Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

Bienvenue dans le monde de Naruto Sedai Infinity, un monde où votre vision de Naruto ne sera plus jamais la même, un monde où votre histoire se réalisera dans les règles de l'art, un monde où le chaos pourrait exploser d'un instant à l'autre... Alors qu'en pensez-vous ? Voulez-vous rejoindre notre communauté et vivre une expérience unique ?

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fiche de Dosaku Nightro Narutopartmiddle
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Bienvenue sur Naruto Sedai Infinity

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 fiche de Dosaku Nightro

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Dosaku Aokawa
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Dosaku Aokawa


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MessageSujet: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeMar 16 Déc - 22:09

~ Fiche Technique de Dosaku Nightro ~

~ Identification ~

Spécialisation : Taijutsu Spécialist [Discrétion]
Affinité : Raiton

Nom & Prénom : Dosaku Nightro
Age : 15 à 16 ans
Grade : Chûnin / Membre des Déserteur
Niveau & Exp: niveau 3 et 51/70 xp .

~ Caractéristiques ~

Points de Force : 2
Points de Résistance : 2
Points de Intelligence :
Points de Défense :
Points de Vitesse : 7
Points de Précision : 4
Points d'Esquive : 3


Au début de votre aventure, vous allez devoir répartir 10 points au choix sur ces 7 caractéristiques.

Points de Vie (PV) : 190
Points de Chakra(PC) : 140

~ Techniques ~

Niveau
X(Niveau 1 = 1 Technique) "Grade"(Aspirant Ninja = 1
Technique)
= Deux techniques offertes au début de l'aventure.


~ Taijutsu ~


Ecole de la Discrétion

Spoiler:
Ecole de la Limite
Spoiler:

[Hachimon Tonkou] Les 8 portes célèstes

Spoiler:


~ Ninjutsu ~
Spoiler:
~ Genjutsu ~


~ Ninjutsu de Base ~
Spoiler:

~ Missions ~

Rang S :0
Rang A :0
Rang B :0
Rang C :0
Rang D :1

~ Combats ~

Victoires :0
Nuls :0
Défaites :0


~ Statut Ninja ~

Equipe :

Sensei :[aucun]

Elève :Tokiwa Ichiro [ et Kurochiru]
Elève : Nara Rinji
Elève : Dosaku Nightrô


~ Possession ~

Argent : 210 Ryos

Armes :


[center]Nom de votre Arme

Dark Demon Blade " Tsubaki "

Spoiler:


Equipements :

Cable Ninja


Dernière édition par Dosaku Nightro le Sam 17 Jan - 13:57, édité 69 fois
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Dosaku Aokawa
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Dosaku Aokawa


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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeMar 16 Déc - 23:25

~ Capacités ~

Protagoniste :

Vous
avez l'âme d'un leader. On fait toujours appelle à vous pour que vous
dirigiez n'importe qu'elle équipe qu'on vous propose pour une Mission.
C'est vous qui vous occupez des stratégies d'équipe, des placements et
de quelle manière la mission doit se dérouler. La personne ayant le
plus dans cette capacité devient leader de l'équipe et donne à son
équipe un Bonus de dégâts égal au nombre de point que le Ninja Leader à
dans cette capacité. Il ne peut avoir qu'un seul leader dans une
équipe. Pour départager les leaders, celui qui aura le plus de point
dans cette capacité sera le leader de l'équipe.

Pression : 3

Vous
avez un air froid, une fille séduisante, un chakra imposant c'est
certainement l'intimidation à l'état pur. Vous aimez faire peur, vous
aimez vous mettre en valeur pour mieux s'infiltrer ou pour mieux tuer.
On dit que les esprits les plus sadique influence les faits et gestes
de la victime pour pouvoir la contrôler à sa guise. La pression est
utilisé principalement pour déstabiliser l'ennemie et ainsi lui faire
perdre un tour. Vous ne pouvez utilisez la pression qu'une fois à moins
que vous avez 10 points ce qui vous fera 2 fois, 15 points 3 fois
etc... (Votre Pression Vs Psychologie de votre adversaire)

Discrétion : 3 + 3 [école de la Discrétion]

Vous
êtes discret comme un chat ou encore comme une ombre. La vie d'un Ninja
tourne autour de la discrétion mais certains sont plutôt pour foncer
dans le tas. Montrez leurs qu'ils ont tord et faites leurs une
démonstration de la discrétion à l'état pur! La discrétion peut être
utilisé pendant un combat également. Il utilise l'environnement pour se
cacher, la capacité intuition permet de localiser le Ninja qui a
utilisé sa discrétion ou l'adversaire peut utiliser une technique de
zone pour déterminer la localisation du Ninja usant la discrétion.
(Votre Discrétion Vs Intuition de votre adversaire)

Diversion : 4

Vous
êtes un as de la ruse, vous êtes fourbe et très intelligent. Vous savez
vous sortir de toute situation, et la meilleure des situations qui
permet de reprendre vite le dessus c'est certainement la Diversion.
Vous pouvez utilisé la diversion, pour qu'un allié puisse attaquer par
surprise l'ennemie. Les dégâts font à ce moment double dégâts et
l'attaque ne peut être esquivé. Pour déjouer une diversion, il y a
opposition entre Intuition et Diversion. Si l'adversaire a plus en
Intuition que vous en Diversion, la diversion échoue et c'est vous qui
prenez les doubles dégâts.(Votre Diversion Vs Intuition de votre
adversaire)

Intuition : 2

Rien ne vous
échappe vous êtes un croyant du surnaturel et vous faites partit des
élus, des personnes ayant la possibilité de sentir le danger à des
kilomètres. Vous avez une intuition hors du commun qui vous permet de
déceler n'importe qu'elle mouvement de l'adversaire. Cette capacité
permet à l'utilisateur de contrer une diversion, une discrétion et de
contrer également l'élaboration d'un piège si le Ninja a plus de point
dans cette capacité qu'une autre. (Votre Intuition Vs Discrétion ou
Diversion de votre adversaire)


Psychologie : 6

Vous
êtes diabolique, vous êtes sadique, vous savez manipuler, l'esprit
humain n'a aucun secret pour vous. Vous aimez faire souffrir les gens,
vous n'avez rien d'autre que ça pour vous défendre, votre meilleure
arme est votre adversaire. La psychologie est principalement utilisé
pour convaincre une personne et également utilisé pour les Genjutsu.
(Votre Psychologie Vs Impulsion de votre adversaire)

Impulsion : 4

Vous
ne réfléchissez plus et c'est ce qui vous sauvera. Certaines personnes
sont capable de contrôler votre esprit si celui ci est trop concentré
ou bien, l'ennemie à réussi à déceler votre stratégie sans que vous
compreniez comment. Arrêtez tout, et agissez sans réfléchir c'est
certes pas la meilleure chose à faire mais c'est certainement le seul
moyen qui vous permettra de vivre! Vos impulsion permet de contrer les
Genjutsu adverse. (Psychologie de l'ennemie Vs vos Impulsion)


Dernière édition par Dosaku Nightro le Sam 17 Jan - 14:49, édité 10 fois
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Shin Datenshi
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Shin Datenshi


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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeLun 29 Déc - 17:09

Juste pour te dire que tu as deux points de compétence en trop tu es lvl 2 donc tu ne dois avoir que 17 points au total. ( 15 de base + 2 pour ton niveau 2 )
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Dosaku Aokawa
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Dosaku Aokawa


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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeMar 30 Déc - 12:39

ok merci de m'avoir prévenu Smile
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Kishin' Wasakimashite
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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeDim 11 Jan - 22:17

Tu ne peux être spécialisé dans le Taïjutsu et avoir 2 affinités. Merci d'en retirer une.
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Dosaku Aokawa
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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeLun 12 Jan - 14:37

c'est bon j'ai editer vous pouvez suprimmer tout vos post pour que ma fiche soit un peut libre merci ^^
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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeLun 12 Jan - 20:33

Désoler mais dans les règle pour débutant au niveau Chunin on peut avoir deux Affiniter sans avoir était spécialisation Ninjutsu. =)
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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeMar 13 Jan - 3:15

Voici ta réponse kakashi c'est dans la même règles...

Citation :
Le nombre d'affinitées dépend du grade du personnage.
Sachant que l'Irou jutsu (Jutsu Médical) est considéré comme une affinitée.

[Aspirant à Chuunin = 1 Affinitée]
[Chuunin à Jounin = 2 Affinitées]
[Kage ou Chef = 3 Affinitées]



Cependant, un spécialiste en Kugutsu (L'art d'utiliser les Marionnettes). Ne peut avoir d'affinitée, cependant un spécialiste en Genjutsu et un spécialiste en Taijutsu ne peuvent avoir qu'une affinitée.
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Dosaku Aokawa
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Dosaku Aokawa


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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitimeSam 17 Jan - 16:08

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MessageSujet: Re: fiche de Dosaku Nightro   fiche de Dosaku Nightro Icon_minitime

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