuken Cool

Description : (La description de l'arme, soyez plus précis et le plus réaliste possible.)

Cette arme n'est autre qu'un grands Katana long et fin. Il est maitriser par Ryusaki depuis quelque temps. Ses son grand père qui lui donna avant sa mort. Mais ses il a peine quelque temps que Ryusaki apprit l'importance de cette arme pas aussi célèbre que l'arme que Shinji possède mais tout aussi puissant et même plus puissante. Son apparence de Katana peut se changer en un Shuriken géant pouvant revenir dans la main de Ryusaki si celui ci le lance vers un adversaire. Elle peux aussi se joindre a l'affinité Doton et Hyuuton.

Effet : (L'effet de votre arme)

Elle possède deux formes, une forme de Katana se mélangeant a l'affinité Hyuuton. L'autre forme est un Shuriken géant s'alliant au technique Doton

Dégâts : Katana => 7 Pv + Force + 1 pour chaque technique Hyôton

Shuriken => 3 Pv + Précision + 1 pour chaque technique Doton.[/center]
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Dosaku Aokawa
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Dosaku Aokawa


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Pv ::
Mise à Jour des Armes Spé Scroll10450/450Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (450/450)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll10470/470Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (470/470)
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Mise à Jour des Armes Spé Scroll106/250Mise à Jour des Armes Spé Scooll10  (6/250)

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitimeLun 17 Aoû - 13:13

Ultimate Dark Demon Blade

Mise à Jour des Armes Spé Demonb11

Utilisateur : Dosaku Nightro

Description :
Cette
épée ressemble à une épée assez bizarre en lance qui et bleu et argenté
et elle peu absorber des techniques raitons. Il l'utilise qu'en cas
d'urgence pour pouvoir aider des personnes, il utilise rarement la
transformation finale ou quand il veut en terminer sérieusement sur un
combat, cette épée faisait partie de la famille de black star qui eux,
était de très bon forgeron, mais Dosakû a eu la chance d'avoir pour
amis black star qui lui donna son épée, Cette évolution du dark demon
blade ultimate est surpuissante et devient une épée incroyable avec de
très grand effet et mystère, cette épée provoque de très grand dégât !

Effet :
Absorbe
les techniques raitons de niveau I, et Niveau II. Possibilité de
renvoyer tout les techniques de niveau I ainsi que les techniques de
Raiton au bout de 3 absorption minimum. Le renvoie peut se faire
n'importe quand durant le combat.

Dégâts :
8 pv en
donnant un coup simple. Pour les renvois: 14 PV la moitié des PV de
l'attaque mais enlève 10 PV à l'utilisateur ainsi que 15 PC
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Armes Spé   Mise à Jour des Armes Spé Icon_minitime

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