Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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 Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto

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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 12:21

je vais m'en occuper, puisqu'ils veulent rien changer Twisted Evil
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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 13:57

Désoler du double post, c'est pour dire que Daft un admins de ce fow, veux discuter avec Yazy' donc Shinji Ryuken Rolling Eyes pour les images, il dit qu'il c'est inspirer de nos image et ensuite il en à chercher sur deviant art pour les trouver, il me les a montrer et il peux très bien avoir fait ces images Rolling Eyes
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Ryusaki Ryuken
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 15:23

http://shinobi-kenzo.forumactif.com/forum.htm

Toute les techniques Wink
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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 16:08

http://shinobi-kenzo.forumactif.com/ninjutsu-f39/katon-t99.htm

je comfirme en plus , le fonda à pris la sign' de shinji sans autorisation u___u c'est la sign' de D- gray man Wink
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Baiko Satomi
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 17:37

Mdr sur le dernier forum ya une Sheena aussi ^^
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Ayame Tenshiro
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 9 Avr - 22:16

http://rpg-narutoshipp.forumactif.org/

=> Toujours pas réglé? L'image du repère des déserteurs c'est pas le même que nous avec juste un contraste différent, un N.A.R en plus et l'écriture changé?
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Sam 11 Avr - 8:00

Petit post sur Dosaku, quand tu trouves une image sur Deviant art tu es supposé demander a la personne qui a posté l'image avant d'utiliser Wink.
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Allen Wampie
Aspirant Ninja de Kinpaku
Aspirant Ninja de Kinpaku


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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Lun 13 Avr - 23:27

Plagiat de:
-Fiche Technique
-Description des Techniques
-Les bijuus
- Quelques règles qui nous sont propres.
- Et encore peut-être ...

Lien du Plagiat !


Mais le plus inquiétant serait que ce soit des membres du forum qui ont créés celui-ci. Je me trompe peut-être.
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Mar 14 Avr - 1:10

Forum de Shaolan avec Kira.
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Allen Wampie
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Mer 22 Avr - 23:55

Nouveau cas: http://naruto-battle-v2.forumactif.com/forum.htm

-Techniques et descriptions des techniques de ninjutsu.
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Lilo'
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Jeu 23 Avr - 0:22

Techniques c'est Shaoran qui a demander la permission a Shin
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 3:23

Citation :
Il faudrait savoir que si nous mettons les forums que nous avons trouvé dans ce topic, c'est pour lutter contre le copiage qui ne sert strictement à rien. Il ne faut pas oublier que les administrateurs travaillent jours et nuits pour vous offrir un système d'une grande originalité, même si dans Naruto il n'y a pas grand mystère. Vous offrir un design agréable et des images propres pour que vous ayez une bonne atmosphère pour faire des RP convenable.

Venant de la part d'un mec qui a tout pompe de Planète Naruto...je dis chapeau! Et oui Yekais, c'est Tsunade Koichi de PN qui te parle, et en plus d'être un parfait crétin hypocrite, tu es aussi le roi des boulets. A tous les membres, votre cher Admin qui "travaille jour et nuit pour vous offrir un système d'une grande originalité" a en réalité tout pompé de MES propres règles!

Yekais, je sens qu'on va se revoir... Je compte pas en rester la, PN est sous copyright, et tu le sais tres bien...
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Kishin' Wasakimashite
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 4:08

Tu dis que Yekais a "tout pompé de Planète Naruto". Tes règles, plus précisément. Or, les règles de NSI sont, en gros :


  • de l'expérience pour des RP
  • une fiche technique avec des compétences
  • un système de jutsu sophistiqué.

Il t'aurait donc volé ce système. Mais, ce système n'est-il pas lui-même fortement inspiré d'un certain type de jeux, tels que le sont les MMORPG ? Faire des quêtes pour acquérir de l'expérience, se spécialiser dans tel ou tel domaine, avoir des techniques spéciales propres à chaque personne... Je ne vois guère de différence entre ces deux façons de faire.
Qu'as-tu donc inventé, si ce n'est quelque chose qui existait déjà ?

Tu parles de copyright, mais ce droit, inaliénable certes, n'est exerçable que pour les choses que tu as créées. Si tu dénonces bel et bien le système d'expérience, ton "œuvre de l'esprit" est assez similaire à une personne qui dirait avoir inventé l'eau chaude. Merci de nous dire exactement ce qui a été "volé", ce qui nous aiderait à comprendre, avant de nous demander de nous en prendre à notre "cher Admin".

Je ne sais même pas si je peux poster ici, mais si ça peut faire avancer le Schmilblick. Au pire, qu'on supprime ce message.
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 4:18

Lol non je ne parle pas du tout du principe même du JDR, qui est de faire des "quêtes" pour toucher de l'xp. C'est un système de jeu vieux comme le monde que je ne revendique nullement. Je parle plutôt de la composition de la fiche technique, des règles de combat, ainsi que bon nombre d'autres points très précis du jeu, qui sont directement copiés de mon propre système de jeu, a la caractéristique/ compétence pres. Les mises en défense, le système de PA, les compétences, en gros tout ce qui sert a régir les actions accomplies par vos personnages.

je ne parle même pas des catégories de ce forum, qui sont purement pompées de celle de PN aussi, pour dire a quel point c'est abusé. Votre système d'évolution par niveau, au nombre d'xp pres, est aussi le même. Yekais saura parfaitement faire la part des choses, ne t'en fais pas. ^^ C'est un ancien joueur, alors ne va pas me prendre pour une débutante qui ne sait pas ce qu'elle raconte. Je t'invite a parcourir les règles de Planete Naruto si tu tiens a en avoir le coeur net.
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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 8:46

hum alors tu dit que yekais à plagier PN et qu'il est le roi des boulets ○.○

[ >< c'est moi le roi Mad ]

tu DIT , mais tu montre pas les parties de tes règles de ton forum bref Yekais c'est peu être inspirer de PN, mais il est à modifier avec beaucoup plus de précision comme par exemple quand j'ai passé mon examen chunin Yekais à mis au point les mêmes règles quant-on était dans la forêt truc chose, mais il à quand même modifier cela pour pas que ça face du plagiat parce que je lui est demander lors de l'examen et il m'a dit qu'il avait modifier les conceptes de votre examen chunin puisqu'il m'avait dit que sur PN votre examen c'était bloquer avec vos regles bizarre la par contre nous c'était simple, il fallait juste qu'on se déplace sur un sorte d'echéquier et combattre une équipe qui était juste à coté et dans la même zone, votre examen était peu etre mal organiser je sais pas, mais sérieusement je vois rien de plagier en plus tu n'a même pas cité un moment une regle similaire à la n'autre Neutral

EDIT : tu dit que nos catégorie sont pomper ? alors là faut vraiment voir bien pour dire ça parce que dans PN je vois pas ruine des Datenshi >< ou encore vous vos fiche technique sont bloquer pour je ne sais quel raison que les notres ne le sont pas, je vois pas ce qui pouvait être plagier Neutral ensuite sur PN y'a pas le camp des déserteurs une autre catégorie que NSI a et pas vous ... a aussi vous avez une catégorie appeler Combat & Tournoi Hors role play truc et pas nous aussi on as ça mais y'a rien à voir ! Donc voila sans preuve je vois pas trop ce qui est pomper moi futur avocat de la défense ...

et si VRAIMENT on à plagier et ba je peux te dire que ta un deuxième forum à attaquer puisqu'il à plagier NSI aussi ...

voila juste ça à dire pour l'instant Smile
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Shin Datenshi
Chef de l'Akatsuki Tsuchikage /Admin
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 9:11

Moi je tiens juste à dire que sur un foww naruto les catégories ne peuvent pas être si différentes que tu le prétends. Dans tout forum tu trouveras Konoha, kiri, oto suna l'arène la partie Hrp ou encore une catégorie consacrée aux events du forum ainsi qu'une charte et une partie technique. Concernant le système d'xp il a été revu il y a quelques semaines par Sheena et moi même qui avons travailler dessus en ne connaissant pas du tout ton forum.

Pour finir je dirais enfin que les compétences et caractéristique ne sont pas utilisés uniquement sur ton forum puisque j'ai moi même eu l'occasion de les voir développé sur plusieurs forum.

Pour en revenir aux actions des personnages je suis désolé mais comment veux tu appeler une esquive autrement que esquive, ou bien encore l'intelligence autrement qu'intelligence.

Tes raisons ne tiennent pas la route je suis désolé, je peux moi même te trouver un forum rpg utilisant les mêmes règles que nsi.

Donc si tu n'as pas quelque chose de concret à nous proposer nous n'avons pas a prendre en compte tes remarques déplacées.

Je rajouterai pour terminer que Yekais n'est plus la depuis quelques mois à cause d'un problème de connexion internet donc tu ne pourras pas compter sur lui pour régler le problème.

_________________


.: Sois avec, ou contre moi :.


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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 14:08

Je dois avouer que je suis contrainte de réprimer un grand éclat de rire (jaune, cela va de soit) devant vos réponses. Tant de mauvaises foi, c'est assez hallucinant.

Allez, on va se pencher juste sur la partie règlement, parce que je savais même pas qu'il avait aussi copie le système de damier pour l'examen, et ca, ca m'énerve encore plus. (et qu'on ne me sorte pas "c'est normal d'avoir une deuxième partie d'examen chuunin avec un damier pour faire ses déplacements et rencontrer une équipe a battre sur un forum RPG Naruto". Non, c'est pas normal. Ou s'arrête l'inspiration, ou débute le plagiat? A ce jour, j'étais la seule a avoir fait pareil système, et puisque il faut tout vous prouver a coup de CC, alors je vais vous le prouver a coup de CC. Ceci dit vu la quantité de pompe j'en ai facilement pour la journée.

Planete Naruto, c'est quand meme 3 ans de ma vie, alors c'est pour ca que je me montre si agressive. J'aurai jamais cru ca de Yekais qui etait un membre.

Alors on commence par la "similitude" au niveau de l'organisation du forum.
sur NSI https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/110.jpg
Sur PN https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/1pn10.png

Et non, sur tous les forums Naruto il n'Y A PAS de parcours du debutant, puis du combattant. Enfin les parrains sont aussi de ma creation, j'ai eu l'idee il y a bien longtemps de creer cet accompagnement pour nouveaux membres, mais je le prouverais plus tard.

Allez, supposons que ca soit du hasard, on entre dans le parcours du debutant... Sur NSI https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/210.png
Sur PN https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/2pn10.png

Oh, c'est encore tout pareil! Mais allez, on va pas accuser quelqu'un de plagiat pour si peu, voyons voir le contenu...

Je vous ferais un CC de notre fiche technique dans un second post pour que vous puissiez constater a quel point c'est "inspire", comme vous dites en joli euphémisme, je suis obligée de poursuivre sur autre chose car le CC de la fiche technique dépasse la limite de caractères autorises.

Le parrainage! parlons en!
Sur NSI- https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/310.jpg
Sur PN- https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/3pn10.png

La je suis effarée...je viens d'aller faire un tour du cote du genjutsu... C'est le syteme que j'ai mis des mois a élaborer pour PN, reparti en domaines, et permettant de composer son genjutsu a partir d'elements de différents domaines... la seule chose qui change c'est le nom des domaines qui sont des synonymes!

Sur NSI- https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/410.png
Sur PN- https://i63.servimg.com/u/f63/09/03/78/05/4pn10.png

Je vous prie de croire que le contenu est lui aussi similaire voir identique.
J'ose espérer avoir touche votre bon sens, ce forum est en grande partie une réplique du mien, et je suis desolee pour les autres administrateurs de ce forum, qui ont eux aussi ete victime de la conduite de Yekais.

Ci dessous la fiche technique made in PN, fruit de pas mal de réflexion et de 3 ans de test in game.
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 14:15

--Les Attributs--


Les attributs forment la base de votre personnage (Points de vie, de chakra...). Ils sont par la suite modifiés en fonction de vos caractéristiques.

Niveau: ceci détermine votre niveau, quand votre expérience est au maximum, vous montez de niveau (level up! toujours un grand moment!). Hormis cas rarissime, tout le monde commence au Niveau 1

PV (Points de Vie): Les PV sont votre jauge de vie avant le KO. Vous commencez la partie avec 40 PV + 10 PV par point en Force (soit 40PV+ force x10). Si vos Points de Vie tombe à 0, vous êtes dans un coma profond ! A -50% de vos PV, vous êtes morts définitivement. Vous gagnez 10PV supplémentaires par niveau.

PC (Points de Chakra): Ceci est votre réserve de Chakra, essentielle pour effectuer vos Jutsus et activer vos pouvoirs spéciaux. Vous démarrez avec 25 PC + 10 par point en Endurance (soit 25+ endurance x10). Si cette réserve tombe à 0, vous tombez dans le coma temporairement ! Vous gagnez aussi +10 points de Chakra supplémentaire par niveau.

Volonté: Votre volonté détermine votre détermination face aux situations décourageantes. Tout le monde part avec 4 en volonté, mais certains TRAITS de personnalités (voir section Technique) permettent d'augmenter cela. On gagne 1 Point de volonté par niveau. On peut dépenser un point de volonté temporairement pour:

-se relever et tenter une dernière action alors qu'on est KO (seulement si l'on n'est pas encore dans les négatifs en PC ou PV)
- obtenir un PA supplémentaire en fin de tour
- Pour se libérer de certains genjutsu ou certaines techniques d'emprisonnement
-résister à certaines compétences, comme intimidation
- rajouter 2 points dans une carac pour ce PA seulement.
- rajouter 4 points dans une compétence pour ce PA seulement.

On ne peut utiliser qu'un seul point de volonté par PA pour booster ses caracs. Seuls quelques Genjutsu de haut niveau nécessitent la dépense de plusieurs points de volonté d'un seul coup. Vous pouvez en revanche dépenser plusieurs points de volonté en un seul PA pour des choses différentes (comme pour 1 PA supplémentaire et un +4 dans une compétence, par exemple) Utiliser un point de volonté est une action libre.

Faites attention, votre volonté ne se recharge pas facilement, donc utilisez la avec parcimonie. Elle revient à son maximal à chaque montée de Niveau : passez du niveau 1 à 2 par exemple.

Experience (Exp): Dès que vous obtenez le quota maximum d'Exp, vous montez en niveau. Au niveau 1, on démarre avec 0/40 et les Kages distribuent des récompenses. Une fois atteint le niveau 2 vous passez à 0/70. Puis les niveaux s'enchaînent en ajoutant 30 points à chaque fois et en n’oubliant pas de remettre votre compteur a 0 a chaque montée de niveau :

Niveau 3 : 0/100
Niveau 4 : 0/130
Etc...

PA :
Les Points d’actions (PA) vous seront expliqué ultérieurement. En attendant, gardez en tete que vous commencez avec 1(base)+ votre rapidité+ 1 (si aspirant, +2 si genin, +3 si chuunin, et +4 si Juunin)

--Les Caractéristiques--


Elles sont au nombre de 7 et caractérisent les bases de votre personnage. Au niveau 1, on commence avec 0 partout, et 9 points à répartir :

Force : la force détermine votre puissance de frappe au corps a corps, mais aussi la résistance de votre corps aux blessures. +10PV par point en force. La force s’ajoute aux coups de pieds/de poing. Augmente votre récupération de points de vie

Endurance : l’endurance caractérise votre résistance mentale face a la difficulté, et votre capacité à résister à la fatigue. Elle détermine aussi votre quantité de chakra. +10PC par point en Endurance. Recule votre limite de mort et augmente votre récupération de chakra

Rapidité : La rapidité détermine votre vélocité en combat. Plus vous êtes rapides, plus vous pouvez effectuer d’action en un seul tour de combat. Augmente votre nombre de Points d’Action (voir plus tard, dans le parcours du combattant)

Intelligence : L’intelligence reflète votre capacité à saisir les situations, mais aussi à assimiler de nouvelles techniques. Chaque point en intelligence est un jutsu supplémentaire.

Défense : La défense correspond à votre aptitude à parer les coups. Quand on ne peut esquiver un coup, on se prépare à l’encaisser, et on réduit les dégâts du coup porté. (Cette caractéristique évolue avec votre niveau.
Pour un personnage de niveau 1 & 2
1 point de Defense = - 5PV de degat sur une attaque.
Pour un personnage de niveau 3 & 4
1 point de défense = -10PV de dégats sur une attaque
Pour un personnage de niveau 5 et +
1 point de défense = -15PV de dégats sur une attaque

Se mettre en défense coûte 1PA. On peut se mettre en défense autant de fois en un tour de combat que l’on a de points en défense.

Précision : Elle détermine la précision de vos gestes, ainsi que de vos lancés. Elle vous permet une fois par point durant un tour de combat de contrer une esquive si vous avez plus en précision que l’adversaire en esquive. Contrer une esquive est une action libre (qui ne coute pas de PA). Elle vous permet aussi d’envoyer plus de projectiles (shurikens, kunai…) en un seul PA. Enfin, elle augmente les dégâts fait a distance.

Esquive :L’esquive est votre agilité a éviter les attaques adverses. Chaque point en esquive vous permet une fois par tour de combat d’esquiver l’attaque d’un adversaire. Si ce dernier a un score de précision plus élevé que votre esquive, il se peut qu’il vous touche quand même. Toute attaque esquivée ne fait aucun dégâts.

En cas d'égalité esquive/précision, c'est celui qui a la plus haute rapidité qui l'emporte.

Voila donc les 7 Caractéristiques de base. Vous commencez a 0 partout, +9 a répartir au choix. Vous devez ensuite choisir votre caractéristique de prédilection, la caractéristique pour laquelle votre personnage est le meilleur. A chaque montée de niveau, vous gagnez automatiquement 1 point dans votre caractéristique de prédilection, +2 points a répartir au choix.

Il vous est grandement conseillé de vous spécialiser dans 2 a 3 caractéristiques, plutôt que de mettre quelques points un peu partout. Mieux vaut être le meilleur dans un domaine que mauvais partout.

--Les Compétences--


Parce que votre personnage n’est pas qu’un individu physique dénué de tout talent autre que la bagarre, on a créé les compétences !

Elles représentent les talents de votre personnage. Vous disposez de 20 points à répartir ou vous le voulez à la création du personnage, puis +2 a chaque montée de niveau. Par soucis d’efficacité nous vous recommandons de vous spécialiser (ne mettez pas un point a peu près partout ça ne sert à rien.) L’option la plus efficace (selon moi) est de sélectionner 5 compétences dans lesquelles placer 4 points.

A partir du 5eme point dans une compétence, obtenir un point en coute 2.

(exemple si vous passez niveau 2 et que vous aviez 4 en perception, vous souhaitez monter a 5, cela vous prendra vos 2 points de compétences a répartir au lieu d'un seul)

Compétences Sociales

Persuasion
Votre bagout. Vous êtes diplomates, très convainquant, menteur professionnel ? Cette compétence est faite pour vous ! Quand il faut négocier, on vous appelle. Votre nombre de point quand vous voulez convaincre s'oppose au nombre de points de psychologique de votre adversaire, le plus grand l'emporte. Très utilisé dans les situations RPiques, et aussi utilisé lors de l’exécution de genjutsu.

Intimidation
Pro de la déstabilisation, de l’humiliation, de la menace, de l’incitation au pétage de câble, vous vous moquez éperdument de vos adversaires en combat, et cela les déstabilise. En terme de RP, vous proférez des insultes, faites des sales blagues et déstabilisez votre adversaire, au point qu’il en perde son PA (intimidation VS concentration de l'adversaire, si vous avez + il perd une action). Max d'intimidation en un combat= 1 par tranche de 5 points dans la compétence (ex: 10 en intimidation= 2 intimidations par combat)

Empathie
Vous êtes très à l’écoute des autres et parvenez à sentir leurs émotions et leurs ressentis. Utile pour déceler les comportement louches…ou se faire des filles (ah la la si Jiraiya savait…)
Compétence très utilisée pour ressentir les intentions d'animaux. Les dresseurs ont souvent un rang élevé d'empathie. Chaque point en empathie permet d'apprendre un ordre différent et plus élaboré à un animal de compagnie.

Relationnel
On vous aime bien, on vous adore, on vous adule, vous vous entendez bien avec tout le monde et êtes la coqueluche de service. Très ouvert aux autres, vous pouvez résoudre un conflit entre deux membres en moins de deux et vous vous faites facilement des amis.
Vous êtes idéal pour les missions diplomatiques.

Compétences Mentales

Concentration
Vous mettez de l’ardeur à l’ouvrage, et pas facile de vous déconcentrer quand vous êtes en train de faire quelque chose. Chaque point en concentration vous permet d’ignorer un point de malus de fatigue, de blessure ou autre, et permet aussi de contrer intimidation. La concentration est utilisée pour le genjutsu.

Psychologie :
Rien ne vous échappes, le moindre geste de la main vous renseigne sur la personne a qui vous avez affaire. Les mensonges ne passent pas si facilement, et vous cernez vite la personnalité des gens que vous côtoyez. Utilisé pour détecter le mensonge ou une attitude suspecte. Utilisé avec la perception pour détecter les genjutsu.

Diversion :
Durant un combat, vous pouvez faire diversion afin d’attirer l’attention de l’ennemi sur vous pendant que vos clones/coéquipiers préparent quelque chose. Si la personne dont vous souhaitez attirer l’attention à plus en psychologie que vous en diversion, votre diversion échoue et l’adversaire peut alors tenter de détecter ceux qui voulaient lui faire un coup foireux (en opposition à leur score de discrétion, ou le votre si ce sont des clones). Mais si vous avez plus, il ne se focalise plus que sur vous et vos amis/clones sont libres d’agir comme ils l’entendent.
La diversion permet aussi de masquer simplement ses véritables actes. On peut faire diversion en envoyant un Kunai alors qu'on se charge de préparer un piège... L'utilisation de la diversion en combat empêche aussi la défense et l'esquive, mais ne double pas les dégats infligés.

Savoir :
Vous êtes un puit de science, connaissez pleins de trucs utile (genre des langues, des sigles, des légendes du folklore local, l’histoire d’un pays, les propriétés de telle plante) Cela se traduit niveau règle par une aide lors des scénars quand vous devez savoir un truc que vous même ignorez. Votre personnage sait quelque chose, et vous recevez par MP autant d’info utiles pour une mission que vous avez de point en savoir. Votre score en savoir ne peux excéder de plus de deux points votre score en intelligence.

Artisanat (demandez a Tsunade avant de choisir un domaine!)
Votre personnage est particulièrement adroit de ses mains pour la fabrication d'un type d'objet précis.
Chaque point dans cette compétence lui permet de fabriquer ou réparer des objets de plus en plus complexe (tout en restant dans son domaine)
Exemple 1: Artisanat (explosifs)
Avec 1 point, vous savez faire des pétards, 2 des notes explosives mineures, 3 des notes explosives majeures (celles vendues en magasin), 4 des petites grenades et 5 des bombes.

Exemples de domaines d'artisanat: forge, armement, technologie, alchimie

(Ce sont des exemples. demandez a Tsunade avant d'utiliser cette compétence pour qu'elle vous dise si c'est possible en fonction de votre niveau. Autres exemples de type d'artisanat: forge, marionnettes, pièges, gadgets, etc...La plupart des objets disponibles en magasin sont fabricable a un certain seuil de compétence artisanat, indiqué dans la boutique avec les articles.)

Compétences Physiques

Survie :
Vous pouvez survivre dans la nature sans ville proche ni nourriture 1j/ points Au delà, malus de fatigues et de mal nutrition (- 1 en force par exemple) .Vous pouvez choisir de faire bénéficier de votre compétence en survie à vos amis, mais cela divise votre total de point par deux (arrondi au dessus). Exemple vous avez 5 en survie vos amis ont 0. Vous choisissez de vous occuper d’eux, de chasser, etc…vous ne disposez plus que de 3 jours au lieu de 5, car vous-même fatiguez plus vite.
La survie vous permet aussi de vous orienter, et détermine votre capacité a vous adapter a un milieu hostile. Elle est toujours utilisée pour localiser les villages cachés lors de missions.

Perception :
Si votre score de perception est plus élevé que le score de discrétion d’un ennemi embusqué, vous le débusquez avant qu’il ne vous surprenne et avez l’initiative et votre première attaque fait double dégât. La perception est utilisée pour détecter les genjutsu, et remarquer les détails.

Discrétion :
si votre score de détection est plus élevé que le score de perception de votre proie, vous pouvez l’attaquer par surprise. Vous avez l’initiative et votre première attaque fait double dégât.
(En cas d'égalité perception/ discrétion c'est la rapidité en combat ou l'intelligence autre part qui compte) La discrétion est, inutile de vous le dire, très utilisée en mission lorsqu’il s’agit d’éviter les confrontations ou de voler des documents.
Peut aussi servir en combat (voir règles de combat)

Premiers soins:
Vous pouvez redonner autant de PV que de points à un alliés 1fois/jours. Cette compétence sert aussi a stabiliser l’état d’un personnage KO avant sa mort.

Voila qui est fini. Une fois de plus, rappelez vous qu’il vaut mieux être le meilleur dans un domaine que mauvais partout. 20 points a répartir, +2 tous les niveaux.

---------
Voila, ce qui precede n'est qu'un bout, mais il suffit amplement a constater ce qui a ete prit de notre système. En espérant ne pas avoir a copier l'integralite de mon forum pour prouver ce que j'avance ><.
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Hito Hyuga
Chuunin de Kinpaku
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 16:26

Je ne sais pas si j'ai le droit de poster et si je dis une connerie veuillez m'en excuser. Je n'ai qu'une question à vous poser cher admin de PN, ne prenez pas mal ce que je vais dire.

-Qui nous dit que ce n'est pas vous qui avez copier?
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 16:45

La date des post peut-être non? -_- non mais sérieusement, Planète Naruto existe depuis 2006, et ces règles sont en vigueur depuis cette date la.

De plus Yekais est un membre de PN, alors que je ne suis pas une membre de NSI.

J'ai réellement besoin de batailler a ce point pour vous faire entendre raison? Tout pourrait se régler de manière tres conciliante, j'ai pas envie de m'énerver, j'ai plus l'age pour ca.
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 16:45

Bonjour à tous.
Je suis Kyusa Hakono, administrateur depuis peu de planète Naruto.
Notre ennemi principal ? Le plagiat.

Nous compennons bien que vous défendez votre forum, vos admins, toussa toussa.
Néanmoins, nous ne comprennons pas ce qui vous permet de vous approprier les créations de certains.

Il y a deux manières de résoudre ce problème :

- A l'amiable, un accord commun. Le meilleur choix, je pense. Nous ne voulons pas forcément vous interdire de vous inspirer de nous ! Au contraire ! Mais au moins pouvoir savoir que vous vous en servez !
- Violemment. Nous sommes sous Copyright officiel. ^^

Cordialement,
Kyusa.
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Kishin' Wasakimashite
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 17:38

Je suis tout à fait compréhensif au fait que vous soyez énervé(e)s, il va de soit que le "plagiat", on ne le prend jamais bien. Cependant, veuillez, s'il-vous-plaît, ne pas utiliser un ton condescendant en nous parlant, alors que nous vous lisons et vous répondons avec le plus grand respect, chose qui n'est apparemment pas réciproque.

Admin PN a écrit:
J'ai réellement besoin de batailler a ce point
pour vous faire entendre raison? Tout pourrait se régler de manière
tres conciliante, j'ai pas envie de m'énerver, j'ai plus l'age pour ca.

Je pense notamment à cette réplique, qui m'a mis hors de moi. Nous ne sommes pas de pauvres hères, alors ne nous traitez pas de la sorte, ou ce sera réciproque. Je le répète une nouvelle fois, mais nous vous traitons avec le respect qui vous est dû, faites-en de même.

Ensuite. D'un côté, je ris (et non jaune). J'avoue que le damier, ainsi que les "fiches techniques", voire même les techniques, ont l'air d'avoir été sujets à une "verve créatrice fortement inspirée". Le reste, c'est totalement aberrant de voir qu'on puisse penser que quelques similitudes sont tirées d'un gros plagiat. Une disposition du forum n'est qu'une disposition, non ? De plus, ce n'est pas un gros copier/coller. Pourquoi ne pas voir l'hypothèse que deux esprits similaires puissent avoir fait le même travail, à quelques exceptions près ?

Pour finir, je dirai (comme sus-dit), qu'il serait préférable que cette histoire se règle dans le calme.

Toute mon amitié.
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Nagashi Fuketsu
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 18:07

C'est bon, ne vous prenez pas a tête pour un Forum comme même ! Réglons toute cette histoire tranquillement puis voilà. Si la faute est de Yekais Soyokaze, veuillez l'en excuser, c'est peut être qu'il a beaucoup aimé votre forum c'est tout sa pourrait être prit comme un compliment non ? xDD
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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 18:19

c'est vrai que Yekais était un ancien membre de PN Rolling Eyes

EDIT = Yekais c'est peu etre INSPIRER de vos règle, mais n'a rien copier puisqu'il la écris lui même et eu notre systeme était un échequier et non les damier parce que les échequiers c'est plus stratégique ...
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Gon Hyûga
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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Ven 15 Mai - 18:34

Alors, on va faire quelques petites comparaisons pour régler ce conflit :

Ressemblance :

Les deux fofo marches sur le système de niveau et de Xp

Pour les caractéristiques, il y a 9 points à répartir des deux côtés

Les caractéristiques force, rapidité, défense, précision, esquive et intelligence portent les mêmes nom

Les compétences/capacités psychologie, diversion, discrétion se ressemble légèrement

La précision et l'esquive se ressemble assez

on va dire que les fiches techniques se ressemble, pour vous faire plaisir ^^

Différence :

La volonté n'existe pas sur NSI

Les PX ne sont pas répartit la même chose et les PA ne marche pas la même chose non plus

La force n'est pas la même chose (pas de récupération et elle ne fait pas varier la résistance

Pas d'endurance sur NSI

La rapidité non plus ne fonctionne pas non plus pareil

Les grades et techniques ne sont pas répartie pareillement et ne fonctionne pas non plus de la même manière

Intelligence non plus

La défense n'est pas non plus pareil

Aucune des capacités/compétences qui n'ont pas été cité plus haut ne se ressemble.

Les techniques quand à elle ne se ressemble pas



Conclusion fait à la va-vite : NSI n'est pas un plagiat, ou pire, il est inspiré de PN.


Cordialement : Gon Hyûga, inscrit de façon inconito chez vous sous le nom de eau ! ^^ (j'avais mis caillou, mais je m'étais planté pour l'adresse e-mail, donc j'ai du prendre eau -_-')

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MessageSujet: Re: Contre le Copiage des Forums RPG - Naruto   Aujourd'hui à 5:57

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